Klanten hebben in de eerste helft van 2019 wereldwijd maar liefst $ 25,5 miljard uitgegeven in de iOS App Store. Dat is een stijging van 13,2% ten opzichte van dezelfde periode een jaar geleden.
Hoewel er veel meer Android-apparaten zijn dan iOS-handsets, haalde Apple nog steeds het grootste deel van de winst binnen. De totale app-uitgaven via Google Play bereikten slechts $ 14,2 miljard. Dat betekent dat het bedrag dat werd gegenereerd door de App Store van Apple ongeveer 80% groter was dan de geschatte bruto-inkomsten van Google Play.
De App Store genereerde bijna 1,8x meer inkomsten dan die van Google met slechts ongeveer een derde van het aantal installaties.
Deze cijfers komen uit een nieuw rapport van het toonaangevende app-analyseplatform Sensor Tower. Hoewel het vermeldenswaard is dat niet alle populaire Android-apps beschikbaar zijn via de Google Play Store (Fortnite als een groot voorbeeld), is het nog steeds een herinnering aan een belangrijk verschil tussen Apple en Alphabet.
De wereldwijde uitgaven aan apps in de App Store en Google Play bereikten in de eerste helft van 2019 $ 39,7 miljard. Dit is een stijging van 15,4% ten opzichte van de app-uitgaven in de eerste helft van 2018.
Best verdienende apps
Tinder was de best scorende non-game app in de eerste helft van 2019. Zowel in Google Play als in de App Store genereerde het ongeveer $ 497 miljoen aan uitgaven. Netflix kwam op de tweede plaats, met $ 399 miljoen wereldwijd in beide winkels. Netflix was eerder de nummer één, maar het bedrijf werd getroffen door de beslissing om abonnementen verwijderen uit de iOS-versie van de applicatie.
Games bleven de grootste melkkoe. De uitgaven voor mobiele games bereikten in beide winkels $ 29,6 miljard. Hoewel het aantal downloads van games op iOS met 1,4% is gedaald, blijft gamen een enorme business voor ontwikkelaars. Het lijkt ook nog beter te worden met het debuut van Apple Arcade in de tweede helft van het jaar.
Bron: Sensor toren