Volledig vrouwelijke iOS Game Revolution 60 is veel meer dan een politiek statement

Brianna en Frank Wu wilden geen verklaring afleggen.

Ze hebben zojuist een volledig mobiele spion-meets-spice-girls-game gemaakt met de meest onderscheidende look die je ooit hebt gezien, en alle rollen die er toe doen, zijn gevuld met vrouwen.

"Ik hou van het idee van machtige meisjes die dingen opblazen", zegt Frank Wu, "die in ruimteschepen vliegen, bommen verspreiden en alle dingen doen die je associeert met ruimtemariniers, maar het is een beetje irrelevant voor het verhaal dat ze zijn meisjes.”

Niet relevant voor de verhaallijn, misschien, maar in een entertainmentmedia die een tekort heeft aan sterke, normatieve vrouwelijke hoofdpersonages, komt er een iPad-game Revolutie 60 is een verademing.

COM_Capture2

Een van de klachten in de door mannen gedomineerde game-industrie is dat er niet genoeg vrouwelijke personages zijn. Veel (meestal mannelijke) ontwikkelaars hebben gezegd dat het opnemen van vrouwelijke personages de teams veel meer zou kosten. De meesten van ons critici verwierpen dat idee. In ons telefoongesprek bevestigt Brianna Wu, CEO en hoofdontwerper bij Giant Spacekat Studios, dat het toevoegen van nieuwe gendermodellen in feite aanzienlijke kosten met zich meebrengt.

"De keuze om alle vrouwelijke cast te hebben was een kostenbesparende maatregel", zegt de eenmalig politicus die ontwikkelaar is geworden. "Zodra het (vrouwelijke) model was gemaakt en naar Unreal was gebracht, zou het binnenhalen van een tweede 'mannelijk' nog eens $ 10.000 kosten."

Dat is allemaal goed en wel, maar is Revolutie 60 een geweldig spel? Van de pre-releasecode die we hebben gespeeld, is het best goed. De kunststijl is helder, kleurrijk en ziet er super sci-fi uit. Dat komt omdat Frank Wu een viervoudig met Hugo bekroonde kunstenaar is met een heleboel boekomslagen op zijn naam. Zijn kenmerkende stijl is helemaal over deze.

"Ik heb mijn hele leven ruimteschepen getekend, zegt hij, "en dus om Brianna's meisjeskunst met mijn ruimteschipkunst te kunnen brengen, is gewoon fantastisch. Ik mocht een ruimtestation ontwerpen met ronddraaiende ringen – het was best wel gaaf.”

"We hebben elk gebied in zijn eigen stijl ontworpen", voegt Brianna toe. "Het ziet er niet zo "mooi" uit als, laten we zeggen, Deus Ex, maar je krijgt een gevoel van locatie en omgeving.”

Misschien niet zo hyperrealistisch als de huidige stijl in consolegaming, Revolutie 60 is nog steeds verbazingwekkend mooi. Bekijk de onderstaande video om een ​​goed idee te krijgen van hoe prachtig.

Geschreven door Brianna Wo en hoofdanimator, Amanda Warner, het verhaal in Revolutie 60 is geïnspireerd door shows als 24 en thuisland. "De reden 24Revolutie 60 is nog in ontwikkeling, maar je kunt het mooie werk zien in de video hierboven en de screenshots hieronder. Zorg ervoor dat je deze game en het Giant Spacekat-team in het algemeen in de gaten houdt, want ze nemen het op tegen de game-industrie en winnen - net als de personages in de game - waarschijnlijk.

[avocado-galerij-ID's=”248260,248262,248263,248265,248264,248266″]

Laatste blogbericht

Amazon onderhandelt met platenlabels om zijn eigen iTunes Match-concurrent te lanceren [rapport]
September 11, 2021

Amazon onderhandelt met platenlabels om zijn eigen iTunes Match-concurrent te lanceren [rapport]Binnenkort naar Amazon?Amazon zou zich in de laatst...

Sribblenauts Remix introduceert spraakgestuurde gameplay voor de iPhone 4S [Video]
September 11, 2021

Warner Bros. heeft een update uitgegeven voor zijn geweldige Scribblenauts Remix game voor iOS gisteren, die spraakgestuurde gameplay introduceert ...

Batman Arkham City Lockdown-update brengt twee nieuwe Batman-skins en iCloud-ondersteuning
September 11, 2021

Warner Bros. heeft de veelgeprezen Batman Arkham City Lockdownvoor iOS om twee nieuwe Batman-skins toe te voegen, iCloud-ondersteuning en een aanta...