| Cult van Mac

Verborgen object-spellen spreken me meestal niet aan, om eerlijk te zijn. Ik ben nooit een grote fan geweest van de mechanica, waarbij je meestal objecten moet vinden om vervolgens andere objecten te onthullen, die vervolgens kunnen worden gecombineerd om echte bruikbare objecten te worden. Ik ben ook nooit zo gegrepen door de typische geromantiseerde verhaallijnen.

Pahelika: geheime legendes door Ironcode Gaming
Categorie: Mac-spellen
Werkt met: Mac OS X
Prijs: $4.99

De nieuwe game van Big Fish, ontwikkeld door het in India gevestigde IronCode-spellen, Pahelika geheime legendes heeft echter een manier gevonden om me van het tegendeel te overtuigen, en ik merk dat ik me weer aangetrokken voel tot het vaak spelen ervan. Er is een redelijk interessant verhaal en de puzzels zijn moeilijk genoeg om een ​​uitdaging te bieden zonder hersens te breken.

Als je net als ik bent en ambivalent bent geweest over het uitproberen van een game als deze, is dit misschien degene om mee te beginnen.

Lees verder

De in Kopenhagen gevestigde gamestudio Full Control heeft maandag een nieuwe, gratis campagne met drie missies aangekondigd voor zijn strategiespel, Space Hulk, sinds augustus beschikbaar voor Mac en pc.

De turn-based Ruimte Hulk, gezet in de Warhammer 40.000 sci-fi universum, is een re-creatie van Games Workshop's originele two-player Ruimte Hulk bordspel, zelf uitgebracht in 1989. De nieuwe digitale versie is in veel opzichten vergelijkbaar met het bordspel, met tactische claustrofobie voor twee spelers als belangrijkste focus.

De lancering van de digitale game was echter een beetje ruw, met veel bugs en ruimte voor verbetering. Dus besloot het team om het spel te verbeteren, de bugs te pletten en - als een grote "bedankt" voor het geduld van zijn fans - een nieuwe gratis campagne met drie missies uitgebracht.

Lees verder

Robot houdt van Kitty is het man en vrouw-team dat in een boomhut woonde om geld te besparen terwijl ze een Kickstarter-project uitvoerden voor de game die werd Legend of Dungeon.

Het is nu uit op Mac, pc en Linux, en het is een briljante combinatie van hightech, retro-graphics en een sterk gevoel voor ironie, om nog maar te zwijgen van eigenzinnigheid. Toen ik dit jaar op PAX met Alix Stolzer (Kitty) praatte, zei ze dat zij en Caleb Goble (Robot) van enorm verschillende soorten games hielden, dus besloten ze er een te maken die ze samen konden spelen.

Legend of Dungeon door Robot Loves Kitty
Categorie: Mac-spellen
Werkt met: OS X
Prijs: $ 10 voor basisspel, $ 15 met soundtrack

Vanaf dat bescheiden begin zijn ze er in ieder geval in geslaagd een spel te maken waarmee maximaal vier spelers kunnen verken samen procedureel gegenereerde kerkers, vecht tegen verschillende monsters, verken omgevingen en probeer te blijven in leven. De game werkt met toetsenbord- en muis- of consoleachtige controllers, met een realtime vechtsysteem. Er zijn ook grappige hoeden! Als je de tijd neemt om deze eens te spelen; je zult niet teleurgesteld worden.

Lees verder
PAX CoM-banner

SEATTLE, PAX 2013 – Terwijl ik hier op de 10e verdieping van de openbare bibliotheek van Seattle zit, probeer ik een idee te krijgen van de laatste vier dagen van de gameconferentie, de Penny Arcade Expo.

Het is niet zo dat gamen zo belangrijk is als bijvoorbeeld de huidige crisis in Syrië, of pogingen om armoede en dakloosheid te bestrijden, of zelfs de onvermogen van ruimtes zoals PAX om een ​​veilige plek te bieden voor vrouwen of mensen die trangendered zijn.

Aan de andere kant is gamen een enorm cultureel fenomeen. De oprichters van PAX, webcomic-schrijvers Jerry Holkins en Mike Krahulik, wilden een conventie creëren die zich zou richten op gamers, of ze nu tafelspellen, videogames of kaartspellen spelen. Dat er een enorme interesse is in deze convergentie van verschillende soorten gamers, van D&D-nerds tot arcade-nerds, is een understatement, zoals blijkt uit snel uitverkochte tickets maanden voorafgaand aan de conferentie, evenals door de enorme kuddes mensen van alle snit die ik dit weekend tijdens de Washington State Convention van het ene naar het andere hokje zag slepen Centrum.

Lees verder

SEATTLE, PAX 2013 – Stel je voor: je haalt die oude eruit Dans Dans Revolutie pad, sluit hem aan op je Mac en dans je een weg door procedureel gegenereerde kerkers, terwijl je op je. tikt voeten en stuiterend op het ritme terwijl je monsters doodt, kisten plundert en jezelf uitrust met steeds krachtiger wapens.

Wacht wat?

