Gartner: consumenten besteden in 2010 $ 6,2 miljard in App Stores

Tegenwoordig kun je een mobiel apparaat niet lanceren zonder een bijbehorende app store. Direct na de iPhone lanceerde Apple zijn App Store - hetzelfde voor Nokia, RIM, Android en anderen. In een soort Marshall McLuhanesqe-moment wordt de app – niet het apparaat – straks heel belangrijk.

“Applicatiewinkels zullen in 2010 een kernfocus zijn voor de mobiele industrie en applicaties zelf zal helpen bij het bepalen van de winnaar onder apparaatplatforms”, zegt Carolina Milanesi, onderzoeksdirecteur voor Gartner. Inderdaad, consumenten zullen dit jaar $ 6,2 miljard uitgeven aan winkels voor mobiele applicaties, wat neerkomt op 4,5 miljard downloads in 2010.


Eerder deze maand noteerde Apple alleen al 3 miljard downloads sinds zijn App Winkel 18 maanden geleden geopend. De Cupertino, Californië. bedrijf verdient $ 2,4 miljard een jaar van de mobiele apps, volgens een schatting.

Volgens Gartner zouden in 2013 meer dan 21 miljard downloads van mobiele apps moeten plaatsvinden.

Gartner zei dat de groei van mobiele app-winkels alleen maar zal doorgaan. “Terwijl smartphones steeds populairder worden en applicatiewinkels de focus worden voor verschillende spelers in de waardeketen, meer consumenten zullen experimenteren met het downloaden van applicaties”, zegt Stephanie Baghdassarian, onderzoeksdirecteur voor Gartner. Met de groei zullen er echter een aantal veranderingen komen in wie de downloads doet en hoeveel ze bereid zijn te betalen.

"Gemiddelde smartphonegebruikers zullen minder technisch onderlegd worden naarmate smartphones in prijs dalen om massa te hebben" aantrekkingskracht op de markt en deze gebruikers zullen terughoudender zijn om voor applicaties te betalen”, aldus het onderzoek stevig. In 2010 zal 82 procent van de gedownloade applicaties gratis zijn, en in 2013 zal 87 procent niets kosten, aldus Gartner. Het bedrijf zei dat vroege smartphonebezitters meer bereid waren te betalen voor mobiele applicaties en vertrouwden op het factureringssysteem.

Een dergelijke trend werd al zichtbaar in 2009, toen alleen al in december 75 procent van de downloads uit de App Store van Apple waren volgens rapporten gratis. De populariteit van gratis werd gezien tijdens de kerstvakantie, toen ‘Tik Tik op Wraak 3' werd in slechts één week 2 miljoen keer gedownload.

Als bijna alle mobiele applicaties gratis worden aangeboden, hoe zullen ontwikkelaars dan geld verdienen? "Applicatiewinkels zullen evolueren naarmate regels worden vastgesteld en overtreden in een poging om het meest winstgevende bedrijfsmodel voor alle betrokken partijen te vinden", aldus de onderzoekers.

Een methode voor het vinden van winst in gratis applicaties is het in rekening brengen van fysieke goederen die binnen de applicatie worden geleverd. In 2009 maakte Apple het voor ontwikkelaars gemakkelijker om gratis apps aan te bieden met upgrades tegen een vergoeding. De in-app werd gevraagd omdat sommige ontwikkelaars groene weiden zochten in andere app-winkels.

Naarmate de inkomsten uit de verkoop van apps afnemen, kan reclame een deel van de speling opvangen. Gartner verwacht dat advertenties die zijn ingebed in mobiele applicaties in 2013 bijna 25 procent van de omzet in de app store kunnen genereren.

[Via Gartner en Wekelijks computer]

Laatste blogbericht

| Cult van Mac
September 10, 2021

Noteflight wil de Google Docs van bladmuziek zijn [NAMM 2013]Door Andy PatrizioElke creatieveling weet dat inspiratie op ongelegen momenten kan kom...

| Cult van Mac
September 10, 2021

Het echte web op een iPhone gebruiken is geweldig. Apple heeft van hun iOS-browser, Safari, een solide krachtpatser van web-browsing-goedheid gemaa...

| Cult van Mac
August 20, 2021

Galaxy Run Verheugt zich in het sturen van zijn heimwee-astronaut die zijn ondergang tegemoet gaat [Review]Ik weet niet waarom personages in eindel...