Het voelt alsof Apple ver achterop raakt. Maar ik denk niet dat dat waar is.
Ik geloof dat Apple enorme hersenkracht en gezond verstand gebruikt om zich het volgende grote ding voor te stellen. Het duurt lang voordat ze het op de markt krijgen. Maar als het er eenmaal is, herhalen ze het om de oorspronkelijke visie te perfectioneren.
In de twee jaar nadat Apple een iPhone of iPad lanceert, gelooft iedereen ten onrechte dat Apple niets verkeerd kan doen.
Maar naarmate we verder weg komen van de laatste lancering en dichter bij de volgende, gelooft iedereen ten onrechte dat Apple niets goed kan doen.
Volledig gescheiden en niet gerelateerd aan valse percepties over Apple, staat Google de laatste tijd in vuur en vlam. En de laatste tijd hebben ze niet alleen een schop onder de kont in hun traditionele rol van op algoritmen gebaseerde internetdiensten, maar ook in de sandboxes van Apple, namelijk ontwerp en hardware.
Apple is nooit het soort bedrijf geweest dat kopieert uit gebrek aan visie. Evenmin hebben ze het kopiëren vermeden.
Het mooie van Apple is dat ze een ultraheldere visie ontwikkelen over hoe ze de gebruikerservaring kunnen maximaliseren, en die ervaring vervolgens maken gebeuren ongeacht of de oplossingen moeten worden uitgevonden, gekopieerd of - meestal - Apple's eigen unieke draai aan iets uitgevonden ergens anders.
Er zijn veel manieren waarop Apple Google niet mag kopiëren. Maar er zijn zes manieren waarop Apple Google zou moeten kopiëren en daarmee van Apple een beter bedrijf met betere producten moet maken.
Ik speel veel iOS-games op iPhone en iPad. Er zijn zoveel games, zoveel inhoud, dat het buitengewoon moeilijk kan zijn om iets te vinden dat je leuk vindt zonder dat je het hebt om een heleboel apps te downloaden, probeer ze uit en gooi ze dan weg omdat ze de jeuk die je nodig hebt niet helemaal krassen, nou ja, bekrast.
Gratis apps of betaalde apps, beide kosten iets om op tijd te downloaden, geld of beide. Dus, dacht ik, waarom zou je hier niet wat van het zware werk gaan doen en je helpen fantastische games te vinden om te spelen, zonder al het werk?
Dat gezegd hebbende, ik vond deze week een juweel van een game, en het is slechts $ 0,99, zonder verdere in-app-aankopen (IAP) om de ervaring te bezoedelen. Blitz Block Robo is een fantastisch klein spel dat alle juiste noten raakt.
Het is prima om naar één podcast tegelijk te luisteren, één aflevering per keer. Natuurlijk is het. Je bent meer dan welkom om je podcasts één voor één te downloaden en erop te tikken. ik oordeel niet.
Soms is het echter geweldig om een hele reeks zoete podcasting-inhoud in de rij te zetten, vooral wanneer de inhoud een iets korter, of je bent op een superlange rit en je wilt niet met je iPhone of iPad gaan spelen als je onderweg bent. Dat is waar afspeellijsten binnenkomen.
Hier leest u hoe u er eenvoudig een kunt instellen in de Podcast-app van Apple, die afspeellijsten 'stations' noemt.
de verdrinking door Mobage, Inc.
Categorie: iOS-games
Werkt met: iPad, iPhone
Prijs: Vrij
Laten we dit van tevoren uit de weg ruimen, oké? Verspreid entertainment de verdrinking is een drop-dead prachtige gratis te spelen game met een goed ontworpen controleschema dat (bijna) het spelen van een first-person shooter (FPS) de moeite waard maakt op een touchscreen. Dit is in feite een belangrijke release voor die drie feiten alleen.
Maar uiteindelijk lijdt het spel als een direct gevolg, denk ik, van dezelfde functies. Ik ging de game in en verwachtte op zijn minst enige diepte op consoleniveau te vinden in verhaallijn, levelontwerp en dergelijke. Wat ik vond was echter veel minder interessant.
Een van de fijnere consolepoorten tot nu toe, XCOM: vijand onbekend heeft de verwachtingen van mobiele gamers gewekt sinds de release vorige maand. Het is bijna exact dezelfde game als de Mac-, pc- en consoleversies, die diepe strategische gameplay en een briljant bedachte sciencefictionwereld naar het iOS-platform brengen.
Vandaag kreeg XCOM: Enemy Unknown echter een update en een beetje een prijsdaling. Het is nu $ 14,99, een daling van $ 19,99, en heeft een geheel nieuwe manier om te spelen: Second Wave.