| Mac kults

Dīvains indie spēles izstrādātājs vēlas, lai jūs to darāt Mest kravas automašīnas ar prātu

Lat Ware ir diezgan personāžs, un viņa spēle atspoguļo viņa humoru. Foto: Džims Meritjū, Mac kults
Lat Ware ir diezgan personāžs, un viņa spēle atspoguļo viņa humoru. Foto: Džims Meritjū, Mac kults

Lat Ware ir diezgan viltīgs čalis, bez personības kautrības. Mēs saskārāmies ar Ware spēles izstrādātāju konferencē Sanfrancisko marta pirmajā nedēļā un izmēģinājām viņa gaidāmo spēli, Mest kravas automašīnas ar prātu. Viņš piesprādzēja austiņas konferences apmeklētājiem un turpināja nemitīgi plīvot, lai tie netiktu līdzsvaroti, cenšoties pārvaldīt savu raksturu spēlē.

Tu redzi, Mest kravas automašīnas ar prātu izmanto 80 ASV dolāru austiņas no NeuroSky, lai faktiski lasītu jūsu smadzeņu viļņus. Ware to ir iestatījis spēlē, lai izsekotu pretējos parametrus: fokusu un relaksāciju. Intensīvi koncentrējoties, ekrānā redzamā sarkanā josla tiks aizpildīta, ļaujot jums veikt tādas darbības kā lēkt, stumt un mētāt smagus spēles objektus. Kad jūs atpūšaties, zilā josla piepildās un ļauj jums veikt vēl četras atdzist lietas kopā astoņos dažādos veidos, kā mijiedarboties ar spēli, izmantojot savu prātu.

Izmēģiniet to, kamēr kāds pļāpīgs indie devējs ir ausīs, cenšoties novērst jūsu uzmanību.

turpināt lasīt

Ainas no spēļu izstrādātāju konferences 2015

Apple ienirst virtuālajā realitātē.
Kāds ir redzējis manu Xbox? GDC 2015 virtuālā realitāte daudzus apmeklētājus aizveda uz citu pasauli. Foto: Jim Merithew/Mac kults
Foto: Foto: Jim Merithew/Cult of Mac

Sanfrancisko - Neatkarīgi no tā, vai viņi ir pilsētā, lai piedāvātu produktus, pieteiktos darbam vai apdomātu nākamo lielo lietu, spēli Izstrādātāju konference ir ikgadējs rituāls visu izmēru, formu un ekonomisku spēļu geekiem pārliecinājumi.

Vairāk nekā 24 000 spēļu izstrādātāju, izdevēju un žurnālistu iebrauc Moscone centrā, lai nedēļas garumā ienirtu jaunākajās spēļu tendencēs. Starp paneļiem, piemēram, “Videospēļu vilkšanas karalienes piedzīvojumi”, “Kā spēlētāji iesaistās morāle” un “Projektēšana mobilajai VR mirušā noslēpumā ”, viņi sajaucas un sajaucas - vismaz tie, kuriem nav piesprādzētas VR brilles galvas.

Šeit ir garša darbībai uz zemes.

turpināt lasīt

Indie dev cer Zombiju spēles aizsardzība košļās ceļu uz augšu

Šis puisis patiešām vēlas, lai viņa spēle noritētu labi. Foto: Robs LeFebvre/Mac kults
Šis puisis patiešām vēlas, lai viņa spēle noritētu labi. Foto: Robs LeFebvre/Mac kults

SAN FRANCISCO - Pēc tam, kad viņa labākais draugs uzskatīja par neiespējamu izklaidējošu spēli, izmantojot pārsātināto mobilo spēļu štāpeļšķiedrām - spēles trīs, torņu aizsardzība un zombiji - indie izstrādātājs Džeiks Sones izgatavoja a derēt.

