| Cult van Mac

Als kind van het gamen uit de jaren 80 ben ik gewend aan blessures door videogames. In mijn jonge jaren kreeg ik pijn in mijn arm door te veel uren geparkeerd voor de Atari en C64, en zelfs de laatste jaren heb ik pijn gezien die werd veroorzaakt door 'te veel Space Invaders Extreme DS'-syndroom.

Daarom, hoewel het als een verrassing kwam dat ik nu geblesseerd ben geraakt door iPhone-gaming, had het waarschijnlijk verwacht kunnen worden. Twee dagen geleden had ik nogal ernstige pijn aan het einde van mijn wijsvinger. Nadere inspectie toonde aan dat het vingeroppervlak niet terugkeerde naar normaal wanneer er op werd geprikt. En de middelvinger vertoonde ook symptomen.

Verbaasd en met nogal wat pijn, drong het tot me door dat Vluchtcontrole schuld had. Te veel uren met het landen van kleine vliegtuigjes op kleine luchthavens veroorzaakten vingerbeschadigingen die deden denken aan mijn gitaardagen. Helaas, aangezien ik Brits ben en daarom alleen het vermogen heb om op een vaag sarcastische en satirische manier over dingen te klagen, in plaats van dan advocaten los te laten op Apple, Firemint en alle huidige fabrikanten van vliegtuigen en videogames (hoe gerelateerd ook), zal ik mezelf tevreden moeten stellen met het feit dat de recente update van Flight Control nogal pittig is, in plaats van rond te rollen in mijn onderbroek op een buitengerechtelijke $ 100.000.000 nederzetting.

Buiten de iPhone-brouhaha ging veel van het geroezemoes op WWDC vandaag over de vraag of de ondersteuning op systeemniveau voor Microsoft Exchange-e-mail en agenda's in OS X Snow Leopard en verschillende coderingsopties voor Mac en iPhone zouden Apple eindelijk in staat stellen serieuze intrede te doen in zakelijke Amerika. Tenminste, als IT-mannen van bedrijven ze een kans geven, tenminste.

Ondanks Lonnies optimisme, Ik denk dat Apple vandaag net zo ver verwijderd is van de reguliere acceptatie in de grote bedrijven als gisteren en vrijwel elke dag van zijn hele geschiedenis. Zoals ik al eerder schreef, de Steves heeft Apple opgericht grotendeels omdat ze dachten dat de IBM's en HP's van de wereld het potentieel van computers om onze samenleving te transformeren tegenhielden.

Bijgevolg is het hele zelfbeeld en referentiekader van de organisatie in de loop van de tijd zo groot geweest het bedrijfsleven is maar al te bereid om middelmatige technologieën toe te passen die uitsluitend gebaseerd zijn op een reputatie voor betrouwbaarheid. Macs bieden al lang superieure hulpmiddelen voor creatieve inspanningen zoals grafisch ontwerp en videobewerking, en daarom Macs hebben een enorme niche in bedrijfsmarketingafdelingen, maar hetzelfde kan niet gezegd worden voor andere zakelijke bezigheden.

Apple heeft op dit moment een enorme kans om serieuze intrede te doen in de zakelijke markt, terwijl bedrijven verzetten zich tegen upgraden naar Windows Vista en weten nog niet of ze kunnen vertrouwen Windows 7. Maar Apple zal geen grote winst maken tenzij ze drastischer maatregelen nemen, waarvan ik er hieronder drie schets. Houd in gedachten, ik zeg niet dat dit is wat Apple zou moeten doen, alleen dat dit is wat nodig is om succesvol te zijn in het bedrijfsleven.

Begin met het maken van goedkope computers met gestandaardiseerde onderdelen.Vanaf het begin van de jaren negentig tot de verkoop aan Lenovo definieerde IBM's ThinkPad-lijn notebooks het uiterlijk, het gevoel en de houding van computers voor bedrijven. Ze waren zwart, robuust en bijna identiek qua industrieel ontwerp. Een machine uit 1999 zag er ongeveer hetzelfde uit als een machine uit 2003. IT-managers van bedrijven waren dol op ThinkPads omdat mensen over het algemeen niet konden zien of hun collega's een nieuwere of betere machine hadden dan die van hen - de buitenkant was altijd een constante. Dat alles, en vaak vervangende onderdelen zoals batterijen en voedingen, waren in het decennium gebruikelijk. Als het bij de een werkte, werkte het bij de ander.

