Dev zegt dat piraten meer dan 20 tegen 1 klanten hebben op Game Center

Apple's App Store is iets geweldigs. Toen het in 2008 werd gelanceerd, opende het een wereld die nu de thuisbasis is van 450.000 apps en games die beschikbaar zijn voor onze iOS-apparaten. Er was niets anders zoals het. Nooit eerder was het voor klanten zo eenvoudig om mobiele software te ontdekken en te downloaden, en voor ontwikkelaars om deze te distribueren en te verkopen.

Ontwikkelen voor de App Store en het iOS-platform is echter niet zonder gebreken. Zoals een iOS-ontwikkelaar onlangs heeft geleerd, is piraterij een van de grootste nadelen van iOS-ontwikkeling.

GAMEized is het team achter een voetbalspel voor iOS genaamd FingerKicks — een eenvoudig maar verslavend spel waarin een speler binnen een bepaalde tijdslimiet zoveel mogelijk doelpunten probeert te scoren. De app heeft momenteel een beoordeling van 4,5 sterren in de App Store en geniet van lovende recensies van fans.

Toen het voor het eerst werd gelanceerd, was GAMEized trots op hun release en anticipeerde ze reikhalzend op een deel van dat App Store-succes waar je af en toe over hoort. Het begon echter stroef.

Volgens de verkoopgegevens van Apple, FingerKicks' de eerste dag in de App Store leverde slechts $ 97 op, en dag na dag daalde dat cijfer langzaam. Na het bekijken van de Game Center-klassementen, merkte GAMEized echter dat hun spel tijdens het eerste weekend maar liefst 5.000 spelers had opgehaald, en ze konden niet gelukkiger zijn geweest. Zelfs voor slechts $ 0,99, was 5.000 verkopen zeker een behoorlijk indrukwekkend salaris voor slechts een paar dagen in de App Store.

Die opgetogenheid werd echter getemperd door de officiële verkoopcijfers van Apple voor dat weekend. Ondanks 5.000 spelers op Game Center, FingerKicks had slechts 160 App Store-downloads beheerd. Dus waar kwamen al deze spelers vandaan?

Nou, het lijkt erop FingerKicks was op de "uitgelichte" pagina van AppTrackr, een website van Hackulo.us die ongelooflijk populair is bij bepaalde jailbreakers die graag "gekraakte" of illegale apps in handen willen krijgen. Met behulp van deze service en een bepaalde app kunnen gebruikers bijna elke App Store-titel gratis downloaden en installeren.

Na slechts een korte tijd in de App Store, FingerKicks had meer dan 17.000 spelers aangetrokken, maar het had slechts een "bitter teleurstellende" $ 800 aan verkopen verzameld. Het lijkt erop dat, ondanks zijn populariteit bij iOS-gamers, het trieste nieuws voor GAMEized is dat slechts ongeveer 1 op de 20 gebruikers daadwerkelijk voor de game betaalden.

Ondanks hun liefde voor het iOS-platform en de App Store, die ze in een post op hun blog, GAMEized vinden dat Apple meer zou kunnen doen om softwarepiraterij te voorkomen:

Apple heeft blijkbaar geen functionele bescherming tegen piraterij op hun Game Center - in wezen waardoor gebruikers illegale software op hun Game Center kunnen spelen zonder angst voor represailles of gevolg.

Ik heb een aantal succesverhalen van de App Store gehoord die het unieke vermogen van het platform om te maken beschrijven kleine ontwikkelaars ongelooflijk rijk in korte tijd, maar de andere kant hoor je niet vaak van dingen. De realiteit is dat zonder enige vorm van preventiemaatregelen tegen piraterij het ongelooflijk eenvoudig is om iOS-software te stelen, wat een nadelig effect heeft op veel ontwikkelaars.

Moet Apple een systeem introduceren om App Store-piraterij te voorkomen?

[via TechCrunch]

Laatste blogbericht

| Cult van Mac
August 20, 2021

Vandaag in de geschiedenis van Apple: het laatste Apple II-model arriveertHet zesde en laatste model in de Apple II-serie computers.Foto: TanRu Nom...

| Cult van Mac
August 20, 2021

Hoe u kunt voorkomen dat apps u volgen in iOS 14.5Dankzij App Tracking Transparency in iOS 14.5 is het aan jou om te beslissen of applicaties van d...

| Cult van Mac
August 20, 2021

Apple-ingenieurs geven toe dat iPhone nooit 'onbreekbaar' zal zijniPhone zal nooit 100 procent hackerproof zijn.Foto: Sam Mills/Cult of MacOp een p...