Dit bericht wordt u aangeboden door Gerechtvaardigd, maker van AZZL en andere slimme spellen.
Net zoals snoepmakers weten op welke smaakpapillen ze een beroep doen, hebben gamemakers geleerd waarom mensen reageren. Evenzo zijn de "animatiepuzzels" in AZZL laat het voelen als een spel dat ook een lekkernij is: zoet en een beetje verslavend.
AZZL is een nieuwe iOS-game van Jutiful die is gemaakt om te behagen, waarbij op slimme wijze eenvoudige puzzelmechanica wordt gecombineerd met liefdevol ontworpen animaties.
Deze animaties dienen als een bewegende versie van de afbeelding op een puzzeldoos, verbrijzeld in tegels van verschillende vormen en rangschikkingen, allemaal caleidoscopisch vermengd. Als je het kleurrijke, constant veranderende beeld begrijpt, lost het op in het begin van een geanimeerde scène, meestal een slimme grap of leuke perspectiefverschuiving met dwaze maar heerlijke animatie karakters.
Soms verandert een wirwar van bewegende stippen en oranje lijnen in een bovenaanzicht van een skateboard-cartoonwombat of zoiets. Of afwisselend driehoekige scherven van blauw en geel reorganiseren zich in een nerveus harig monster dat een zaklamp veegt, om vervolgens opgelucht te zijn om een ander monster in het donker te vinden.
Het is gek, maar verrassend leuk.
AZZL maakt van verhalen 'animatiepuzzels'
De makers bellen AZZL’s ongeveer 100 niveaus "verhalen", en het is logisch. Een deel van de voldoening van het spelen komt van het vrijgeven van een aangename kleine verhaallijn aan het einde van de puzzel.
De personages en het algehele visuele ontwerp zijn echt goed doordacht en leuk om mee te communiceren. Het hele ding is zorgvuldig (en effectief) ontworpen om op je knoppen te drukken, om "de meeste Yays per minuut te extraheren", zoals de AZZL website zegt.
De verhalen in AZZL zijn ingedeeld in een reeks van "werelden" a la Super Mario Bros. 3, elk met een thema rond een soort puzzel en geladen met een kleurrijk, levendig eigen landschap - een bergketen, een eiland, een kasteel. De werelden variëren genoeg in inhoud en moeilijkheidsgraad dat het gemakkelijk is om van plaats naar plaats te springen op zoek naar de volgende wending.
AZZL bereikt wat de makers wilden doen: de game is een uiterst bevredigende manier om je hoofd even uit de echte wereld te halen en meegezogen te worden in een fantastische wereld die moeilijk te verlaten is.
De animaties zijn vermakelijk en de personages zijn charmant. De puzzels zijn verrassend en maken inventief gebruik van de animaties op manieren die je aan het raden houden.
Als je op zoek bent naar een bevredigend, verslavend en leuk nieuw spel, raden we je aan schenken AZZL een toneelstuk. De trailer hieronder geeft je een voorproefje van de geanimeerde actie.