ARKit bija pagājušā gada lielais WWDC paziņojums. Šogad Apple iepazīstināja ar ARKit 2.0, un, ja mēs iepriekš nebijām pārliecināti par paplašinātās realitātes potenciālu, Apple prezentācija palīdzēja mainīt mūsu domas!
Pasaules lielākās AR platformas atjauninājums ievieš jaunu, vieglāk koplietojamu failu sistēmu sejas izsekošana, reālistiskāka atveidošana, 3D objektu noteikšana un - pats aizraujošākais - kopīgošana pieredzi.
AR pacelšana nākamajā līmenī
Kā baumo, ARKit tagad piedāvā kopīgu pieredzi līdz četriem spēlētājiem. Tas ļauj jums piedalīties kopīgā reālā laika AR pieredzē, katrai personai aplūkojot kopējo pieredzi no sava viedokļa.
Apple demonstrēja jaunu Lego spēli un demonstrācijas lietotni, kurā spēlētāji nojauc blokus kā atjauninājumu Izlausties, Atari spēle, pie kuras Stīvs Vozņaks un Džobss strādāja vēl pagājušā gadsimta 70. gados.
Ir arī jauns faila formāts ar nosaukumu USDZ (universāls ainas apraksts), kas ir optimizēts kopīgošanai un ļauj kopīgot AR pieredzi, izmantojot ziņojumus un pastu. USDZ būs saderīgs ar Adobe, Autodesk, Sketchfab, PTC un Quixel radītajiem (bet, iespējams, ne tikai) rīkiem.
Līdztekus AR pieredzes apmaiņai arī AR lietotņu izveidei vajadzētu būt vieglākai, pateicoties WYSIWYG (“Tas, ko redzat, ir tas, ko iegūstat”) rediģēšanai AR.
Visbeidzot, mēs saņēmām pirmo Šerlokings dienā, Apple ieviesot jaunu lietotni ar nosaukumu Measure. Pārsteidzoši, tas lietotājiem atvieglo objektu mērīšanu AR, vienkārši pieskaroties un velkot līnijas. Tas pat var noteikt noteiktu objektu, piemēram, fotoattēlu, formu.
Vai tas viss padarīs ARKit par hitu Apple vēlas, lai tas būtu? Mums būs jāgaida un jāredz. Tas, protams, izskatās daudzsološi.