iPad lietotnes? Izstrādātāji sacenšas, lai būtu pirmie
Kad pirmo reizi rokās iPad, 3. aprīlī, iespējams, tiks pārdotas aptuveni 200 lietotnes skārienekrāna ierīcei.
The Ziņo Sanhosē Mercury ziņas ka notiek izmisīga “zemes sagrābšana”, jo programmatūras izstrādātāji sacenšas, lai būtu starp pirmajām pieejamajām lietotnēm. Šie agrīnie kolonisti var gūt vislielāko peļņu.
"Noteikti būs svarīgi būt pirmajam," sacīja Stīvs Demeters, Sanfrancisko izstrādātājs, kura mīklu spēle Trisms bija viena no pirmajām lietotnēm App Store pēc tās izlaišanas 2008. gada jūlijā. Viņš saka, ka pirmajos divos mēnešos nopelnījis 250 000 USD. Tūlītējie panākumi ļāva viņam pamest ikdienas darbu un atrast lietotņu uzņēmumu Demiforce.
pamest darbu rakstīšanas programmatūru Wells Fargo un sākt savu lietotni.
Tomēr iPad lietotnes konkurētspējīgais reljefs ir nevienmērīgs. Daži laimīgi izstrādātāji var pārbaudīt savu burvību iPad ierīcēs, citiem ir jāizmanto iPad simulators.
"Es gribētu teikt, ka man ir viena rokā, bet man nav," sacīja Džefs Vots, Brightcove vecākais mārketinga viceprezidents. tiešsaistes video platforma, kas ir izveidojusi tehnoloģiju, kas ļauj vietnēm palaist video iPad, izmantojot Apple nepieciešamo HTML5 standarta.
Daži pirmie iPad teritorijas pionieri - cerot sākt ar ierīci sestdien - var ietvert lietotni no apkalpes, kas izveidoja Okarīna un Ngmoco spēles "Mēs valdām", "GodFinger" un "Charadium".