Waarom WWDC totaal angstaanjagend is voor indie-ontwikkelaars
SAN FRANCISCO — Als je eerder deze week de keynote van de Worldwide Developers Conference had gezien, zou je denken dat het een groot liefdesfeest was. Maar er is een deel van het publiek dat daar in een koud, koud zweet zit.
De aanwezigen zijn meestal softwareontwikkelaars en sommigen van hen zijn erg nerveus dat Apple iets zal aankondigen dat hun bedrijf van de ene op de andere dag zal ruïneren.
"De WWDC-keynote is angstaanjagend voor ontwikkelaars", zegt Josh Michaels, een onafhankelijke softwareontwikkelaar uit Portland, Oregon, die de Jetson Creative. "De onzekerheid is het ergste."
Nemen ReplayKit in iOS 9, een nieuwe functie die games en app-video's opneemt zonder dat er externe camera's of hardware nodig zijn.
Klinkt geweldig, tenzij je dat bent Everyplay of Kamkord
, een paar jonge bedrijven die miljoenen dollars hebben ingezameld om games en app-video's op te nemen in iOS."Ze zijn f**ked!" zei een game-ontwikkelaar bij WWDC die vroeg om niet genoemd te worden.
Twitter en Wall Street reageren op vertrek van Dick Costolo
Twitter-hoofd Dick Costolo zal met ingang van 1 juli terugtreden als CEO van het bedrijf. Mede-oprichter Jack Dorsey zal hem vervangen terwijl het bedrijf nieuw leiderschap vindt.
Dit is behoorlijk groot nieuws voor de microblogging-site, maar dat zou je bijna niet weten als je Twitter leest.
De gekke WWDC-video van Bill Hader spiest Hollywood, Cupertino
"Waarom wilde ik het openingsnummer van de WWDC regisseren?" vraagt komiek Bill Hader in de video die maandagochtend Apple's Worldwide Developers Conference opende. "Goede vraag. Weet je, ik denk dat ik altijd al aangetrokken ben geweest tot risico, weet je?'
Dan komt de productie-assistent Hader's personage, "David LeGary", uit zijn kleedkamer halen, en we ontdekken dat het pretentieuze "genie" zojuist tegen zichzelf heeft gepraat. Wat volgt is een over-the-top repetitie van een Hollywood-achtige prijsuitreiking, vol grappige cameo's en gekke dialogen. Bekijken.
Smartphones blazen traditionele draagbare gaming-apparaten weg
Mobiele games - vooral die met een multiplayer-component - verdienen meer geld dan traditionele handheld-games, zegt een nieuw rapport van het mobiele analysebureau App Annie. Het bedrijf werkte samen met de Internationale gegevensmaatschappij om de groei in mobiel gamen in het afgelopen jaar te laten zien, en hoe het scheef staat in de richting van mobiel en multiplayer-gaming.
Slechte consolemakers; ze wisten nauwelijks wat hen overkwam. Hoewel ze nog steeds leven in zich hebben, en de games de neiging hebben om dieper en van een hogere kwaliteit te zijn, lijkt het alsof de meeste gamers liever gewoon spelen op het apparaat dat ze al bij zich hebben; hun iPhone of iPad.
Sony verpakt pro-specificaties in nieuwe camera op zakformaat
Je iPhone is een overtuigend argument om nooit meer een camera te kopen. Maar Sony lijkt te begrijpen dat hoe beter je wordt met je fotografie, hoe meer je leert dat de camera in een smartphone beperkingen heeft.
Dus als u klaar bent om een meer geavanceerde tool te proberen, wacht Sony met zijn nieuwe RX100 IV.
Laat je niet misleiden door de grootte, het gewicht en het uiterlijk door te denken dat dit gewoon weer een punt-en-shoot is. Sommige specificaties in deze kleine doos wedijveren met die van een professionele DSLR.
