Apple Watch-spionagespel geeft een slimme draai aan retro-formaat
Van de laser Rolex van James Bond tot de schoenentelefoon van Maxwell Smart, spionnen zijn altijd al sukkels geweest voor draagbare technologie.
Om de voorliefde van geheim agenten voor de nieuwste gadgets te groeten, hebben de makers van Spy_Watch hebben hun nieuwe game gemaakt voor het nieuwste geavanceerde apparaat: de Apple Watch. En, net als slimme spymasters, is er een twist: ze hebben deze supermoderne smartwatch gecombineerd met een vintage videogame-monteur om een boeiende game te maken die geschikt is voor een gadget ter grootte van De beroemde polsradio van Dick Tracy.
"Het idee is om jezelf onder te dompelen in het idee dat je een spymaster bent die een spion op missies bestuurt," Vince Farquharson, COO van Spy_Watch ontwikkelaar Bossa Games, vertelde Cult of Mac. "Om het gevoel te geven dat ze een echt persoon zijn en dat dit echt gebeurt."
Het verslavende kaartspel van Blizzard haardsteen staat nu op je iPhone
haardsteenverslaafden spelers verheugen zich! Het ongelooflijk boeiende digitale kaartspel van Blizzard is nu geoptimaliseerd voor je iPhone of iPod touch.
We hebben geruchten gehoord dat sommige mensen hun iPhone zelfs in de badkamer gebruiken. Goor! Als je echter een van die mensen bent, maak je dan klaar om nooit te stoppen met spelen haardsteen opnieuw.
Natuurlijk, het videogamebedrijf achter megahits World of Warcraft, Starcraft II, en Diablo III heeft een versie van dit gemakkelijk te leren, moeilijk te beheersen kaartspel voor twee spelers op de Mac en iPad sinds 2013, maar dit is de eerste keer dat je het op het kleine scherm kunt spelen zonder jailbreak of hacking nodig zijn.
“haardsteen wordt nu officieel ondersteund op iPhone en iPod touch”, zegt de App Store-beschrijving. "...Met een geheel nieuwe intuïtieve interface, handgemaakt voor de mobiele ervaring, is het nog nooit zo eenvoudig geweest om haardsteen met je overal waar je wilt spelen.”
Nieuw Gitaar Held verandert je in een realistische rockster
Je bent in de groene kamer, wachtend op je gordijnoproep. Je kunt de menigte hondsdolle fans in het publiek horen, wachtend op jou en je groep rock-'n-roll-rebellen om het podium te betreden.
Jij en je bandleden trekken eropuit, backstage kronkelend. Je flirt met een schattige blonde productie-assistent; een bebaarde roadie geeft je je favoriete bijl. Je stapt uit op een enorm podium voor een menigte van duizenden. Je bent helemaal gek op gitaar spelen. De menigte, wispelturig als altijd, keert zich tegen je.
Nee, dit is niet die angstdroom die je hebt sinds je een tiener was, dit is de nieuwe Gitaar Held, een nieuwe videogame met een bekende naam en een heel andere ervaring.
Hoe te voorkomen dat iOS-gamesessies worden onderbroken
ik heb gespeeld Vainglory nogal wat de laatste tijd, en het enige dat me echt afleidt en mijn gameplay beïnvloedt (op mijn iPad 3) zijn meldingen. Ze kunnen het spel doen haperen, wat een grote aanslag is op mijn vermogen om een vijandelijke Joule uit de bosjes te jagen met mijn Krul.
Serieus, het is vervelend.
Ik heb vorige week 'Niet storen' ingeschakeld om te proberen deze irritante badges kwijt te raken, maar het werkte nooit: ik kreeg nog steeds meldingen van Facebook, Berichten en andere apps. Ik heb wat gegraven om erachter te komen waarom.
Runeblade slaat tonnen plezier in een klein Apple Watch-spel
De in Helsinki gevestigde ontwikkelaar Everywear Games moest zeker de manier waarop ze pitchen heroverwegen toen ze besloten een Apple Watch-game te maken. Runeblade, het casual fantasie-avontuur van het team dat alleen voor de Apple Watch is gemaakt, wordt later deze maand gelanceerd op het kleine derde scherm van Apple.
"De game is ontworpen om te worden gespeeld in sessies van 5-15 seconden en wordt in de loop van de tijd opgebouwd naarmate je verder komt in de reis", zegt CEO Aki Järvilehto in een verklaring. "We zijn verheugd om te helpen pionieren met de ontwikkeling van games op Apple Watch met een volledig originele titel die speciaal is ontworpen voor smartwatch-gaming."
Het team heeft een trailer uitgebracht om het spel te plagen, en het ziet er interessant uit, hoewel een beetje klein. Het is een spel dat bedoeld is om om je pols te worden gespeeld. Met één hand.
