| Cult van Mac

Apple werkt mogelijk aan een fysieke gamecontroller voor iOS-apparaten [gerucht]

Gameloft's Modern Combat-serie van first-person shooters zou zoveel beter zijn met een fysieke controller.
Gameloft's Modern Combat-serie van first-person shooters zou zoveel beter zijn met een fysieke controller.

Als gamer zou ik niets liever willen dan een goede fysieke controller voor mijn iOS-apparaten te zien. Natuurlijk, het touchscreen werkt prima met titels als Kwade vogels of Woorden met vrienden, en accessoires zoals de iCade werken goed met retro-games. Maar voor first-person shooters, voetbalsims, 3D-platformers en dergelijke gaat er niets boven een fysieke controller met echte analoge sticks en echte knoppen.

Het Android-besturingssysteem van Google ondersteunt al externe gamecontrollers, en dat is een van de weinige dingen die het heeft boven iOS. Maar misschien niet voor lang. Volgens een bron werkt Apple aan een eigen fysieke controller die iOS-gaming nog ongelooflijker zal maken.

Lees verder

NVIDIA zal zijn eigen benchmarks uitvoeren op A5X CPU nadat Apple beweert dat het beter presteert dan Tegra 3-chip

A5X-vs-Tegra-3
Afbeelding met dank aan GDGT

Tijdens Apple's iPad-keynote gisteren zei Phil Schiller, senior vice-president wereldwijde marketing, beweerde dat de nieuwe A5X-processor van de tablet 4x de grafische prestaties van NVIDIA's quad-core Tegra 3 biedt chippen.

NVIDIA zegt dat hoewel het "zeker vleiend" was om door het bedrijf Cupertino te worden genoemd, het zijn eigen benchmarks op de nieuwe iPad zal uitvoeren om te zien of de beweringen van Apple echt kloppen.

Lees verder

Nieuw Apple-patent bevestigt zijn werk op 3D iOS-apparaten

post-145482-image-67587aa31b2d6afa6616c7e8d4961261-jpg

Een nieuw Apple-patent dat deze week door het U.S. Patent & Trademark Office is gepubliceerd, bevestigt dat het bedrijf heeft gewerkt aan de introductie van 3D op onze iOS-apparaten. Het is echter misschien niet de brilloze 3D-technologie die we al hebben gezien van apparaten als de Nintendo 3DS en de HTC EVO 3D.

In plaats daarvan gebruikt de uitvinding van Apple de camera aan de voorzijde van uw apparaat om de positie van uw ogen en de locatie van het licht te volgen.

Lees verder

Deze iPhone-app verandert je ijdele zelfportretten in lelijke keramische vazen ​​[CES 2012]

beeldhouwer

LAS VEGAS, NEVADA – Je hebt waarschijnlijk nog nooit naar een mooie keramische vaas gekeken en gedacht: “Jeetje, ik zou graag laat er een maken op basis van mijn zelfportret!” maar de jongens van Sculpteo zijn hier om je te helpen net binnen geval. beeldhouwer is een gratis app waarmee gebruikers direct een 2D-afbeelding kunnen omzetten in een 3D-afbeelding in de vorm van een object zoals een vaas. Dus als je een van die types bent die jaloers is op iedereen die de hele dag naar je mooie contouren kan kijken, heb je nu geluk.

Lees verder

Adobe Photoshop CS6 krijgt een donkerder diafragma-achtig thema en nieuwe 3D-mogelijkheden

Photoshop-CS6-1

Vroege bèta's van Adobe's aankomende Photoshop CS6-software onthullen dat de applicatie een volledige revisie en heeft een donkere gebruikersinterface die veel lijkt op Apple's Aperture software. Naast de nieuwe look biedt de software ook nieuwe 3D-mogelijkheden, een autosave-faciliteit en een heleboel andere nieuwe tools.

Lees verder

Adobe werkt Flash en AIR bij met 3D-gamingmogelijkheden voor ontwikkelaars

adobe-flash-11-en-air-3

Adobe heeft aangekondigd de toevoeging van 3D-versnelde graphics voor het Flash- en AIR-platform. Flash Player 11 en Adobe AIR 3 zullen helpen om "de volgende generatie meeslepende applicatie-ervaringen op verschillende apparaten en platforms te brengen".