Tagad Sones un viņa trīs cilvēku komanda Shovelware Games ir gatavi uzvarēt šo likmi ar gaidāmo spēli Zombiju spēles aizsardzība, kas liek spēlētājiem aizstāvēt zinātnieku rindu pret uzbrūkošu zombiju baru, saskaņojot trīs vai vairākas viena veida smadzenes. It kā Augi vs. Zombiji un Konfekšu sasmalcināšana bija dumjš bērns un iebruka jūsu iPad.

turpināt lasīt

Crossy Road izstrādātāji 90 dienu laikā nopelnīja 10 miljonus ASV dolāru

Kas (un kas) tiks pāri Crossy Road? Foto: Hipster Whale
Kurš (un kas) to sasniegs Crossy Road? Foto: Hipster Whale

SANFRANCISKO - Crossy Road izstrādātāji Endijs Sems un Mets Hols nekad negrasījās grābt skaidras naudas kaudzi. Tomēr viņi vēlējās izveidot populāru spēli.

"Mēs gribējām izveidot nākamo Flappy Bird, ”Sacīja Sum dueta spēļu izstrādātāju konferences sesijā šeit otrdien.

"Bet mūsu mērķis nebija pelnīt naudu," piebilda Hols.

Un tomēr pelna naudu, ko viņi darīja. Kamēr Crossy Road nav trāpījis Flappy Bird panākumu līmeņi (vai pazīstamības dēļ), tas ievilka 50 miljonus lejupielāžu iOS, Android un Amazon - spēles pirmajās 90 dienās. Tas arī radīja 10 miljonus ASV dolāru Hipster Whale, Sum and Hall attīstības uzņēmumam.

Nav slikti spēlei, kas sākotnēji tika nosaukta Roadkill simulators 2014.

turpināt lasīt

Kļūsti par plēsēju un laupījumu daudzspēlētāju rāpojošā festivālā, Ganāmpulks

Peter Dijkstra (labajā pusē) un Jeroen Van Hasselt, divi no rāpojošās arēnas spēles The Flock izstrādātājiem. Foto: Robs LeFebvre/Mac kults
Peter Dijkstra (labajā pusē) un Jeroen Van Hasselt, divi no rāpojošās arēnas spēles izstrādātājiem, Ganāmpulks. Foto: Robs LeFebvre/Mac kults

Sanfrancisko - Kad es devos satikt holandiešu spēļu izstrādātāja Vogelsapa biznesa puisi Pīteru Dikstru, man bija jāgaida rindā, lai redzētu mazās indie komandas jauno šausmu spēli, Ganāmpulks. Tomēr es nebiju pārāk apbēdināts, jo puisis manā priekšā bija nekas cits kā slavens Nolemtība un Zemestrīce izstrādātājs, Džons Romero.

Dijkstra Ganāmpulks ir gaidāma šausmu vairāku spēlētāju spēle, kas notiek vienā no trim dažādām arēnām. Spēlējot spēli kopā ar trim citiem cilvēkiem pirmdien Sanfrancisko spēļu izstrādātāju konferencē, atmiņā palika atmiņas par šīm senajām sesijām. Quake Arena, kā arī mūsdienīgākus asimetrisku vairāku spēlētāju piemērus Palikuši 4 miruši un Attīstīties.

turpināt lasīt

Jaunākais emuāra ziņojums

| Mac kults
August 20, 2021

Tagad ir pieejama iOS 10 publiskā beta versija 3Lietotnes Fotoattēli tiek būtiski atjauninātas operētājsistēmā iOS 10.Foto: Ste Smith/Mac kultsAppl...

| Mac kults
August 20, 2021

Vairāk pierādījumu tam, ka tiks atklāts atjauninātais iPhone 4Šķiet, ka Apple pielāgo savu inventāra datu bāzi, atbrīvojot vietu divām iPhone 4 ver...

| Mac kults
September 10, 2021

App Store pārlūkošana var būt nedaudz satriecoša. Kuras lietotnes ir jaunas? Kuras ir labas? Vai par apmaksātajiem ir vērts maksāt, vai arī tiem ir...