Hoe iPhone de wereld veranderde


De Apple iPhone is deze week 4 jaar geworden. En in die korte tijd heeft de telefoon een enorme impact gehad op de wereld zoals wij die kennen. In feite is de iPhone waarschijnlijk het meest invloedrijke product voor consumentenelektronica dat ooit is gemaakt.

Dit zijn de 12 manieren waarop iPhone de wereld in slechts vier jaar heeft veranderd.

1. Veranderde de wereld van mobiele telefoons

Toen Apple de iPhone in 2007 op de markt bracht, veroorzaakte het radicale ontwerp en de ongelooflijke populariteit geen rimpeling, maar een vloedgolf van verandering in de hele industrie van mobiele telefoons. Een verslaggever die verslag deed van het Spaanse Mobile World Congress in 2009 schreef dat “de naam op ieders lippen Apple was, ondanks dat het Californische bedrijf geen rol speelde in de show…. het is geen wonder dat veel van de apparaten en services die in Barcelona zijn onthuld, meer dan een beetje te danken hebben aan het pad dat door de iPhone is uitgestippeld.

In het bijzonder zette de iPhone de fabrikanten van handsets ertoe aan fysieke toetsenborden te verlaten ten gunste van invoer via alle schermen en dunnere telefoons te maken met veel betere schermen die geschikt zijn voor multi-touch-invoer.

2. Veranderde de wereld van softwaredistributie

Een toevallige waarnemer zou kunnen worden vergeven dat hij gelooft dat Apple de App Store heeft uitgevonden, of zelfs apps voor mobiele telefoons. Maar app-winkels en apps voor mobiele telefoons bestonden al jaren voordat Apple opdook.

Maar vóór de iPhone was het installeren van telefoon-apps relatief ingewikkeld en problematisch. Je moest online een goede winkel vinden, de app downloaden naar een desktopcomputer en de unieke volgen en vaak ingewikkelde instructies voor installatie op de telefoon, die via de synchronisatie zijn gebeurd Verwerken. Elke app-maker moest worden betaald met PayPal of creditcard. Het verwijderen van apps was zelden eenvoudig.

De iPhone App Store maakte dit allemaal overbodig. Apple iPhone dwong gebruikers om een ​​iTunes-account in te stellen met de huidige creditcard en wachtwoord. Om software te krijgen, vinden gebruikers de app in de App Store, drukken op "Installeren", voeren een wachtwoord in en kijken naar de statusbalk van het pictogram om te zien of de installatie is voltooid.

De iPhone verbeterde de verwerking voor het ontdekken, installeren, betalen en verwijderen van software radicaal. Het proces was zo naadloos en eenvoudig dat het Apple-achtige App Stores dwong op smartphoneconcurrenten en zelfs fabrikanten van desktopsoftware zoals Microsoft.

3. Gemainstreamd "jailbreaken"

Apple's toekenning van nationale luchtvaartmonopolies in de eerste paar jaar, evenals sterke controle en censuur van apps, legitimeerde de praktijk van jailbreaking - het openen van een iOS-apparaat om beperkingen opgelegd door Appel.

Gebruikers jailbreaken hun iPhones om ze te gebruiken met niet-goedgekeurde providers, installeren niet-goedgekeurde software en om mogelijkheden in te schakelen die vergrendelde telefoons niet kunnen.

De populariteit van de iPhone en de lange lijst met beperkingen maakten 'jailbreaken' tot een begrip, en de praktijk van jailbreaking wijdverbreid en geaccepteerd, zelfs onder beginnende gebruikers.

4. Uniforme muziek en telefoons

Iedereen had het al jaren over het integreren van de functionaliteit van de muziekspeler in telefoons, maar het sloeg pas aan bij de meerderheid van de smartphonegebruikers tot de iPhone. Apple heeft zelfs een mobiele iTunes-applicatie gemaakt die andere fabrikanten van handsets, zoals Motorola, vooraf op telefoons kunnen installeren. Maar de meeste mensen stoorden zich er niet aan. Na de iPhone werd muziek op telefoons voor de meeste mensen de standaard.