Het doel is om meeslepende 3D-ervaringen naar zowel mobiele als desktop-apparaten te brengen. Adobe belooft een "nieuwe klasse" van game- en video-ervaringen met Flash en AIR. Ontwikkelaars worden aangemoedigd om de release-kandidaten te downloaden en te kijken wat Adobe te bieden heeft.

Lees verder

Apple werkt aan 3D-schermen met holografische gebaren voor toekomstige apparaten

Screen-shot-2011-08-24-at-11.48

Je volgende Apple TV kan meer op de Microsoft Kinect lijken dan op een normale settopbox. Apple heeft zojuist een waanzinnig coole reeks patenten ingediend op 3D-weergavetechnologie.

In wezen heeft Apple gedetailleerde 3D-bewegings- en beeldontwerpen van sciencefiction-proporties. Zeg vaarwel tegen de afstandsbediening en hallo tegen het hologram!

Lees verder

iPad 3 biedt 3D-weergave volgens meerdere bronnen

ipad-bril-free-3d.png

Meerdere bronnen die het een en ander lijken te weten over de iPad van de derde generatie van Apple, beweren dat het apparaat een 3D-scherm zal hebben. Een "Hollywood-insider" in gesprek met RCR draadloos zegt dat het apparaat zich al in de geavanceerde planningsfase bevindt, en "het feit dat de iPad 3 3D is, is een dood bewijs."

Ze ging verder met te zeggen dat de grote filmstudio's op dit moment rondrenden als blauwe kontvliegen die probeerden zich op te winden om voldoende 3D-inhoud vrij te geven op tijd voor de volgende lancering van Apple.

RCRonthult het verhaal is ook ondersteund door een bron bij Foxconn - de fabriek die de apparaten van Apple maakt - die "de 3D iPad-bonen hebben gemorst" naar verschillende van hun dichtstbijzijnde industriële bronnen.

Lees verder

iPad 2's camera aan de voorkant maakt 3D zonder bril mogelijk

ipad-bril-free-3d.png

Dankzij de camera aan de voorkant kan de iPad 2 een brilvrij 3D-effect produceren met behulp van head-tracking-technologie. Jeremie Francone en Laurence Nigay van het Laboratorium voor Informatica van Grenoble aan de EHCI-onderzoeksgroep hebben deze technologie gebruikt, samen met enkele echt basistoepassingen, om te laten zien waartoe de iPad 2 in staat is als het gaat om 3D.

We volgen het hoofd van de gebruiker met de camera aan de voorkant om een ​​monoculaire weergave zonder bril te creëren. Zo'n ruimtelijk bewust mobiel display maakt het mogelijk om de interactiemogelijkheden te verbeteren. Het maakt geen gebruik van de versnellingsmeters en vertrouwt alleen op de camera aan de voorkant.

De onderstaande video laat zien hoe het concept werkt, en ik vind het echt indrukwekkend. Ik kan niet wachten om te zien hoe ontwikkelaars head-tracking kunnen gebruiken om een ​​3D-game-ervaring te creëren.

httpv://www.youtube.com/watch? v=bBQQEcfkHoE

Lees verder

Laatste blogbericht

| Cult van Mac
October 21, 2021

Activeer je iPhone, iPad of Apple Watch-zaklamp vanuit het Control Center [Pro tip]Krijg een beter zicht in het donker.Afbeelding: Killian Bell/Cul...

| Cult of Mac
October 21, 2021

Hoe bookmarklets naar de bladwijzerbalk van de iPad te slepen en neer te zettenBladwijzers IRL.Foto: Charlie Sorrel/Cult of MacElke keer dat ik ove...

Review hardloop-app: Strava Apple Watch-app is niet alleen voor fietsers
October 21, 2021

Zijn Runner's Week bij Cult of Mac. Deze week bekijk ik elke dag een andere hardloop-app voor Apple Watch om je te helpen beslissen welke app om j...