| Cult van Mac

KidAPProvedbanner

Er zijn een heleboel apps op iOS voor kinderen, van educatieve apps tot sport-apps en meer. Natuurlijk kun je beoordelingen van deze games krijgen van volwassenen, soms zelfs van ouders van kinderen die ze gebruiken.

Het leek ons ​​echter wel leuk om het de kinderen zelf te vragen.

Welkom bij Goedgekeurd voor kinderen, een serie video's waarin we onze eigen kinderen vragen wat ze vinden van apps in de App Store die ze gebruiken.

Deze week zijn het hoogtepunten, gamestatistieken, spelersnieuws en allerlei voetbalplezier met NFL Mobile, van NFL Enterprises. Dit is wat onze Kid AProved-verslaggevers denken.

Lees verder

Lagen, een puzzelspel van ontwikkelaar Graveck, is nu een paar maanden uit, maar ik kwam het pas onlangs tegen. Leuk vinden FlowDoku, die ik heb beoordeeld een paar weken geleden, het is een bedrieglijk slimme titel die een paar snelle regels gebruikt om complexe taken te creëren die spelers moeten oplossen.

Lagen door Graveck
Categorie: iOS-games
Werkt met: iPhone, iPad
Prijs: $0.99

De regels van Lagen zijn eenvoudig: je krijgt een vierkant raster tussen 2×2 en 6×6 dozen groot, en je moet gekleurde linten over elke rij en kolom plaatsen. Sommige dozen hebben gekleurde vierkanten en het bovenste lint op dat vierkant moet dezelfde kleur hebben. Dat klinkt veel ingewikkelder dan het is, maar het is logisch als je er eenmaal naar kijkt.

En jij zou moeten kijk ernaar, want het is echt heel mooi.

Lees verder

Seminal jaren 90 tafelblad rollenspel, Shadowrun, is onlangs naar het digitale domein gekomen, oorspronkelijk met een versie van Shadowrun keert terug voor de Mac-, pc- en Linux-platforms. Cult van Mac gaf het spel een geweldige recensie, noemde het een "volledig gerealiseerd tafelblad naar digitale RPG-conversie." Zeggen Dat vijf keer snel.

Nu is de game eindelijk op tablets, zowel van de Android- als de iOS-variant, en het geroezemoes is dat het een notitie-voor-noot-poort is van het desktopspel, minus de campagne-editor. Dat is veel spel om in een tablet te smeren.

Lees verder

Je weet hoe het gaat: jij bent de koning, je hebt prestige en macht en stapels rijkdommen overal om je heen … en dan komt er een goblin opdagen en steelt je broek.

Broekhart door 10tons, Ltd.
Categorie: iOS-games
Werkt met: iPhone, iPad
Prijs: $2.99

Oké, misschien is mij dat nooit overkomen, maar het is het uitgangspunt van... Broekhart, een nieuwe hack-and-slash-actiegame die vandaag is uitgebracht door ontwikkelaar 10tons (makers van de De handen ineen slaan puzzelreeks).

Gezien het uitgangspunt "epische zoektocht om ontvoerde broeken te redden", zou je verwachten dat Trouserheart een vrij lichte aangelegenheid is. En dat is het ook, maar het is ook een solide, bevredigende ervaring.

Lees verder

Met een vreemde mix van Bejeweled en Pokemon, inclusief een vleugje inspiratie van Puzzels en draken, Draken Academie wil je volgende iOS-gameverslaving worden. nu beschikbaar in de App Store voor de lage prijs van gratis te spelen, Dragon Academy geeft je bijpassende juwelen van verschillende drakenverbeterende krachten om je schattige, charmante draken te verbeteren voor nog meer juweel-matching plezier.

We kregen de kans om te gaan zitten met Trent Polack, creatief directeur bij ontwikkelaar Team Chaos, en een beetje te kletsen over draken, "hatch-three" puzzelspellen en waarom het team besloot om met zo'n verzadigd genre te beginnen met.

Lees verder

Ik moet een bekentenis doen: ik was waarschijnlijk de enige mens op aarde die het origineel niet speelde Kwade vogels toen het in 2009 helemaal uitkwam. Hoezeer ik ook van vogels en reusachtige katapulten houd, ik heb de aantrekkingskracht nooit echt gezien. Ik speelde ongeveer vijf minuten, schoot wat vogels in sommige dingen, haalde toen mijn schouders op en gaf het op.

Angry Birds Star Wars II door Rovio
Categorie: iOS-games
Werkt met: iPhone, iPad
Prijs: $0.99

Blijkbaar zag de ontwikkelaar van de game, Rovio Entertainment, dit gebeuren en keurde het niet goed, dus besteedde het de de komende jaren proberen een manier te bedenken om achterblijvers zoals ik ertoe te brengen zich in te laten met zijn anti-varkenspropaganda machine. En zo kregen we Angry Birds Star Wars, een gevaarlijke cocktail van verslavende, bedrieglijk eenvoudige, door fysica gedreven gameplay en gewoon oprechte, ongegeneerde nerditude. Het was in veel opzichten de perfecte mobiele game: toegankelijk voor iedereen en onweerstaanbaar voor gigantische nerds zoals ik. Maar toch verzette ik me.

nutsvoorzieningen Angry Birds Star Wars II is uit, maar ik ben helemaal in.

Lees verder

Je moet een game bewonderen die zo perfect aansluit bij zijn eigen bedoelingen dat je je ineens niet meer kunt voorstellen hoe het genre anders zou moeten. Dat is hier zeker het geval bij Zynga's Zonnewende Arena. Het is momenteel mijn favoriete MOBA-game op elk platform, wat geweldig is, omdat het goed speelt op zowel iOS als de Mac. Ik bekijk de Mac-versie hier, maar neem aan dat - afgezien van aanraakbedieningen - de game precies hetzelfde speelt op iOS. Dit is iets goeds.