Het geweldige trackpad-gebaar met twee vingers van iOS 9 komt naar de iPhone
Apple heeft deze week een heleboel nieuwe softwarefuncties voor iPad op ontwikkelaars losgelaten met de release van de eerste bètaversie van iOS 9, maar niet alle functies waren behandeld tijdens de twee uur durende keynote waarmee WWDC van start ging, inclusief het nieuws dat het geweldige nieuwe tweevingerige trackpadgebaar van de iPad ook naar iPhones ook.
Met het nieuwe gebaar kunnen iOS-gebruikers hun toetsenbord in een trackpad veranderen door er eenvoudig met twee vingers op te tikken. Het zal het werken op de iPad veel gemakkelijker maken en je kunt ook de cursor op de iPhone verplaatsen.
Zo ziet het eruit op de iPhone:
Maak je klaar om te kotsen! Oculus VR komt volgend jaar naar Xbox en meer
Virtual reality had donderdagochtend zijn coming-outfeest met een livestreampresentatie van het Oculus Rift-team. VR komt steeds dichter bij een echt platform, met games die je kunt streamen vanaf Xbox en pc, maar ook games die rechtstreeks op de Rift zelf draaien.
VR is een prille technologie met zijn eigenaardigheden, ook al is het al tientallen jaren een onderwerp in computerwetenschappen en gaming-kringen. Net als Star Trek's holodeck, we wilden ons allemaal onderdompelen in onze game- en fantasieomgevingen en VR houdt die belofte in. Met vroege meldingen van misselijkheid en andere bewegingsproblemen, de nieuw verbeterde apparaten hebben veel goed te maken.
Het Oculus-team is hard aan het werk om dat te doen, met verbeteringen aan zowel de hardware als de software om een leuke, comfortabele ervaring voor de meeste gamers te garanderen.
Hard feesten: een retro, stealth-game over het neersteken van je buren
We hebben allemaal vreselijke buren gehad die luide feesten geven die de hele nacht duren, zelfs op maandag. Hard feesten, een aankomende game voor iOS, gaat over het stoppen van die vervelende bijeenkomsten. Met een mes.
Ontwikkelaar Pinokl Games heeft een nieuwe trailer uitgebracht voor zijn "derde persoon stedelijke conflictsimulator" voorafgaand aan de Electronics Entertainment Expo-beurs volgende week, en je kunt hem hieronder bekijken.
De iconische Fifth Ave-winkel van Apple wordt verplaatst tijdens renovaties
Apple opent dit weekend zijn zevende winkel in New York City in de Upper East Side, precies op het moment dat de meest iconische winkel aan Fifth Ave zich voorbereidt op een ingrijpende renovatie.
Volgens Apple Senior VP Angela Ahrendts is het bedrijf van plan om ongeveer 20 bestaande winkels in de VS, waaronder die op Fifth Avenue en Union Square in San Francisco, omdat de winkels hun groei ontgroeien ruimte.
Uber's nieuwe videogame zet je achter het virtuele stuur
Uber, de ontwrichtende (en controversiële) dienst voor het delen van ritten, heeft een echt probleem. Als u de markt wilt veroveren op de rug van een wereldwijd personeelsbestand van in wezen freelancers, hoe zorgt u er dan voor dat ze allemaal weten hoe ze uw systeem moeten gebruiken? En, nog belangrijker, hoe vult u uw voorraad gewillige Uber-chauffeurs aan.
Het bedrijf San Francisco denkt dat een videogame de oplossing kan zijn. Het heet UberDrive en zal beschikbaar zijn in de App Store voor iedereen die een virtuele reis wil maken als Uber-chauffeur.
"UberDRIVE is een overtuigende weergave van hoe het is om een Uber-chauffeur-partner op het platform te zijn", zegt Mike Truong, senior productmanager bij Uber, in een verklaring. “Tijdens het spelen van het spel kun je een idee krijgen van hoeveel geld je kunt verdienen met je eigen auto en rijden in je eigen tijd. Met de aanmeldingsstroom die rechtstreeks in de game is ingebed, is het heel eenvoudig om het aanmeldings- en screeningproces meteen te starten.