De afgelopen jaren is de trend te zien waarop IBM begon te extrapoleren in de zakelijke markt. Tegenwoordig kopen bedrijven niet alleen liever identieke machines voor werknemers op alle niveaus — ze hebben ook hun budget voor pc's drastisch verlaagd en tegelijkertijd de uitgaven voor servers en gegevens verhoogd centra. En dat betekent dat goedkope strategiespelers zoals Dell en HP winnen met machines met een groot scherm voor minder dan $ 500 (of aanzienlijk minder bij grote volumes). Als Apple zelfs maar aan concurrentie wil denken, moet het snel goedkoop worden en compromissen sluiten die het bedrijf in de loop der jaren ijverig heeft vermeden. En denkt u echt dat bedrijven een reeks laptops willen zonder vervangbare batterijen? Niet in deze melkweg.

Lees verder

Met of zonder Steve Jobs heeft Apple de beste hardware en software die het ooit heeft aangeboden.

Al met al liet de WWDC-keynote zien dat Apple op de juiste dingen let. Het heeft een geweldige reeks betaalbare hardware die snel, boordevol functies en milieuvriendelijk is. De software die bovenop is geladen, is ontworpen voor gebruikersvriendelijkheid en gebruiksgemak. En Apple is niet langer alleen: het heeft duizenden partners in software en hardware die de platforms van Apple in nieuwe richtingen zullen duwen.

En hoewel Apple een stealth-ondernemingsspel maakt door Micorosft Exchange te ondersteunen, besteedt het geen functies of middelen om Microsoft het hoofd te bieden. In plaats daarvan concentreert Apple zich op zijn kernmarkt: thuisgebruikers. En het heeft een geweldige line-up voor consumenten, vooral in software.

* De nieuwe iPhone 3GS is een geweldig apparaat. De verkeersdrempel, de betere camera en het digitale kompas (waarmee een hele reeks geweldige locatiegebaseerde services mogelijk worden) zullen iPhone-gebruikers verleiden om massaal te upgraden. De iPhone wordt eindelijk een echte mobiele computer en niemand heeft iets dat in de buurt komt.

* De iPhone van $ 99 is de Palm Pre-killer. Wie gaat er nu $199 betalen voor een iPhone-imitator op Sprint, terwijl het origineel minder dan de helft van de prijs kost?

* De nieuwe MacBook Pro-laptops met Snow Leopard zijn de beste laptops op de markt, op geen enkele na. Zelfs als andere laptops goede hardware hebben, is Microsoft's Vista hun achilleshiel. Met een geweldige ingebouwde batterij, geheugenkaartsleuven en de terugkeer van firewire, zullen MacBooks als warme broodjes over de toonbank gaan. Netbooks worden verdoemd. De echte computermarkt - en het meeste geld - zit in laptops en Apple heeft het beste dat beschikbaar is.

* Snow Leopard ziet eruit als een geweldige upgrade, ondanks het ontbreken van nieuwe snufjes. In plaats daarvan biedt het upgrades op alle juiste gebieden: surfen op het web, betere multimedia, gebruiksgemak en snelheid. Snow Leopard heeft tal van kleine details die zullen resulteren in een extreem gepolijst, consumentgericht besturingssysteem dat zich richt op de dingen die consumenten doen: surfen op het web, video's bekijken en communiceren met vrienden. Dat is de reden waarom dingen die klein en onbelangrijk lijken - zoals de WWDC-demonstratie van vandaag van eenvoudige videobewerking en uploaden in QuickTime - echt tellen. Apple is, zoals gewoonlijk, gericht op het verbeteren van de gebruikerservaring. En in tegenstelling tot Vista levert Snow Leopard.

* Groente. De nieuwe MacBooks zijn beoordeeld EPEAT Gold — de hoogste standaard op het gebied van energie-efficiëntie, groene productie en recycleerbaarheid. Het belang van groen zijn kan niet worden onderschat. Er is een enorme verschuiving in de houding van de consument, vooral onder de goed opgeleide, chique demografie van Apple, die milieuvriendelijke producten eisen. Groen zijn is een enorm verkoopargument en Apple biedt nu enkele van de groenste hardware.

Afbeelding tegoed: MacRumors

Als er een reden is voor een bedrijf om Macs en de iPhone te mijden na de upgrade-aankondigingen van maandag op WWDC, dan moet het zo zijn omdat de IT-afdeling op de vlucht is of gewoon niet wil dat haar medewerkers de beste computers en smartphone op de markt.

