| Cult of Mac

Er is niets erger dan je app klaar te maken voor lancering en er vervolgens achter te komen dat je een cruciale stap hebt gemist om ervoor te zorgen dat deze er op alle platforms solide uitziet. Houd er rekening mee dat alleen omdat u een mobiele app heeft "gebouwd", dit niet betekent dat deze klaar is voor de markt. Zonder testen zal je app het niet redden. Niet in het minst.

Daarom hebben we een videocursus samengesteld door Robert V. Binder die u leert hoe u uw software kunt testen om er zeker van te zijn dat deze klaar is voor uw publiek. Het grote deel? Deze videocursus is geschikt voor Android, Blackberry, iPhone, iPad, Windows Mobile, Palm OS en mobiele apps met HTML5. U bent dus op alle fronten gedekt. En er is geen achtergrond in programmeren of softwaretesten vereist.

Het nog grotere deel? Het is verkrijgbaar vanaf Cultus van Mac-deals voor slechts $ 49 - een besparing van $ 80 op de normale prijs!

Natuurlijk, het is gemakkelijk om apps van de iPhone of iPad te verwijderen. Tik gewoon op een pictogram en houd het vast, bekijk de wiebeldans en tik op de rode X-knop. Maar soms wil je een keuze maken over welke apps je wilt verwijderen op basis van objectievere criteria dan "meh. Ik wil dit spel niet meer.” Bijvoorbeeld als je geen ruimte meer hebt op je iPhone. Hoe weet je welke je moet dumpen? De tip van vandaag zou moeten helpen.

Facebook heeft zojuist op zijn blog aangekondigd dat het bedrijf de populaire app voor het delen van foto's Instagram heeft gekocht voor maar liefst $ 1 miljard. Het nieuws komt kort nadat Instagram net zijn populaire Android-app heeft gelanceerd, die veel succes heeft gehad.

Maar het echte succes van Instagram is voorbij op iOS, waar de app is geëxplodeerd als een van de top-apps in de iTunes App Store. Vóór de release op Android had Instagram meer dan 30 miljoen gebruikers en 1 miljoen toegevoegd op de dag dat Instagram op Android werd gelanceerd. Bekijk de aankondiging van Facebook's CEO Mark Zuckerburg:

Het e-textbook-initiatief van Apple, dat het bedrijf in januari lanceerde samen met iBooks Author en een vernieuwde iTunes U-service, is meer gericht op K-12-scholen dan op het hoger onderwijs. Het hoger onderwijs heeft andere behoeften als het gaat om studieboeken, studiemateriaal en referentiemateriaal. Er zijn ook grote verschillen in apparaat-/platformselectie tussen K-12 en de universiteitsmarkt.

In feite zijn deze verschillen waarschijnlijk een groot deel van de reden waarom Apple besloot het grootste deel van zijn e-leerboek (en bij uitbreiding zijn iPad in onderwijs) inspanning op de K-12-markt. Het is een markt die Apple nu en later meer groeimogelijkheden biedt.

Het is vrij duidelijk dat digitale distributie een grote rol gaat spelen in de toekomst van tijdschriften en kranten. Dat betekent echter niet dat gedrukte edities binnenkort verdwijnen. In de nabije toekomst zullen we waarschijnlijk gedrukte/digitale hybriden zien, terwijl consumenten en uitgevers het water van zowel digitale producten als distributiekanalen testen.

De weg naar digitaal is voor veel publicaties geen gemakkelijke rit geweest. Een deel van de reden is het gebrek aan middelen die worden besteed aan het maken van boeiende en meeslepende digitale inhoud die niet aanvoelt alsof je gewoon een PDF van de gedrukte editie leest.

Een groot gebied waar uitgevers nog steeds falen, is adverteren - ondanks uitstekende interactieve advertentiesystemen zoals Apple iAd, zitten uitgevers nog steeds vast in een gedrukte mentaliteit als het op advertenties aankomt. Volgens een nieuwe studie gooien publicaties vaak precies dezelfde gedrukte advertenties in digitale edities die in hun gedrukte tegenhangers worden weergegeven.

