| Cult van Mac

Limbo is een sfeervolle platformpuzzelgame waarvan meer dan drie miljoen exemplaren zijn verkocht op verschillende gameplatforms, waaronder PlayStation 3, Xbox 360, Steam en de Mac App Store.

Ontwikkelaar Playdead heeft onlangs aangekondigd dat Limbo nu ook beschikbaar zal zijn op het iOS-platform voor iPad 2 en hoger, evenals de nieuwste generatie iPod touch en iPhone 4S en 5.

Lees verder

Als je nog niet hebt gespeeld Zaklamp, maar toch mis je iets. Het is in wezen een Diablo-stijl dungeon crawling hack n slash-game, wat geen verrassing is gezien het feit dat Max Schaefer en Erich Schaefer, mede-ontwerpers van Diablo en Diablo II, deel uitmaakten van het team dat het heeft gemaakt.

Vandaag, en de komende 48 uur, Zaklamp is gratis te downloaden en bezit op GoG.com, voorheen bekend als Good Old Games, een van de beste manieren om oudere games voor je Mac te krijgen zonder rommel met digitaal rechtenbeheer (DRM).

Dat is serieus de moeite waard om te downloaden, maar wacht, er is meer!

Lees verder

Max Payne 3 zal later deze week, op donderdag 20 juni, beschikbaar zijn voor Mac: http://t.co/4CsJE3Njmv

— Rockstar Games (@RockstarGames) 18 juni 2013

Max Payne 3 werd in de zomer van 2012 uitgebracht op Xbox 360, Playstation 3 en Windows, maar Rockstar Games heeft zojuist aangekondigd dat het bedrijf de game op 20 juni eindelijk overdraagt ​​naar de Mac.

De third-person shooter kreeg veel lof van consolegamers vanwege de schietmechanica, graphics en nieuwe bullet-time-functies. Rockstar zegt dat de Mac-versie schaalbare texturen en karaktermodellen met hoge resolutie, DirectX11-functies, ondersteuning voor meerdere monitoren en 3D zal bevatten.

Dit zijn de aanbevolen Mac-specificaties:

Lees verder

Jason Citroen is een veteraan van zowel de console als de gaming-ruimte, betrokken bij de ontwikkeling van Double Fine's Brutal Legend in 2006, en toen het uitbrengen van een van de eerste populaire iOS-games in de vroege, onstuimige dagen van de iOS App Store, een drie-op-een-rij puzzelspel met een twist, Aurora schijnbeweging. Kort daarna creëerde hij OpenFeint, het de facto leaderboard en multiplayer-matchingsysteem voor mobiele Apple-apparaten lang voor Game Center.

Nadat OpenFeint in april 2011 was verkocht aan het Japanse sociale-gamingbedrijf GREE, ging Jason op pad om zijn passie voor de ontwikkeling van videogames met een nieuw bedrijf, Hammer & Chisel, en een nieuwe game die vandaag is aangekondigd, genaamd Het lot voor altijd, een massaal online battle arena (MOBA)-spel voor alleen iPad.

Citron nam wat tijd vrij van een druk schema om met Cult of Mac te praten over de nieuwe game, de mechanica en bedrijfsstrategie, en zijn eigen kijk op wat iPad-games zouden moeten zijn.

Lees verder

Laatste blogbericht

| Cult van Mac
September 11, 2021

Hoe je YouTube tot 5x sneller laadt in SafariHet is gemakkelijk om YouTube een kick te geven.Foto: Apple/Cult of MacHeb je je ooit afgevraagd waaro...

Binnen in het topgeheime gezondheidslab van Apple
September 11, 2021

Binnen in het topgeheime gezondheidslab van AppleWaar nog geen cameraploeg is geweest. Foto: ABC NewsApple geeft zelden rondleidingen door zijn fac...

Een ongebonden jailbreak voor iPhone 5 en iPad Mini komt met iOS 6.1 [Jailbreak]
September 11, 2021

Een iOS 6-jailbreak is in de maak sinds Apple afgelopen herfst de iPhone 5 uitbracht, en het heeft lang geduurd voordat hackers de verbeterde bevei...