Misschien onder de radar vliegend tussen belangrijke aankondigingen van upgrades voor de notebookcomputerlijn van het bedrijf, biedt Apple met OS X Snow Leopard - en de nieuwe iPhone OS 3.0 - aanzienlijke verbeteringen op een aantal gebieden die van speciaal belang zijn voor zakelijke klanten, waardoor de apparaten van Apple een grotere acceptatie in de onderneming zouden moeten krijgen markt.

De belangrijkste daarvan is natuurlijk de nieuwe naadloze integratie met Exchange, de Microsoft-mail/contacten/agenda-service die tegenwoordig door het overgrote overwicht van zakelijke klanten wordt gebruikt.

De WWDC-demo door Craig Federighi, VP van Mac OS Engineering Monday liet zien hoe eenvoudig het is om een ​​Exchange-account toe te voegen met Snow Leopard, met het besturingssysteem ondersteuning van automatische detectie van Exchange-servers, waarbij alle e-mail/mappen/takenlijsten automatisch worden ingevuld en Spotlight onmiddellijk kan zoeken alle gegevens. Met Quicklook kunnen gebruikers zelfs een voorbeeld van MS Office-documenten bekijken via Mail, zelfs als Office niet op de Mac is geïnstalleerd.

Uitnodigingen voor evenementen kunnen rechtstreeks via Mail worden geaccepteerd of geweigerd. iCal en Adresboek hebben automatisch alle benodigde gegevens zodra Mail is ingesteld. Een of meer contacten kunnen naar iCal worden gesleept en neergezet om automatisch een vergadering te maken en Agenda-evenementen ondersteunen de toewijzing van bronnen, inclusief de planningen van mensen en de beschikbaarheid van kamers.

Wat wil de IT-afdeling nog meer?

Wat dacht je van data-encryptie voor de iPhone, de mogelijkheid om het mobiele apparaat van een gebruiker op een Google-kaart te lokaliseren? met behulp van de nieuwe Zoek mijn iPhone-service op MobileMe en veilig op afstand wissen van gegevens voor telefoons die echt verloren?

Apple is door bedrijfsbelangen altijd gezien als een maker van dingen voor creatievelingen en andere 'niet-serieuze' gebruikers, maar maandag aankondigingen werpen zeker een handschoen in de zaak van degenen die serieus zijn over hun computergebruik en communicatie naar voren.

In april, Ik werd vreselijk enthousiast over Flight Control, een arcade-georiënteerd 'management'-spel voor luchtverkeersleiding. Het uitgangspunt is simpel: sleep vliegtuigen naar landingsgebieden. De realiteit is een intens arcadespel waarbij game-over in een oogwenk voorbij is.

Onlangs hoorde ik geruchten over updates. Maar met het originele spel zo'n fantastische, eenvoudige en gepolijste productie, was er de zorg dat het zou worden verpest onder een stapel nieuwe functies. Die zorg verdween bij het spelen van Flight Control 1.2, dat de gameplay van het origineel intact houdt, maar twee nieuwe vliegvelden en nieuwe vliegtuigen introduceert.

Het strandresort is het eerste nieuwe vliegveld en voegt waterlandingen toe aan de mix. Aanvankelijk lijkt dit weinig anders dan het originele spel, maar het aantal vaartuigen neemt snel toe en de herziene landingslay-out is moeilijker dan die van het origineel.

flc2
De echte ster is echter het intense en absurd lastige vliegdekschipniveau. Militaire jets bewegen net iets sneller dan wat dan ook, en al snel jongleer je daar niet alleen mee, maar ook een verrassende wending wanneer je besef wat er gebeurt met landingsgebieden op een bewegende oceaan... Eerlijk gezegd, we zullen geschokt zijn als we een tijdje 10.000+ landingsscores op deze kaart zien komen.

Over het algemeen is dit een triomfantelijke update - een klassiek iPhone-spel dat nog beter is gemaakt. Het feit dat het nog steeds onder een dollar [App Store-link], voor een game die beter is dan de meeste andere handheld-titels die er zijn, laat maar zien wat een grote waarde het platform van Apple kan zijn voor gamers.

