Saskaņā ar Epic Games izpilddirektoru Timu Svīniju, lietotņu veikali, kas aizņem 30 procentus no izstrādātāju ienākumiem, ir parazīti.
"Šobrīd sistēma ir diezgan netaisnīga," Svīnijs teica galvenajā runā par grafikas un spēļu attīstības nākotni Lielbritānijā. "Šie lietotņu veikali aizņem 30 procenti no jūsu ieņēmumiem izplatīšanai... Tas ir dīvaini, jo MasterCard, Visa un citi uzņēmumi, kas veic darījumus, aizņem 2 procentus vai 3 procentus no ieņēmumi…. Tāpēc viņi saņem lielu peļņu no jūsu pasūtījuma - un viņi vairs nedara daudz, lai mums palīdzētu. ”
Svīnija kritika - kuras uzņēmums izveidoja Unreal Engine, kas darbina daudzas spēles, tostarp Epic Games milzīgo hitu Infinity Blade - tas nav tikai tas, ka uzņēmumi ņem naudu no izstrādātājiem. Tas ir arī par to, ko viņš uzskata par arvien šķībāku darījumu spēļu veidotājiem.
“Bija laiks, kad katru nedēļu bija tikai daži izlaidumi, un jums bija diezgan labas izredzes būt tuvu diagrammas, taču mūsdienās topu augšgalā pilnībā dominē dažas spēles ar 100 miljonu dolāru mārketinga budžetu, ”viņš teica. “Parastajiem izstrādātājiem nav īsti vietas konkurēt. Tātad viņiem ir jātērē nauda lietotāju iegūšanai [izmantojot] Facebook, Twitter, Google meklēšanu…. Uzņēmumi maksā kaut ko līdzīgu USD 3 par instalāciju, lai lietotāji instalētu bezmaksas spēli, un tas tiešām ir nepatīkami. ”
Viņš aprakstīja rezultātus kā “tirgus nepilnības”, par kurām “mums vajadzētu dusmoties”. Un viņš atsaucās uz 30 procentu samazinājumu, ko uzņēmušies tādi uzņēmumi kā Apple, kā “parazītisku zaudējumu”.
Apple uztver lietas
Apple savukārt veicina to, cik daudz naudas tā ir samaksājusi izstrādātājiem kopš iOS App Store atvēršanas jau 2008. gadā. Iekšā šī gada sākumā tika atvērta vietne, Apple atzīmēja, ka ASV izstrādātāji ir nopelnījuši vairāk nekā 16 miljardus ASV dolāru App Store pārdošanā visā pasaulē. Apple apgalvo, ka 1 530 000 ASV darbu kaut kādā veidā var attiecināt uz App Store ekosistēmu.
App Store arī piedāvāja izstrādātājiem jaunu lietotņu izplatīšanas veidu, kas iepriekš nebija pieejams.
Neskatoties uz to, izstrādātājiem, kuri nepelna naudu ar pirkumiem lietotnēs, izmantojot naudas izņemšanas spēles, ir viegli iejusties. It īpaši, ja indie kodētāji redz, ka Apple aizņem gandrīz trešdaļu no saviem ieņēmumiem apmaiņā pret App Store darbību. Tomēr līdz brīdim, kad Apple nonāks situācijā, kad tai būs jāmainās - vai jāzaudē nauda - lietas, visticamāk, paliks nemainīgas.
Kam tu esi šajā pusē? Atstājiet savus komentārus zemāk.
Avots: Spēles Industry.biz