Epic Games, de makers van de populaire iOS-titel Infinity Blade, gemeld maar liefst $ 10 miljoen aan inkomsten afgelopen zomer uit de verkoop van hun originele titel in de App Store. Na de release van de langverwachte Infinity Blade II vorige maand heeft Epic Games aangekondigd dat het nu meer dan $ 30 miljoen aan inkomsten heeft verzameld.
Epic Games, Inc. en zijn bekroonde ontwikkelingsstudio in Salt Lake City, ChAIR Entertainment, hebben vandaag aangekondigd dat de inkomsten van ChAIR's blockbuster Infinity Blade-videogamefranchise heeft in slechts een jaar tijd $ 30 miljoen overschaduwd sinds de introductie van het origineel spel. Een van de meest populaire gamefranchises die in de App Store wordt gelanceerd, heeft de bekroonde serie ook creëerde aanzienlijke licentiebelangen in de onderliggende Unreal Engine 3-technologie van ontwikkelaars wereldwijd.
Het franchise-momentum wordt verder aangewakkerd door de recente release van Infinity Blade II, die in slechts een maand sinds de release op december een nettowinst van meer dan $ 5 miljoen opleverde. 1, 2011, een teken dat de oorspronkelijke titel drie maanden kostte om te bereiken. Infinity Blade II ligt op schema om het recordsucces van de originele Infinity Blade-game, die tot nu toe meer dan $ 23 miljoen heeft opgeleverd, te overtreffen. Extra franchise-uitbreidingen zijn onder meer Infinity Blade: Awakening, een digitale novelle van bestsellerauteur Brandon Sanderson, Infinity Blade: Original Soundtrack, met originele muziek uit de games, en Infinity Blade FX, een coin-op-versie van Infinity Blade op groot scherm, nu te zien in arcades landelijk.
Infinity Blade II kan worden gedownload in de App Store voor $ 6,99. Het origineel Infinity Blade is nog steeds beschikbaar voor $ 5,99. Beide downloads zijn universeel voor de iPhone, iPod touch en iPad.