Killer Edge Racing uit de App Store gehaald vanwege valse handelsmerkclaim door Tim Langdell
Tim Langdellis terug, en deze keer is hij boos(der dan een zak moersleutels). Vandaag is Nalin Sharma's Killer Edge Racing het slachtoffer. De korte versie: net als bij Mobigame's Edge, beweert Langdell dat het spel van Nalin de 'beroemde' kenmerken van Edge overtreft; aanvullend, Pocket Gamer-rapporten dat Langdell is verhuisd om Killer Edge Racing en Killer Edge Racers te registreren, ondanks Killer Edge met zijn wortels in 2005, lang voordat Edge Games beweerde te werken aan een racegame van zijn eigen. (Het is sinds de release van Racers - en het woord 'released' wordt hier in de meest losse zin gebruikt - zie ChaosEdge voor het volledige verhaal. Maar aangezien Racers een hersteld pc-spel is van een geliquideerd bedrijf en wordt 'uitgebracht' op een zelfgebrande dvd-r en niet op de iPhone, is er geen mogelijkheid tot verwarring.)
Natuurlijk zal Apple zich in deze gevallen achter de DMCA blijven verschuilen en zeggen dat het doet wat het doet om juridische redenen. Maar zoals dit geval en dat met betrekking tot StoneLoops! van Jurassica laten zien, zal Apple er dwaas uitzien als het niet een soort van robuuste achtergrondcontrole en een langer proces van onderzoek / arbitrage / schikking implementeert voordat een spel wordt weggerukt. Een geschillenbeleid is absoluut noodzakelijk, maar het huidige beleid is duidelijk vatbaar voor misbruik.
Ik hoop dat Sharma erin slaagt zijn game terug te krijgen in de App Store zonder afbreuk te doen aan het merk dat hij al vijf jaar gebruikt, en dat EA's zaak met Langdell volgend jaar komt tot een conclusie die de indie-ontwikkelaars tevreden stelt die regelmatig onder vuur liggen van zijn trolling-acties (oh, en de 15-jarige meisjes op DeviantArt waarvan hij kunstwerken steelt om reclame te maken voor zijn games die niet echt bestaan).