Lees verder

Papiermolen enkele weken geleden gelanceerd op Android. Ontwikkeld door Ryan Bateman en ontworpen met de hulp van Matt Legaspi, de app is prachtig Instappaper-client voor Android-apparaten. Papermill kreeg veel lof van de gemeenschap en wijd verspreidmediaDekking toen het werd gelanceerd, en de ontwikkelaar heeft sindsdien zijn succes afgebroken op basis van verkoop. Bijzonder interessant zijn de conclusies die hij trekt over Android-gebruikers in het algemeen.

Bateman zegt dat, "Android-gebruikers zijn niet bereid te betalen voor apps die zich richten op kwaliteit en waarvan de prijs een weerspiegeling is dit." Geldt dit alleen voor de gemiddelde Android-gebruiker, of moet de gemiddelde iPhone-gebruiker worden beschouwd als? goed? Hoe kun je het algemene argument aanvoeren dat mensen niet willen betalen voor kwaliteitsapps? Ik denk dat het neerkomt op de fundamentele kwestie van vraag en aanbod.

Lees verder

Met geweldige animaties en weelderige video's met een hoge productie, neemt de app je mee terug in de tijd om getuige te zijn de oerknal, en kijk dan vooruit naar het einde van het universum, wanneer de laatste zwarte dwergen zullen wegsuizen naar entropie.

Zoals prof. Cox wijst erop: terwijl het universum tijdelijk van orde naar chaos evolueert, is er nu een kostbare tijdsperiode waarin leven kort mogelijk is, zodat we het universum kunnen aanschouwen...

Als Mac-gebruiker ben ik altijd een fan geweest van Activity Monitor. Het houdt het RAM- en harde-schijfgeheugen, het CPU- en schijfgebruik en de netwerkactiviteit bij. Het is een handige app om op mijn Mac te hebben.

Maar hoe zit het met de iPhone? Verdient het niet een soort van eigen activiteitenmonitor? Welnu, de tip van vandaag biedt zo'n app, genaamd Activiteitsmonitor Aanraken.

Grand Theft Auto III voor iOS en Android werd geïntroduceerd eerder dit jaar voor $ 2,99 met veel tamtam. Vandaag hebben we meer opwindend nieuws van gamemaker Rockstar, die heeft aangekondigd dat Max Payne Mobile wordt gelanceerd voor iOS op 12 april en Android op 26 april.

Een van de mobiele nieuwsitems deze week was de ontdekking door ontwikkelaar Gareth Wright van a kwetsbaarheid in de Facebook-apps voor zowel iOS als Android. In de iOS-versie van de Facebook-app gaat het om het feit dat de inloggegevens van een gebruiker worden opgeslagen in een .plist-bestand met leesbare tekst. Als u dat bestand naar een ander apparaat kopieert, krijgt u volledige toegang tot iemands Facebook-account.

Facebook wees er snel op dat dit bestand alleen rechtstreeks van een iOS-apparaat kon worden gekopieerd als het apparaat eerder was gejailbreakt. Wright reageerde door te zeggen dat het gedeelte van het iOS-bestandssysteem waar de gegevens zich bevinden, kan zijn: toegankelijk door een iOS-apparaat (al dan niet gejailbreakt) aan te sluiten op een Mac of pc met iTunes en een back-up. Met de juiste tools is het vrij eenvoudig om een ​​back-up van een iOS-apparaat of zelfs het bestandssysteem op een aangesloten apparaat te doorzoeken.

Dit brengt een belangrijk probleem met zich mee voor bedrijven die iOS-apparaten inzetten of a BYOD programma – iOS-back-ups gemaakt via iTunes kunnen een aanvalsvector zijn om bedrijfsgegevens op te halen.

Laatste blogbericht

Cortana kan het slimme assistent-feest op Android en iOS laten crashen
August 20, 2021

De inspanningen van Microsoft om Cortana zo alomtegenwoordig mogelijk te maken, zouden de intelligente digitale assistent naar Android en iOS kunne...

Je hebt vanaf 30 juni een Yahoo-account nodig om Flickr te gebruiken
August 20, 2021

Je hebt vanaf 30 juni een Yahoo-account nodig om Flickr te gebruikenAls je een Flickr-gebruiker bent, ben je misschien geïrriteerd door Yahoo's nie...

Beats Music werkt zijn Android-app bij, ondanks eigendom van Apple
August 21, 2021

Beats Music werkt zijn Android-app bij, ondanks eigendom van AppleApple heeft misschien kocht Beats, maar dat is blijkbaar niet genoeg om te voorko...