IOS-puzzelspel Quadrantic: gekke naam, leuk concept

Of je het nu snel of langzaam speelt, kwadratisch zou je nieuwe raadselachtige obsessie kunnen worden.

De nieuw uitgebrachte game, die beschikbaar is voor slechts $ 0,99, neemt de aloude traditie van puzzelgames dingen in groepen van drie en gooit er wat strategie in en een verrassend intense getimede modus om dingen te behouden interessant.

Maar het concept is eenvoudig, en als je het eenmaal begint te spelen, is het echt moeilijk om het weg te leggen.

kwadratisch gooit verschillende gekleurde blokken één voor één uit en je veegt om ze in stapels te sorteren aan alle vier de zijden van je scherm. Je hebt zeven kleuren van stukken: rood, groen, blauw, witgerande variaties van die drie en goud. Ze zijn er ook in vier verschillende lengtes, en het is jouw taak om te voorkomen dat je stapels de witte doos in het midden van het scherm bereiken.

Je hebt drie manieren om ruimte vrij te maken; je twee belangrijkste manieren zijn om drie blokken te stapelen die overeenkomen in kleur of grootte. De derde manier is om twee blokken met dezelfde kleur te matchen met een van de zeldzamere gouden stukken, waardoor elk blok van die kleur van het bord wordt verwijderd.

Gameplay is er in twee varianten. Klassieke modus geeft je een gestaag afnemende tijdslimiet om je blokken te plaatsen, en met Relax kun je in je eigen tempo spelen. De getimede versie is duidelijk de meest uitdagende, en het duurt niet lang om super intens te worden.

Dat creëert een van kwadratischDe kleine problemen: de klassieke modus voelt te hard aan en Relax voelt te gemakkelijk aan. Als je alle tijd hebt die je nodig hebt, is het eigenlijk heel moeilijk om te verliezen. En dat is waarschijnlijk het punt, maar ik heb "snelle" games zo lang gehad dat ik mezelf eigenlijk moest saboteren. Dus voor korte bursts kun je beter voor de meer veeleisende Classic-versie gaan, omdat je het daar niet te lang volhoudt.

Een ander minpunt, mogelijk als gevolg van jarenlang gamen die eindelijk mijn ogen inhaalt, is dat het af en toe moeilijk is om de stukbreedte te bepalen wanneer je er een aan de zijkant gaat plaatsen. Het blok dat je speelt, wordt horizontaal weergegeven, maar kantelt naar een verticale richting wanneer je het naar links of rechts plaatst. Meerdere keren heb ik hierdoor de lengte van het stuk verkeerd ingeschat en enkele cruciale matches gemist.

Ik weet niet zeker wat de oplossing hier is; een optie hebben om het stuk te draaien voordat je het plaatst, zou helpen, maar het zou ook waardevolle seconden opslokken in de klassieke modus. Ik denk dat mijn enige keuze is om beter te worden in zien.

Dit zijn echter enkele vrij kleine problemen en het spel is leuk en verslavend zoals het is. Het is er zeker een die je wilt bekijken als je een herinnering nodig hebt dat het matchen van drie niet altijd App Store-afval hoeft te zijn.

Laatste blogbericht

| Cult van Mac
September 11, 2021

De 10 beste iOS-muziek-apps van 2018 [Year in Review]Ga op in de mix met deze geweldige muziek-apps.Afbeelding: Killian Bell/Cult of Mac De iOS-muz...

| Cult van Mac
September 11, 2021

AirTab wordt 's werelds lichtste 15,6-inch touchscreenmonitorSluit het externe AirTab-beeldscherm rechtstreeks aan op de USB-C-poort van een MacBoo...

| Cult van Mac
September 11, 2021

Beste Mac-apps van 2017macOS-ontwikkelaars hebben in 2017 een aantal geweldige apps geleverd.Foto: Ste Smith/Cult of Mac Het einde van het jaar nad...