Mauw! Stray bewijst dat geweldig gamen mogelijk is op een Mac [Review] ★★★★★

In Verdwaald, speel je als een kat die door een cyberpunkversie van de Ommuurde stad Kowloon, de dichtstbevolkte stad ter wereld (en een fascinerende voetnoot in de geschiedenis). Maar in deze toekomst wemelt de stad van robots die ervan dromen de buitenwereld te bezoeken.

Het is al een tijdje uit voor pc, Xbox en PlayStation, maar de Mac-versie wordt vandaag ergens in de Mac App Store verwacht.

Verdwaald is een aangrijpend spel in een prachtig ontworpen en meeslepende wereld die bewijst dat gamen op de Mac opnieuw in opkomst is.

Verdwaald review: Een verhaalgedreven spel over een kat in de stad

Close-up van de zwerfkat in de stad.
De titulaire kat, staande in de straten van de stad.
Schermafbeelding: D. Griffin Jones/Cult of Mac

Verdwaald is een grotendeels verhaalgedreven spel. De bediening is eenvoudig. Terwijl je op richels springt of over de reling springt, druk je gewoon op een knop of loop je vooruit. Je speelt niet tegen de fysica van het spel, zoals Super Mario 64 – katten springen altijd perfect en katten struikelen nooit.

Dit geeft je de vrijheid om de puzzels van het spel te beklimmen, te verkennen en op te lossen.

Je hebt een speciale Miauw-knop. Meestal doet het niets, maar het is er altijd. Je kunt aan de bank krabben als je een kamer binnenloopt, of voorwerpen van tafels slaan. Je kunt tegen de benen van mensen wrijven om hun liefde en genegenheid te winnen. Als de stemming toeslaat, kun je zelfs over een toetsenbord lopen en het scherm vullen met willekeurige letters.

Een open wereld voor je katachtige avonturen

De zwerfkat staat op een bureau bezaaid met computerschermen.
Er zijn veel CRT-schermen en oude elektronica in de omgeving van het spel.
Schermafbeelding: D. Griffin Jones/Cult of Mac

Het verhaal is spannend, maar de game is open genoeg om ontdekkingen als verdiend te laten voelen. Het maakt ook willekeurige zijmissies mogelijk (zoals het vinden van bladmuziek om aan een straatgitarist te geven).

Je besteedt behoorlijk wat tijd aan het beklimmen van gebouwen door van pijp naar veranda, reling, luifel en airconditioning te springen. In het volgende deel van het spel ga je op een grote speurtocht, op zoek naar het object dat je moet vinden het volgende object dat je nodig hebt om het volgende object te repareren om aan een persoon te geven om de volgende verhaallijn te ontgrendelen, enzovoort op. In het laatste bedrijf ontwijk je heimelijk beveiligingsdrones door een doolhof van kamers en gangen, terwijl je een spannende ontsnapping maakt.

Er zijn af en toe gebieden die de actie veranderen, waar je door vervallen gebouwen moet racen die overspoeld zijn met goo-monsters. Deze niveaus bieden precies de juiste mate van uitdaging. Ik moest sommige delen een paar keer opnieuw spelen, maar Verdwaald is geweldig in het automatisch opslaan na elke uitdaging, zodat je niet gefrustreerd raakt als je je voortgang verliest.

Meeslepende, rijke omgevingen waarin je jezelf kunt verliezen

Screenshot van Verdwaald in een stad. Een mysterieus bord heeft de afbeelding van een trompet met een
In deze ondergelopen stadsstraat zijn geen trompetten toegestaan.
Schermafbeelding: D. Griffin Jones/Cult of Mac

De wereld in dit spel is gewoon ongelooflijk. De straten zien er ongelooflijk dicht en bewoond uit. Alsof ze honderden jaren oud zijn. Graffiti, plassen troebel water in afbrokkelende straten, papier dat willekeurig op muren is geplakt – het soort stedelijk bloedbad dat zo moeilijk kunstmatig tot in de perfectie te creëren is.

Kamers en omgevingen zijn absoluut bezaaid met afval. Flessen, dozen, elektronica, blikjes, boeken, kranten, enz. De botsingsdetectie werkt 99% van de tijd uitstekend, waardoor dingen realistisch tuimelen of rollen met bijpassende geluidseffecten; af en toe vliegen objecten willekeurig de lucht in of clippen ze door een muur.

Screenshot van Stray. De kat staat op een onzichtbare vloer en knipt door prikkeldraad en een muur.
Dit is de enige grote grafische storing die ik heb ondervonden, waarbij de kat op een onzichtbare vloer zweefde, dus ik moest er een screenshot van maken.

Terwijl er grote zorg aan is besteed om uw kat een overvloed aan natuurlijke animaties te geven die perfect zijn Bij de overgang van de ene naar de andere is een flagrante omissie dat robotpersonages geen trappen op bewegen dan ook. Ze blijven plat over een onzichtbare vloer lopen terwijl ze de trap op glijden. Het is geen bezuiniging op een verborgen achtergronddetail. Het komt prominent voor in verschillende belangrijke delen van het spel.

Maar afgezien van kleine minpunten, ben ik verbaasd over het tempo, de details en de verfijning ervan Verdwaald. Het feit dat slechts vijf niveauontwerpers krediet krijgen, lijkt ongelooflijk.