5. De wereld veilig gemaakt voor softwaretoetsenborden

Vóór de iPhone leek het idee om een ​​schermtoetsenbord op een telefoon of tablet te gebruiken ondenkbaar. De grootste eerste klacht bij de iPhone zelf ging over het schermgebaseerde toetsenbord. In plaats van gebruikers te geven waar ze om schreeuwden, namelijk een add-on, randapparatuur of een reeks fysieke toetsenborden van derden, zorgde Apple er bewust voor dat ze niet beschikbaar waren. Als je een iPhone wilde gebruiken, moest je een schermtoetsenbord gebruiken.

Apple sleepte de gebruikersgemeenschap schoppend en schreeuwend mee naar de toekomst van toetsenborden. Na een paar jaar was iedereen aan het idee gewend. Toen Apple de iPad verscheepte, met zijn veel grotere versie, leek het een luxe. En over tien jaar, wanneer het meeste computergebruik wordt gedaan met een aanraaktoetsenbord op het scherm, zullen historici zich herinneren dat de iPhone maakte het mogelijk door de gebruikersgemeenschap te dwingen hun weerstand tegen het idee van een schermtoetsenbord te overwinnen.

6. De wereld verslaafd aan bewegings- en oriëntatiesensoren

De versnellingsmeter van Apple in de originele iPhone was voor veel gebruikers een exotische nieuwigheid. Het huidige model heeft een versnellingsmeter, gyroscoop en kompas, waarop duizenden app-ontwerpers vertrouwen om werkelijk verbluffende effecten te creëren. Sommige apps, zoals games, kunnen deze sensoren gebruiken om allerlei illusies en innovatieve effecten te creëren. Anderen, zoals Instapaper, gebruiken ze voor eenvoudige invoer (om door tekst te bladeren).

Dankzij de iPhone worden deze sensoren nu gewoon verwacht door zowel ontwikkelaars als gebruikers.

7. De stylus gedood als een mainstream invoerapparaat

Het is nu moeilijk voor te stellen, maar vóór de iPhone hadden de meeste smartphones kleine pennen om te schrijven en op schermknoppen te drukken. Ze waren onhandig, onelegant en gemakkelijk te verliezen. En ze bestaan ​​nog steeds. Maar na het elegante touchscreen van de iPhone zijn styli op telefoons verbannen naar de periferie.

8. Opende de deur voor pc-naar-Mac-switchers

De PC-Mac-oorlogen woeden al sinds 1984. Mensen hebben de neiging om partij te kiezen en daarbij te blijven. Apple, dat het grootste deel van zijn geschiedenis een marktaandeel van één cijfer voor desktop-pc's had, heeft altijd gezocht naar manieren om gebruikers over te halen naar Macintosh over te stappen. Apple lanceerde een beroemde tv-advertentiecampagne met John Hodgman als 'pc' en Justin Long als 'Mac' met de expliciete boodschap dat pc-gebruikers naar Mac zouden moeten overschakelen.

De afgelopen vijf jaar heeft Apple namelijk enorm marktaandeel gewonnen, vooral dankzij de iPod en de iPhone. Deze apparaten dienden als een soort "gateway-drug" voor pc-gebruikers om de grotere wereld van Apple-producten te ontdekken.

De overgrote meerderheid van zowel iPod- als iPhone-gebruikers waren en zijn Windows-gebruikers. Deze apparaten laten pc-gebruikers geleidelijk kennismaken met de manier waarop Apple dingen doet. Ze krijgen mensen naar Apple-winkels. De constante iTunes-updates brengen mensen naar de Apple-website. Uiteindelijk maken sommige pc-gebruikers de overstap, maar niet nadat ze zijn verzacht door een van de mobiele apparaten van Apple.

