Oké, dus ik overtreed mijn eigen regel om niet over de iPhone te schrijven…
Artikel van John Gruber hier, waar hij de relatieve kracht van de iPhone als computerplatform beschrijft, vroeg ik me af hoe de de specificaties van god-phone vergeleken met mijn favoriete draagbare apparaat aller tijden, de Sony PlayStation Draagbaar. Op dit moment is de PSP het belangrijkste draagbare gaming- en entertainmentplatform, maar als je eenmaal de specificaties van de twee apparaten hebt gecontroleerd, is het vrij duidelijk dat dit waarschijnlijk zal veranderen.
Vanuit een puur specs-perspectief slaat de iPhone gewoon de PSP dicht. Het is natuurlijk niet te zeggen hoe games daadwerkelijk zullen spelen, omdat ze zullen moeten strijden om middelen met alle andere dingen die de iPhone doet (zoals een telefoon zijn), maar al met al zou het behoorlijk respectabel moeten zijn, en dit is gewoon een iPhone v1. Verwacht dat de volgende generatie iPhone nog indrukwekkendere specificaties zal hebben.
Wat, geen eh... uh... knoppen zeg je?
Eh... ja. Dat heeft de neiging om van invloed te zijn op ons vermogen om er actiegames op te spelen. Maar dat is geen moeilijk probleem om te overwinnen, je hoeft alleen maar naar de Wii en alle innovatieve manieren te kijken ze hebben op dat platform beweging gebruikt om een glimp op te vangen van hoe een creatieve groep ontwikkelaars zou kunnen gebruiken multi touch. Bovendien, een gamecontroller waar de iPhone gewoon in klikt en verbinding maakt via iPod-dock of Bluetooth, zou zo gemakkelijk te engineeren zijn, dat iemand er waarschijnlijk een heeft ontworpen in de tijd die je nodig had om dit te lezen zin.
Omdat ik de laatste man op aarde ben die er geen bezit, ben ik eigenlijk best enthousiast over de mogelijkheden. Ik leef volgens één simpele regel als het gaat om gameplatforms: als je GTA erop kunt spelen, koop ik het. Luister je, Rockstar?