Verdwaald bewijst dat gamen op de Mac terugkomt

Je kunt niet over een grote game op de Mac praten zonder naar het grote plaatje van Mac-gaming te kijken.

PC-gaming is een steeds stijgende heuvel, terwijl Mac-gaming komt en gaat als het tij. Een korte bloeitijd in de jaren 90 werd verpletterd door de overgang naar Mac OS X. Nog een piekhit tijdens het Intel-tijdperk, ongeveer tien jaar geleden, maar Mac-hardware begon weg te kwijnen, macOS Catalina 32-bits apps gedood (en bijgevolg de meeste Steam-spellen) en Apple Silicon resetten het speelveld opnieuw.

De afgelopen vier jaar van Mac-verkopen zijn allemaal beter geweest dan de beste ooit. En elk Mac uit de M-serie kan moderne 3D-games spelen. Het toneel is klaar voor een nieuwe markt van Mac-gamers.

Indrukwekkende graphics voor iedereen

Screenshot van de openingsscène van Stray met helder dynamisch licht en katten die in een soort grot zitten.
Ik ben erg onder de indruk van de dynamische belichting en camera-effecten.
Schermafbeelding: D. Griffin Jones/Cult of Mac

Wat de Apple Silicon Mac geweldig maakt voor gamen, is dat hij de toegangsdrempel aanzienlijk verlaagt. Zelfs de standaard M1-chip levert competente graphics. De nieuwe M3-chip dat zal onvermijdelijk doorsijpelen naar de Mac mini van $ 599 (waarschijnlijk ergens volgend jaar), die profiteert van hardwareversnelde ray tracing en mesh shading, om hardop te schreeuwen.

Maar het systeem-op-een-chip-ontwerp van Apple Silicon verlaagt ook het plafond. Je kunt onderweg geen grafische kaart toevoegen voor extra pit, zoals pc-gamers graag doen. Je kunt een Mac kopen met een Max- of Ultra-chip uit de M-serie... als je zoveel geld vooraf te besteden hebt.

Hoe Verdwaald ziet eruit op een M2 Mac mini

Screenshot van Stray, close-up van de kat die van achteren door een bos loopt.
Levende reflecties in het water en heldere lichtstralen zorgen ervoor dat deze uitgestrekte, realistische omgevingen tot leven komen.
Schermafbeelding: D. Griffin Jones/Cult of Mac

Persoonlijk gebruik ik een Mac mini met M2 Pro met een 10-core CPU en 16-core GPU. Ik had $ 300 kunnen uitgeven voor de 12- en 19-core chip, maar ik heb mijn budget besteed aan het upgraden van RAM en opslag naar 32 GB en 2 TB. Elke Mac mini met M2 Pro, nieuw verkrijgbaar voor slechts $ 1299, zou er zo goed uit moeten zien. (Alle schermafbeeldingen in dit artikel heb ik zelf gemaakt met deze machine.)

Ik was onder de indruk dat deze afbeeldingen uit mijn kleine computer kwamen zonder ventilatorgeluid, zonder weggevallen frames, zonder problemen. Ik legde na een tijdje mijn hand op de behuizing en voelde een beetje warmte - dat is het dan ook. En je kunt maar beter geloven dat ik alle grafische instellingen op Hoog heb gezet voordat ik zelfs maar begon.

Je hebt geen gigantische toren nodig met ventilatoren die een stofstorm opblazen en een GPU ter grootte van een encyclopedie. De computer zelf is waarschijnlijk het laatste wat je opvalt als je naar mijn computerbureau kijkt.

Verdwaald laatste gedachten

Zwerfkat zittend tegen een helderblauwe lucht tussen bloemen
Dit is echt een van de beste Mac-games die er zijn.
Schermafbeelding: D. Griffin Jones/Cult of Mac

Verdwaald is er nog één in een groeiend aantal Mac-titels. Het is de helft van de kosten van een standaard AAA-spel voor slechts $ 29.

In mijn eerste playthrough voor deze recensie snelde ik door de verhaallijn en haalde ik de aftiteling in 6 uur en 11 minuten aan gameplay. Ik wed dat als je de tijd neemt, je gemakkelijk de uren kunt verdubbelen om alle geheimen te vinden, met alle NPC’s te praten en alle sidequests te voltooien om nog meer waar voor je geld te krijgen.

Er worden niet veel games geporteerd naar macOS. Maar Verdwaald bewijst dat de Mac opnieuw een geweldig gamingplatform zou kunnen worden.

Kopen van:Mac App Store (De aanbieding is nog niet live.)

★★★★★

Laatste blogbericht

| Cult van Mac
September 10, 2021

Hoop voor iPhone 3G-gebruikers met iOS4: na wekenlang lijden onder de radar, Wall Street Journal blog cijfers meldt vandaag dat Apple op de hoogte ...

Sony onthult 's werelds kleinste, lichtste 30x optische zoom Point-n-Shoot-camera
September 10, 2021

Sony onthult 's werelds kleinste, lichtste 30x optische zoom Point-n-Shoot-cameraSony zegt dat hun nieuwe Cybershot HX50V camera is de lichtste, kl...

Apple nieuws, analyse en opinie, plus algemeen technisch nieuws
August 19, 2021

Maar liefst 82% van de consumenten is van plan een iPad te kopen, ondanks de tientallen concurrerende tablets die dit jaar op de markt komen Change...