9. De mythe doorbroken dat Japanse consumenten alleen Japanse telefoons kopen

De op drie na grootste handsetmarkt ter wereld is het gadgetgekke Japan. Vóór de iPhone was het algemeen bekend dat alleen Japanse bedrijven op die markt konden slagen. Nokia heeft een fortuin uitgegeven om te slagen in Japan, maar bereikte het marktaandeel van 2 procent voordat het in wezen opgaf en weg ging.

Maar in 2009, slechts anderhalf jaar nadat Nokia was verslagen, had Apple een verbazingwekkende 72 procent van de Japanse smartphonemarkt verworven. Het blijkt dat Japanse consumenten buitenlandse telefoons zullen kopen - als ze cool genoeg zijn.

10. Alles behalve de markt voor mobiel gamen

Voordat de iPhone App Store kwam, betekende mobiel gamen speciale pocket-gamesystemen van bedrijven als Nintendo en Sony. Nu stijgt de markt voor mobiele games naar nieuwe hoogten, en de meeste groei is te danken aan de iPhone. De stand-alone systemen groeien niet meer, omdat gamers en ontwikkelaars steeds meer aangetrokken worden tot de iPhone, en in mindere mate, het Android-platform. Sommigen in de industrie speculeren zelfs dat speciale draagbare spelsystemen op hun retour zijn.

Toen Nokia in hun N-Gage-gadget uit 2003 een poging deed voor een handset die de functionaliteit van mobiele telefoons combineerde met mobiel gamen, dachten een paar experts dat de convergentie van telefoon en gaming was aangebroken. Ze hadden het mis. De telefoon was buggy, te duur, onhandig en uiteindelijk afgewezen door gebruikers.

Pas met de iPhone ging gamen met mobiele telefoons echt van de grond.

11. Per ongeluk de aandacht van de wereld op de benarde situatie van Chinese fabrieksarbeiders gebracht

Een terugkerend probleem van misbruik en zelfmoorden in sommige Foxconn-fabrieken waar iPhones worden vervaardigd, heeft de vreselijke omstandigheden in veel Chinese fabrieken algemeen bekend gemaakt. Hoewel de iPhone-factoren veel veiliger en menselijker zijn dan de meeste, was het idee dat de warme en donzige iPhone die je in je zak hebt misschien gemaakt door een werknemer die tot zelfmoord werd gedreven, heeft het probleem voor miljoenen mensen zeer reëel gemaakt en heeft geleid tot verbeteringen in de omstandigheden in de hele wereld China.

12. Lanceerde de touch-revolutie

Computerwetenschappers en onderzoekers van gebruikersinterfaces werken al tientallen jaren aan touch computing. En over tien jaar zal het meeste computergebruik ongetwijfeld plaatsvinden op aanraakschermen.

Het was de iPhone die het touchscreen in de mainstream acceptatie en gebruik bracht.

De Apple iPhone is misschien wel het meest invloedrijke consumentengadget ooit, het verandert de manier waarop telefoons werken, verandert de manier waarop mensen de wereld zien en verandert de menselijke cultuur. Niet slecht voor slechts vier jaar.

Laatste blogbericht

Word een betere schrijver met deze ProWritingAid-bundel van $ 199
September 11, 2021

"Vertrouw het proces." Die populaire mantra moedigt ons aan om door moeilijke tijden heen te blijven knarsen, want uiteindelijk zal het goed komen ...

Nee, iOS 9 is waarschijnlijk niet te groot voor je iPhone
September 11, 2021

Nee, iOS 9 is waarschijnlijk niet te groot voor je iPhoneIn tegenstelling tot iOS 8 vorig jaar, zou iOS 9 niet veel gedoe moeten zijn om te install...

Apple lanceert nieuwe iMac-line-up met quad-coreprocessors, Thunderbolt, FaceTime HD-camera
September 11, 2021

De online winkel van Apple is weer in de lucht na enkele downtime vanmorgen en net zoals we allemaal verwachtten, heeft het nu een mooie nieuwe fam...