TIPS: Als je tips hebt voor het omgaan met de nieuwe vliegvelden en het behalen van hoge scores, plaats deze dan in de reacties hieronder.

img_0105-266x400
Afbeelding tegoed: De iPhone-blog

De iPhone-blog meldt dat OS X iPhone 3.0b nu foutmeldingen geeft wanneer je probeert een app die je al hebt gekocht opnieuw te downloaden. Je krijgt de mogelijkheid om opnieuw te kopen op je 'iDevice', of je kunt gratis opnieuw downloaden in iTunes.

Forums zijn hier al in de war over (nou ja, forumposters, aangezien forums nog niet helemaal zijn aangekomen in een staat van bewustzijn), zeurend over Apple als Big Brother en een hekel hebben aan elk van zijn gebruikers. Het lijkt er echter op dat de verandering aan de gebruikers ligt apps 'delen' tussen verschillende Apple-apparaten.

Bij sommige apparaten en games, vooral die welke speciaal zijn ontworpen voor netwerkspel, zou je kunnen stellen dat meerdere aankopen vanuit financieel oogpunt enigszins onredelijk kunnen zijn. (Je ziet bijvoorbeeld veel DS-games van meer dan $ 30 met kapotte of ernstig beperkte draadloze modi, een probleem dat op magische wijze verdwijnt weg wanneer elke gamer een kar heeft.) Maar met de overgrote meerderheid van App Store-games die door indie-ontwikkelaars zijn en minder dan vijf dollar kosten (en veelvandehet beste kost minder dan een dollar), is het gemakkelijker om te vergeven dat je 'gedwongen' wordt om een ​​exemplaar te kopen voor elk apparaat dat je bezit.

We zijn nu minder dan twee weken verwijderd van de keynote van Apple's jaarlijkse Worldwide Developers Conference, waar algemeen wordt verwacht dat Apple voor het eerst een iPhone van de volgende generatie zal demonstreren. Ik zal hier niet alle verwachte functies aflopen, maar het volstaat te zeggen dat we kijken naar grotendeels incrementele updates op de hardwarekant: snellere processor, meer RAM, meer opslag en misschien een programmeerbare magnetometer om echte turn-by-turn mogelijk te maken GPS. Het zal de iPhone zijn, maar beter - en vrijwel zeker geen waardevolle upgrade als je al een iPhone 3G hebt, aangezien deze ook zal profiteren van de release van iPhone OS 3.0.

Maar de wereld heeft niet stilgestaan. Voor het eerst sinds de aankondiging van de originele iPhone zijn er overal legitieme concurrenten, velen van hen zelfs het denken van Apple benadert bij het creëren van een holistisch ecosysteem van ondersteunende software, ontwikkeling door derden en Diensten. Er zijn momenteel drie grote bedreigingen voor de opkomst van de iPhone: Palm Pre, massale beschikbaarheid van Android en het Zune HD-platform. Sla de sprong om het volledige verhaal te krijgen.

Lees verder

Wat het was: Een trackball-gestuurde arcadeklassieker, uitgebracht door Atari in 1984. Je moest je knikker door zes gevaarlijke banen leiden. Denk aan de opa van Super Monkey Ball, met een voorliefde voor Escher en isometrische projectie, minus de apen.

Wat we graag zouden willen zien: Hoewel er bij de laatste telling 46 miljard iPhone-games voor het rollen van marmer waren, zijn de meeste waardeloos, en geen enkele houdt een kaars aan voor Mark Cerny's Atari-klassieker. Aangezien andere Atari-games de iPhone relatief intact hebben bereikt, is er geen reden waarom Marble Madness dat niet zou kunnen verschijnen, misschien met de keuze uit op kantelen gebaseerde bedieningselementen of een virtuele trackball, volgens onze mock-up bovenstaand. Hoe zit het, Atari?

UPDATE: iPhone gaming-website Schuif om af te spelen meldt dat een kantelgestuurde Marble Madness "in de komende weken" in de App Store zal verschijnen en bonustracks, inhoud en modi zal bevatten. Helaas geen trackball.

iPhone-applicaties en de toenemende populariteit van smartphones, vooral gedreven door groei in de zich ontwikkelende wereld, vormen de grootste bedreigingen voor de langetermijnrelevantie van mobiele zoekmachines zoals Google en Yahoo, volgens een verslag maandag bij TechRepublic.