Uitgedroogde kaf van geliefde Nintendo-serie kop voor smartphones
![Uitgedroogde kaf van geliefde Nintendo-serie kop voor smartphones Dat is een... kaartspel? Ugh. Foto: Niveau-5](/f/39bae45f69d70c7969ba23ae4a5cdba6.jpg)
Level-5, de game-ontwikkelaar achter geliefde Nintendo 3DS-gamingfranchises Professor Layton en Fantasieleven, maakt de ruwe overgang naar mobiele apparaten.
Op een persconferentie in Japan zei Level-5 CEO Akihiro Hino: Layton 7, de volgende aflevering in de Professor Layton serie, en Fantasieleven 2, vervolg op de geliefde Fantasieleven sim-game, zou naar iOS- en Android-smartphones komen.
Helaas vertonen beide games tekenen van oppervlakkige mobiele ervaringen, de grootste reden waarom bedrijven zoals Nintendo hebben genoemd als reden om geen handheld-titels in de mobiele arena te brengen.
Mijn, wat zijn de tijden veranderd.
Je hebt je Pac-Man in mijn Pong (in mijn Space Invaders)!
Ah, Pong, de eerste videogame die ik ooit heb gespeeld! Als je net als ik bent en nostalgisch voelt voor de retro-goedheid van Pong, Pac-Man, of zelfs Space Invaders, jongen heb je geluk.
Pacapong is een nieuwe gratis game die alle drie deze fantastische klassieke videogames samenvoegt tot één prachtig multiplayer-pakket dat je nu op je Mac (of pc/Linux-box) kunt spelen. Hoe ze allemaal in elkaar passen, is een mysterie waarvan zelfs de ontwikkelaar zich niet bewust is.
"Ik weet eigenlijk niet waarom", zegt ontwikkelaar Dick Poelen tegen Cult of Mac, "maar het begon met het toevoegen van Pac-Man en het doolhof naar Pong. Dat leek logisch.”
WWE Onsterfelijken krijgt net op tijd een upgrade voor WorstelenMania
![WWE Immortals krijgt net op tijd een upgrade voor WrestleMania Onze apps updaten? Oeh, ja! Foto:](/f/2294f7b7a1edd77247caceeea579dab9.jpg)
Dit weekend is WorstelenMania en, zelfs als een soort vervallen fan, kan ik nog steeds niet anders dan enthousiast zijn over het vooruitzicht van Daniel Bryan, Brock Lesnar, Antonio Cesaro, Dolph Ziggler en vrienden oefenen hun vak uit op het grootste podium van ze allemaal.
Wat dit natuurlijk de perfecte tijd maakt voor Warner Bros. Interactive en WWE updaten zijn WWE Onsterfelijken op kaarten gebaseerde vechtgame voor iOS - toevoeging van de personages "Macho Man" Randy Savage en "Stone Cold" Steve Austin, plus een geheel nieuw evenementensysteem, aan wat al een leuke game-ervaring was.
Vriendelijke indie-ontwikkelaar wil kinderen leren denken als een programmeur
Indie-ontwikkelaar Daryl Hornsby heeft een nieuwe aanpak om kinderen bezig te houden met educatieve games: maak de dingen niet dom.
Dat is de sleutel tot machinebouwers, het slimme puzzel-avonturenspel dat zijn bedrijf heeft gemaakt om kinderen door verschillende programmeerlogica-concepten te leiden.
"Als je zegt dat je je op 10 tot 15-jarigen wilt richten, wordt je verteld dat je het overdreven kleurrijk en bruisend moet maken, en dat kinderen geen tekst lezen", vertelde Hornsby aan Cult of Mac. “We hebben kunnen bewijzen dat dit niet helemaal het geval is. We hebben gemerkt dat kinderen behandeld willen worden als volwassenen, maar het moet nog steeds benaderbaar zijn.”
Het knikje van Apple wordt gek Meneer Jump in een nachtelijke sensatie
Je game laten uitlichten door Apple is de beste manier om je indie-gamesucces een vliegende start te geven. Soms kunnen zelfs games die op het eerste gezicht nogal eenvoudig lijken, krachtpatsers worden.
Meneer Jump kent fenomenaal succes met vijf miljoen downloads in de laatste vijf dagen sinds de release. Het wordt er weer een Crossy Roadsuccesverhaal in stijl, en de ontwikkelaars van 1Button-games schrijven het onmiddellijke succes van de game toe aan Apple.
"Ik denk dat het feit dat Apple in de meeste landen wordt aanbevolen de buzz heeft veroorzaakt", zegt
Jérémie Francone, een van de medeoprichters van de studio. "Dat is wat het spel echt heeft gelanceerd."