ARKit-downloads tot nu toe gedomineerd door games

De overgrote meerderheid van de augmented reality ARKit-apps die tot nu toe zijn uitgebracht, zijn games, volgens een uitsplitsingsrelease van het analysebedrijf Sensor Tower Intelligence.

Als we de AR-apps doornemen die zijn uitgebracht sinds iOS 11 op 19 september werd gelanceerd, blijkt dat games wereldwijd ongeveer 35 procent van de ARKit-apps vertegenwoordigen. gevolgd door hulpprogramma's (19 procent), ander entertainment (11 procent), onderwijs (7 procent), foto- en video-apps (6 procent) en lifestyle (5 .) procent). De categorie "overige" - voor die apps die niet in een van deze genres vallen - is goed voor de resterende 8 procent.

Sensor Tower ontdekte dat in totaal ARKit-apps wereldwijd meer dan drie miljoen keer zijn geïnstalleerd sinds iOS 11 op 19 september werd gelanceerd. Het bedrijf ging dieper in op de categorie populaire games en ontdekte dat mobiele games ook goed waren voor 53 procent van de Alleen ARKit-app-downloads en 62 procent van de omzet sinds de lancering, waardoor ze het grootste deel van deze opkomende categorie zijn tot dusver.

Gezien het feit dat Pokémon Go, de app die de meeste mensen kennis liet maken met augmented reality, bijna $ 1 miljard binnengehaald in 2016, hoewel het slechts de helft van het jaar beschikbaar is, is het logisch dat andere ontwikkelaars dat bedrijfsmodel willen volgen.

Een van de beste AR-games is de strategietitel De machines, puzzel spel Amon, en conceptuele titels zoals Duif Paniek! AR en AR Runner. Andere niet-gametitels die populair zijn, zijn onder meer: Ikea Place, AR MeasureKit, en de indrukwekkende technische demo van Vito Technology Monster Park – Dino World.

Nog geen volwassen ecosysteem

Zoals iedereen die zich de lancering van de App Store in 2008 zal natuurlijk weten dat de vroege golf van titels niet noodzakelijkerwijs weerspiegelt hoe een volwassener ecosysteem eruit zal zien. Tim Cook zei zoveel deze week, toen hij... vertelde een interviewer om:

“Denk eens terug aan 2008, toen de App Store live ging. Er was de eerste ronde van apps en mensen keken ernaar en zeiden: 'Dit is niets, mobiele apps gaan niet van de grond komen.' En dan komen er stap voor stap dingen in beweging. En het is een soort curve, het was gewoon exponentieel - en nu zou je je leven zonder apps niet meer kunnen voorstellen. Je gezondheid zit in één app, je financiën, je boodschappen, je nieuws, je entertainment - het is alles. AR is zo. Zo dramatisch zal het zijn.”

Heb je tot nu toe AR-apps gedownload? Wat vond je het nuttigst? Laat hieronder uw opmerkingen achter.

Bron: Sensor toren

Laatste blogbericht

Apple vernieuwt meldingssysteem voor iOS [exclusief]
September 11, 2021

UPDATE: Ik heb een e-mail gestuurd naar Jonathan George, CEO van App Remix, met de vraag of zijn bedrijf door Apple zou worden gekocht. Zijn reacti...

Meer details over Apple's iPhone Nano [exclusief]
September 12, 2021

UPDATE: De grote vraag over een iPhone met alleen streaming zijn apps: hoe zullen gebruikers apps downloaden? Mijn bron vergeleek het met de Apple ...

| Cult of Mac
September 11, 2021

Waarom de iPhone 5S waarschijnlijk een opnieuw ontworpen startknop zal hebbenHet vooruitzicht dat Apple de home-knop van de iPhone opnieuw zou ontw...