Jason Hiner, hoofdredacteur van het veelgelezen technologiewebportaal, stelt dat een persoonlijk experiment dat hij heeft ondernomen met zijn Apple iPhone leidt tot de onontkoombare conclusie dat "trends [in mobiel computergebruik] optellen tot slecht nieuws voor Google bij mobiel zoeken omdat het zich vertaalt in minder mensen nodig hebben zijn zoekmachine”, met verschillende relevante voorbeelden van zijn eigen gedrag, naast statistieken over de groei in smartphonegebruik het afgelopen jaar die zijn proefschrift kracht bijzetten.

Er is weinig argument dat iPhone het spel voor mobiele telefoons volledig heeft veranderd met zijn komst op het toneel twee jaar geleden, zoals alles de grote fabrikanten van mobiele telefoons zijn sindsdien op de markt gekomen met hun versies van touchscreen-smartphones om te concurreren met Apple.

Bovendien heeft Apple een revolutie teweeggebracht in de omgeving voor de ontwikkeling van mobiele software door de App Store te creëren, die beide een gloednieuwe arena voor software opleverden ontwikkelaars om in te werken en stelde een distributiemodel voor dat voorheen beperkt was tot de distributie van amusementstitels via de iTunes-muziek winkel. Apple's concurrenten Blackberry, Google (Android) en Microsoft (Windows Mobile) lanceerden als reactie daarop App Store-achtige marktplaatsen.

Maar betekenen al deze ontwikkelingen, al deze trends in mobiel computergebruik het uiteindelijke einde voor zoeken als een relevant hulpmiddel op mobiele platforms?

Zeker Gesproken zoekopdracht van Google functionaliteit draagt ​​bij aan de relevantie en aantrekkingskracht op een mobiel apparaat, maar zoals Hiner overtuigend betoogt, beperkingen van de schermformaten van mobiele apparaten en uitdagingen met betrekking tot typen op kleine handsets maken traditionele zoekfunctionaliteit op de desktop veel minder aantrekkelijk op mobiel omgeving.

Wat denk je? Gebruik je Google minder op je iPhone? Moet Google zich zorgen maken over de trends in mobiel computergebruik als een grote bedreiging voor zijn kernzoekproduct? Laat het ons weten in reacties hieronder.

Met WWDC09 nu slechts enkele weken verwijderd, geruchten en voorspellingen over wat Apple zou kunnen onthullen tijdens de langverwachte, uitverkochte ontwikkelaarsconferentie in San Francisco zal zich zeker verspreiden als een Californië wildvuur.

Iedereen die geïnteresseerd is om aan de goede kant van zo'n gesprek te staan, zou er goed aan doen om de logica te overwegen en analyse komt donderdag uit van John Gruber, de goedgeplaatste auteur van de blog Gedurfde vuurbal, die niet geneigd is om te praten over dingen waar hij niet een beetje iets van weet.

Onder verwijzing naar "informatie van geïnformeerde bronnen", gelooft Gruber dat de processor in de volgende generatie iPhone het soort upgrade zal zijn mensen verdringen zich en gaan, "ooooh!" Hij zoekt naar Apple's geheime verwerkingssaus om de snelheid van huidige iPhones met 1,5 keer te verbeteren, vergelijkbaar met de prestatieverbetering ervaren wanneer Mac-gebruikers machines in handen kregen met de eerste batch PowerPC's, of pc-gebruikers verhuisden van 486 naar Pentium machines.

Volg na de sprong voor meer informatie over wat Gruber verwacht en hoe waarschijnlijk het is dat aan zijn verwachtingen wordt voldaan.

Lees verder

Laatste blogbericht

Ons kleine monster laat deze week zijn ware aard zien op Dear Edward [Apple TV+ samenvatting] ★☆☆☆☆
April 04, 2023

Traumagerichte Apple TV+-serie Beste Eduard heeft nog meer afrekening te doen deze week.Ten eerste komt Adriana in de problemen met de twee mannen ...

Verminder snoeren met deze 3-in-1 intrekbare oplader, nu slechts $ 18
April 04, 2023

Wij en onze partners gebruiken cookies om informatie op een apparaat op te slaan en/of te openen. Wij en onze partners gebruiken gegevens voor gepe...

Apple-klassiekers: als het niet kapot is, vervang het dan niet [Setups]
April 04, 2023

Zoals het oude gezegde luidt: "Als het niet kapot is, repareer het dan niet." En als "het" verwijst naar coole oude Apple-uitrusting, moet je ook o...