Apple lēmums atcelt 2020. gada Vispasaules izstrādātāju konferenci Sanhosē, Kalifornijā, un pāriet uz tikai tiešsaistē pieejamu formātu saskaņā ar starptautisko aptauju, kurā piedalījās vairāk nekā 2200 neatkarīgas programmatūras, bija ne tikai laba ideja, bet arī neuzmanība programmētāji.
The 2019. gada iOS izstrādātāju kopienas aptauja - uzņemts vēl pirms Apple izvēlējās pārvietot WWDC tikai tiešsaistē šī mēneša sākumā - parādīja, ka lielākā daļa izstrādātāju neapmeklē fizisko konferenci dažādu iemeslu dēļ. Šie izstrādātāji drīzāk vēlētos redzēt visus plānotos seminārus un paziņojumus straumēt tiešsaistē, kā Apple ir darījis vairākus gadus.
Pirmo šāda veida aptauju neatkarīgi veica ārštata iOS izstrādātājs un autors Deivs Ververs, konstatēja, ka gandrīz 78% respondentu iepriekš skatījās videoklipus tiešsaistē no WWDC, nevis fiziski apmeklēja nedēļu ilgu pasākumu.
Rezultāti parāda skaidru priekšstatu par Apple lēmumu pāriet WWDC 2020 koronavīrusa pandēmijas dēļ tikai tiešsaistes pasākumam, kuram piekrita lielākā daļa izstrādātāju. Šis solis notika pēc “sociālās distancēšanās” pieauguma, un rūpes par lielu pūļu pulcēšanos kļuva par normu.
"Šī jautājuma rezultāti mani pārsteidza, jo cilvēki neuzskata, ka ir svarīgi doties uz WWDC, pat būt pilsētā, būt valstī," sacīja Ververs. "Tas izrādījās pārsvarā nevis prioritāte."
Izstrādātājiem WWDC apmeklēšana galvenokārt ir saistīta ar izmaksām
Aptauja rāda, ka daudziem izstrādātājiem WWDC apmeklēšana un jaunu metožu apgūšana, lai izveidotu vairāk un labākas lietotnes, ir dārga. Aptaujātie, kuri neapmeklē WWDC, norādīja dažādu iemeslu dēļ. Lielākā daļa bija saistīta ar augstajām ceļa, mājokļa un biļešu uz augsta līmeņa pasākumu izmaksām.
"Pat ja jūs nevēlaties biļeti uz konferenci, tikai uzturēšanās Sanhosē šajā nedēļā ir milzīgas izmaksas," sacīja Ververs. "Ja atrodaties ārpus ASV, tas ir vēl sliktāk. Tātad tas ir absolūti milzīgs daudzveidības jautājums, ņemot vērā to, ka šī konference ir galvenā, lai Apple varētu sazināties ar izstrādātājiem. ”
Izlozes veiksme
Pat iespēja iegādāties biļeti rada problēmas. Katru gadu biļetes ir tik pieprasītas, ka izstrādātājiem ir vajadzīga neliela veiksme, lai saņemtu ielūgumu Apple loterijā. Gadā WWDC uzņēma aptuveni 6000 izstrādātāju. Ņemot vērā ierobežoto sēdvietu skaitu un Apple cenšoties panākt, lai dalībnieki varētu viegli dalīties idejās ar citiem, uzaicināšana uz WWDC ir kļuvusi par zināmu greznību, norāda Ververs.
"Apple ir ļoti grūta problēma, ka WWDC nepietiek jaudas," sacīja Ververs. “Viņiem ir ierobežots skaits inženieru, kurus viņi var uzņemt uz vietas. [Līnijas] laboratorijās WWDC, kur atrodas inženieri, lai uzdotu viņiem jautājumus, var ilgt vairākas stundas. Ja viņi palielina šo apmeklētāju skaitu, šīs rindas vienkārši palielinās. Tā nav mazsvarīga problēma, ko Apple varētu atrisināt. ”
Izstrādātājiem WWDC straumēšana ir tikpat laba kā turpat
Gadu gaitā Apple ir ievērojami palielinājis dažādu konferenču sesiju video pieejamību. Daudziem izstrādātājiem sesiju straumēšana izrādās gandrīz tikpat laba kā WWDC apmeklēšana. Jā, viņi palaiž garām iespēju sadarboties ar citiem izstrādātājiem un inženieriem. Bet kompromiss daudziem ir pietiekami labs, uzskata Ververs.
Lielākā daļa aptaujāto izstrādātāju teica, ka satura pieejamība tiešsaistē ir ārkārtīgi vērtīga. Viņi arī norādīja, ka saturam un tēmām ir liela nozīme.
"Apple ir guvusi dramatiskus panākumus, uzlabojot WWDC tiešsaistē," sacīja Ververs. “No prezentācijas beigām līdz videoklipa pieejamībai [tiešsaistē] ir tikai dažas minūtes. Lielākajai daļai videoklipu tiešsaistē var būt ne vairāk kā stunda. Protams, līdz dienas beigām viss šīs dienas saturs ir pieejams. Tātad, jā, es domāju, ka tas ir fantastisks uzlabojums salīdzinājumā ar to, kā tas bija pirms dažiem gadiem, kad biļetes vēl tika izpirktas, taču videoierakstiem vajadzēja nedēļu vai divas. ”
Daudziem aptaujātajiem iOS programmētājiem - maziem, neatkarīgiem izstrādātājiem, kuri cenšas uzlabot savas kaislības - WWDC 2020 tiešsaistē darbosies kā parasti.