IPhone-ontwikkelaar overgenomen in bod om Goliath voor mobiel sociaal gamen te maken
Een Japanse game-ontwikkelaar moet onze berichtgeving over de snelle groei van het app-gebruik lezen. De ontwikkelaar, DeNA, betaalde tot $ 400 miljoen voor het in San Francisco gevestigde Ngmoco, maker van bekende iPhone-apps zoals de Rolando serie en Verwijderen. "We bouwen het grootste mobiele sociale gamingplatform ter wereld", verklaart DeNA-oprichter en CEO Tomoko Namba.
Als onderdeel van de deal kan de tweejarige Ngmoco een extra $ 100 miljoen ontvangen als de game-ontwikkelaar eind 2011 niet-gespecificeerde doelen haalt. De iPhone-ontwikkelaar is opgericht door Neil Young, directeur van Electronics Arts, plus Bob Stevenson, Alan Yu en Joe Keene.
In september schatte TechCrunch iPhone, iPod touch- en iPad-bezitters ontvangen gemiddeld 17,6 miljoen applicaties per dag, bijna drie keer meer dan de 7,5 miljoen nummers die door iTunes worden gedownload.
Eigenaren van iOS-apparaten spelen Ngmoco-applicaties meer dan 50 miljoen minuten per dag en zijn meer dan 60 miljoen keer gedownload. Dergelijke statistieken hielpen het bedrijf 20 top-10-titels te verdienen. Het sociale netwerk Plus+ van het bedrijf is meer dan 86 miljoen keer geïnstalleerd en telt 13,5 miljoen geregistreerde gebruikers.
DeNA's Mobage Open SEK voor ontwikkelaars zal de smartphone-gamingtechnologie van ngmoco integreren, waardoor toegang tot iPhone- en Android-gamers mogelijk wordt. Een preview van het verbeterde gamingplatform wordt in december verwacht.
Naast een topspeler op de iPhone Apps-markt, heeft Ngmoco onlangs plannen aangekondigd om ook games voor het Android-platform aan te bieden. Voorafgaand aan de overname van Ngmoco, kocht DeNA Gameview in Mountain View, Californië en verwierf ook een 20 procentbelang in Aurora Feint Inc., een Burlingame, Californië-gebaseerd gamingnetwerk met meer dan 29 miljoen gebruikers.
[via AppleInsider]