Zonnewende Arena door Zynga
Categorie: Mac-spellen
Werkt met: OS X Mac
Prijs: $Gratis

Als genre heeft de action real-time strategy (ARTS), of multiplayer online battle arena (MOBA), een geschiedenis die teruggaat tot aangepaste RTS-gamemaps voor Starcraft en Warcraft. Onlangs, League of Legends van Riot Games heeft de mantel aangenomen als de meest bekende game in zijn soort en is ook in de lucratieve wereld van eSports terechtgekomen.

Zynga staat misschien meer bekend om: Boerderij dorp en andere Facebook-games, maar de uitgever van games uit San Francisco heeft een veel meer midcore-game geleverd dan ik had verwacht. Ontwikkelaar A Bit Lucky heeft een gestroomlijnde, meeslepende kijk op het ARTS-genre gecreëerd, en hoewel de game de traditionelere inzendingen in het veld misschien niet overtreft, Zonnewende Arena betrekt nog steeds spelers van alle niveaus zonder al te veel van de strategische diepte van het speltype op te offeren.

Lees verder

Het idee om een ​​meester in vechtsporten te zijn, heeft me altijd cool in de oren geklonken. Maar niet het zen-achtige, peinzende, bedachtzame type. Als ik eerlijk ben, zou ik eigenlijk gewoon de man in de films willen zijn die een kamer vol generieke kerels kan binnenlopen en ze allemaal in elkaar kan slaan terwijl ze hem een ​​voor een aanvallen. En daar ben ik niet echt trots op, maar ik daag je uit om jezelf voor te stellen dat je het doet en niet één keer denkt: "Ja, dat zou best netjes zijn."

Dragon Finga door een andere plaats
Categorie: iOS-games
Werkt met: iPhone, iPad
Prijs:Vrij

Maar één ding staat tussen mij en die droom in. Oké, misschien een paar meer dan één, maar één belangrijk ding: ik ben volledig ongecoördineerd. Ik heb niet het evenwicht of de gratie om een ​​van de verbazingwekkende vechtmanoeuvres uit te voeren die ik in films zie, en dus bekijk ik ze met een triest soort weemoed en zelf-teleurstelling. En dit gevoel strekt zich uit tot videogames, waarin natuurkunde en animaties die niet gebonden zijn aan natuurwetten onmenselijke krijgskunsten mogelijk maken waarvan mijn onhandige ledematen alleen maar kunnen dromen. Als ledematen dromen, denk ik.

In ieder geval, Dragon Finga, de onlangs uitgebrachte jager van ontwikkelaar Another Place, wekte die gevoelens van ontoereikendheid bij mij niet op omdat het het minst sierlijke vechtsysteem bevat dat ik ooit heb gezien.

En dat is maar goed ook.

Lees verder
KidAPProvedbanner

Er zijn een heleboel videogames op iOS voor kinderen, van educatieve games tot avonturengames en meer. Natuurlijk kun je beoordelingen van deze games krijgen van volwassenen, soms zelfs van ouders van kinderen die ze gebruiken.

Het leek ons ​​echter wel leuk om het de kinderen zelf te vragen.

Welkom bij Goedgekeurd voor kinderen, een serie video's waarin we onze eigen kinderen vragen wat ze vinden van videogames in de App Store die ze spelen.

Deze week is het schepsel-creërende, monster-vechtend Pet Peaves Monsters, van RED Interactive Agency. Dit is wat onze Kid AProved-verslaggever ervan denkt.

Lees verder

iOS 7 biedt twee nieuwe functies onder de motorkap die het deksel van mobiel gamen zullen blazen: gamecontrollers en een sprite-animatie en deeltjesfysica-engine. Hoewel deze misschien niet super sexy klinken, hebben ze het potentieel om een ​​revolutie teweeg te brengen in de manier waarop we games spelen op onze mobiele apparaten. De eerste is een erkenning dat veel games echt fysieke knoppen nodig hebben om hoogwaardige game-ervaringen te bieden, terwijl de tweede een stap is in de richting van het ondersteunen van game-ontwikkelaars op de manier die ontwikkelingsengines zoals Unreal en Unity al doen, maar ingebouwd in de bediening systeem. Samen zijn deze twee ontwikkelingen niets minder dan - vergeef de woordspeling - complete game changers. Mobiel gamen is al een big business voor game-ontwikkelaars, uitgevers en Apple. En hoewel Apple gaming nog nooit eerder centraal heeft gesteld, gaat dat veranderen met iOS 7. Gamen is al enorm; nu wordt het nog groter.

Lees verder

Laatste blogbericht

| Cult van Mac
September 10, 2021

De monsterlijke 48-megapixelsensor van Sony kan de iPhone-camera een boost gevenHet detail dat je op de nieuwe sensor van Sony kunt krijgen, is ver...

| Cult of Mac
September 10, 2021

Atomic Fusion: Particle Collider Is een vermakelijke combinatie van verschillende elementen [Review]Wetenschap is cool, en Atomic Fusion: Particle ...

Gartner: Apple versoepelt iPhone-versnellingsmeter heeft ze waardevol marktaandeel verloren ten opzichte van Android
September 10, 2021

Gartner: Apple versoepelt iPhone-versnellingsmeter heeft ze waardevol marktaandeel verloren ten opzichte van AndroidGeoff Livingston/FlickrOnderzoe...