Epic Games gaf woensdag een eerste blik op Unreal Engine 5, de volgende generatie van zijn tool voor het maken van 3D-games. Het doel is "fotorealisme vergelijkbaar met film-CG en het echte leven", aldus het bedrijf. En een videodemo laat zien wat er mogelijk zal zijn in toekomstige titels voor macOS, iOS en andere platforms.
De aankomende versie van deze software-ontwikkelomgeving vervangt Unreal Engine 4, die al sinds 2014 bestaat. Het wordt gebruikt in Mac-, iPhone- en iPad-games als: Fortnite, PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) en nog veel meer.
Unreal Engine 5 laat games op films lijken
Na jaren van ontwikkeling is Unreal Engine 5 aanzienlijk geavanceerder dan zijn voorganger. "Een van Epic's doelen in deze volgende generatie is om fotorealisme te bereiken dat vergelijkbaar is met film-CG en het echte leven, en het binnen praktisch bereik te brengen van ontwikkelingsteams van elke omvang", aldus Epic Games. in een verklaring.
Een van de hoogtepunten is een technologie genaamd Nanite. De ontwikkelaar belooft dat "bronkunst van filmkwaliteit, bestaande uit honderden miljoenen of miljarden polygonen, rechtstreeks in Unreal Engine kan worden geïmporteerd."
En Unreal Engine 5 brengt ook het debuut van Lumen, waarmee games bewegende lichtbronnen kunnen bevatten die in realtime worden weergegeven. “Artiesten en ontwerpers kunnen met Lumen meer dynamische scènes creëren, bijvoorbeeld door de zonnehoek te veranderen voor het tijdstip van de dag, een zaklamp aandoen of een gat in het plafond blazen, en indirecte verlichting zal zich dienovereenkomstig aanpassen", belooft Epic Spellen.
De softwareontwikkelaar heeft een video gemaakt die het potentieel van Unreal Engine 5 demonstreert in "Lumen in het land van Naniet” draait op PlayStation 5.
De volgende versie van deze software-ontwikkelomgeving zal eind 2021 beschikbaar zijn. Het ondersteunt macOS en iOS, evenals Android, Windows, consoles van de volgende generatie en consoles van de huidige generatie.