Op basis van Vancouver Zet je schrap Spellen (ook bekend als Ryan Clark) heeft misschien zelfs de meest ruimdenkende onder ons verrast met deze nieuwe combinatie, gevonden in de aankomende game, Crypte van de NecroDancer.

Lees verder
PAX CoM-banner

SEATTLE, PAX 2013 - Robot Loves Kitty is een game-ontwikkelingsteam voor man en vrouw dat vroeger in een boomhut woonde om geld te besparen. Ze begonnen een Kickstarter in de hoop net genoeg geld op te halen om een ​​degelijke laptop en een exemplaar van Unity te kopen om het spel te ontwikkelen. Ze hebben uiteindelijk 650 procent van hun oorspronkelijke verzoek ingezameld, waardoor de zaken eenvoudiger, maar veel complexer werden dan ze ooit hadden gepland.

"Ik kan niet geloven dat het zo populair is", zegt Alix Stolzer, de echtgenote van het ontwikkelingsteam van Robot Loves Kitty. Ze doet ook een deel van het artwork, het verhaal en doet de PR voor de game. De extra financiering stelde het team in staat een klein appartement te huren en internet te betalen, maar het vereist ook dat ze meer functies creëren dan aanvankelijk gepland.

Lees verder
PAX CoM-banner

SEATTLE, PAX 2013 – We spraken met Josh Glazer, CTO van Naked Sky Entertainment, over de aankomende turn-based tactische game van het bedrijf, Gevechten in de achtertuin. De game, die later dit jaar naar iOS, Android en het web komt, plaatst twee teams van kinderen tegen elkaar, met kartonnen kokers, spreukenboeken en hun verbeeldingskracht.

"Het is wat kinderen die met videogames zijn opgevoed, doen als ze buiten spelen", zegt Glazer.

Lees verder
PAX CoM-banner

SEATTLE, PAX 2013 - Phobic Studios, de ontwikkelaars achter de populaire iOS-game, Dragonvale, toonden hun nieuwste creatie, schittering, op de Penny Arcade Expo dit weekend in Seattle.

De game is gemaakt in Unity, waardoor de studio in eerste instantie op Mac, pc en Linux zal verschijnen, met enkele vage plannen voor mobiele spin-off-titels in de toekomst. Het ziet er prachtig uit, met prachtig weergegeven, faux-2D-achtergronden en veel licht- en deeltjeseffecten. Dat klinkt op papier vrij droog, maar het geeft een heerlijk effect tijdens het spelen. Hier is een korte video van de gameplay die we zagen tijdens de vergadering met gesloten deuren.

Lees verder
PAX CoM-banner

SEATTLE, PAX 2013 – We hebben wat tijd doorgebracht met Ben, een van de hoofdontwerpers van de gratis te spelen multiplayer battle arena (MOBA)-game, Smashmuck kampioenen, wordt momenteel hier in Seattle tentoongesteld op de Penny Arcade Expo (PAX) 2013. Ben liet ons zien hoe snel een wedstrijd kan beginnen en eindigen, een verre schreeuw van de meer typische 30 minuten tot een uur van een MOBA-achtige League of Legends of Verdediging van de Ouden. De wedstrijd waarin Ben speelde terwijl hij met ons praatte, duurde allemaal een minuut of tien, vol hectische strijd actie met leuke personages, kampioenen genaamd, die rondspringen en het uitvechten tijdens de strijd arena.

Hier is de gesloten bèta-aankondigingstrailer, hoewel Ben ons liet weten dat er volgende week op 6 september vroege toegang op Steam zou moeten zijn. Je kunt veel gameplay zien in de onderstaande video.

Lees verder
PAX CoM-banner

De Penny Arcade Expo, of PAX, voor ingewijden, is een jaarlijkse gamingconferentie in Seattle. Het werd in 2004 gemaakt door de auteurs van de Penny Arcade webcomic, Jerry Holkins en Mike Krahulik, die naar een gameshow wilden gaan die gericht was op hun eigen passies: consolegames, computergames en tafelspellen.

PAX werd groot, snel. PAX, en de spin-off conferentie PAX East, aangekondigd als een viering van de gamercultuur, is meer een gigantische nerd-bijeenkomst, die mooi contrasteert met de hard-beukende media-fest van de Electronics Entertainment Expo (E3) of de academische en ontwikkelaarsfocus van de Games Developer Conference (GDC). PAX is voor gamers, door gamers, van alle soorten en maten.

Lees verder

Laatste blogbericht

Apple nieuws, analyse en opinie, plus algemeen technisch nieuws
September 10, 2021

De strijd om de presidentsverkiezingen van 2016 gaat nu naar het toetsenbord van je iPhone, dankzij een nieuwe iOS-app die een reeks Hillary Clinto...

Apple nieuws, analyse en opinie, plus algemeen technisch nieuws
September 10, 2021

Super Mario Run vereist altijd-aan internetverbinding om te spelenMario draait nergens in de offline modus.Foto: NintendoSuper Mario Run zal op 15 ...

| Cult van Mac
September 10, 2021

Slanke draadloze oplader heeft je iPhone op 3 manieren gedekt [Review]Het is een standaard voor draadloos opladen en een stand-in voor opladen onde...