Apple ir jāatrod veids, kā pārspēt klonus

Ikviens vēlas pagatavot piparmētru App Store. Bet, lai gan daži izstrādātāji vergot kodēšanas blīvos pēc oriģinālām idejām, citi skatiet ātru bagātināšanas saīsni, kopējot.

Rezultāts ir App Store, kas ir pārklāts ar kloniem, neapmierinātiem izstrādātājiem, un Apple iestrēdzis, spēlējot nebeidzamu spēli ar dauzīšanos, lai kontrolētu izvilkšanas lietotnes.

Nesen mikro ziņojumapmaiņas pakalpojuma Yo izstrādātāji- šī gada visticamākais App Store veiksmes stāsts - bija šokā, atklājot, ka vēl viens briesmīgi līdzīga lietotne ar nosaukumu Yolo meklēja potenciālās lejupielādes.

"Es pamanīju klonu, kas bija precīza kopija, ieskaitot to pašu lietotāja saskarni, tos pašus App Store ekrānuzņēmumus un to pašu lietotņu veikala aprakstu, kas nokopēti no vārda," Yo radītājs Or Arbel stāsta Cult of Mac.

Viņš sūdzējās Apple, lai gan līdz šim klona lietotne joprojām ir ļoti pieejama lejupielādei. Arī Yo stāsts nebūt nav unikāls. Šī gada sākumā, analizējot gandrīz 300 jaunās iOS spēles, kuras tika publicētas iTunes App Store 24 stundu laikā, tika konstatēts, ka gandrīz

trešdaļa bija kloni par toreizējo iOS fenomenu Flappy Bird.

"Ja spēle tiek klonēta agri, tai var būt liela ietekme uz ieņēmumiem."

Jebkurā gadījumā tā būtu bijusi slikta ziņa. App Store jau cieš no sliktas signāla un trokšņa attiecības (kaut ko Apple mēģina labot, izmantojot cilvēkresursu izmantošana redaktora ieteikumu veidā), un tas diez vai uzlaboja situāciju.

Bet satraucošāks bija fakts, ka Apple bija apgalvoja, ka noraida visas Flappy Bird kloni: solis, ko publicēja izstrādātājs Kens Kārpenters, kurš tviterī atklāja, ka viņa spēle, Flappy Dragon, iTunes autorizācijas procesa laikā tika noraidīts, jo “nosaukums mēģina izmantot populāru lietotni”.

Neskatoties uz labi nopelnīto reputāciju, ka viņš pārvalda App Store ar dzelzs dūri, Apple centieni izvairīties no kopijām neizrādījās sekmīgi.

"Kloni var būt slikti lietotājiem galvenokārt tāpēc, ka klons nenodrošina sākotnējās spēles kvalitāti," saka Deniss Mikans, viens no divi izstrādātāju brāļi aiz muguras Blek, oriģināla mīklu spēle, kas šogad tika novērtēta ar Apple dizaina balvu WWDC.

“Mēs arī saņemam e -pastus no lietotājiem, kuri [ir] spēlējuši klonu, domājot, ka tā ir oriģinālā spēle. Daži no viņiem sūdzējās par pārāk daudzām reklāmām, to nezinot Blek reklāmu vispār nav. ”

Tāpat kā Holivudas filmas, dažas spēles ir vienkārši pierādītas kritiķiem, un slikts pārskats, visticamāk, neietekmēs mārketinga budžetu ar visu Mack Truck spēku. Ar indie nosaukumiem ir savādāk. Tāda spēle kā Blek izplatījās tīri no mutes mutē, ar pozitīviem spēlētāju komentāriem, kuri reklamēja to, ko brāļi Mikani nekad nevarēja sapņot par citiem līdzekļiem.

Tāpēc Mikanam bija īpaši satraucoši, kad viņš sāka dzirdēt negatīvas atsauksmes Blek kloni. "Mēs sākām pamanīt klonus, tiklīdz tie tika publicēti," viņš saka. “Daudzi no viņiem izmantoja ikonu, līmeņa dizainu un pat nosaukumu Blek.”

Ņem, piemēram, Klonēja Bleku: iespējams, visspilgtākais klona lietotnes piemērs, kāds jebkad ir piešķīris App Store, par ko mēs apgalvojām "Nosaka jaunu zemu līmeni bezkaunīgam izgāzumam."

Apple ir pavadīja neskaitāmas stundas, tiesājot izstrādātājus lai izveidotu spēles iOS platformai - it īpaši, ja šīs ir tādas indie premium spēles, kuras uzņēmums izvēlējās godināt WWDC. Tas ir paveicis lielisku darbu, reklamējot iOS kā satura veidotāju platformu, un ir centies izcelt oriģinālas spēles un citas plašākas auditorijas cienīgas lietotnes.

Tomēr labi novietots (vai slikti novietots) klons var pretoties lielai daļai šī impulsa, atņemot izstrādātājiem ienākumus, kurus grūtāk nekā jebkad ir iespējams iegūt ievārījuma pilnajā App Store. "Ja spēle tiek klonēta agri, tai var būt liela ietekme uz ieņēmumiem," saka Mikans.

Dažreiz klonētas lietotnes nodarītais kaitējums nav tikai finansiāls, bet arī smagi skar izstrādātājus, kuri cenšas nodrošināt oriģinālu pieredzi. Piemēram, makšķerēšanas sim Smieklīga makšķerēšana - Apple izvēle par 2013. gada iPhone gada spēli 2013. gadam - gandrīz netika izveidota, jo ripoff to pārspēja tirgū un “Izsūca komandas motivāciju” procesā.

Klonētais Blek paņēma vienu no unikālākajām iOS mīklu spēlēm visu laiku un padarīja to mazāk unikālu.
Klonēja Bleku paņēma vienu no unikālākajām iOS mīklu spēlēm visu laiku un padarīja to mazāk unikālu.

Viens izaicinošs navigācijas punkts ir punkts, kurā lietotne pārstāj būt “iedvesmota” no kāda cita izstrādātāja produkta un nokļūst nokrišanas teritorijā. Pasaulē ar ierobežotām idejām visas lietotnes, protams, ir kāda iedvesmotas. Jūnija populārākā iPhone spēle Ģeometrijas domuzīme, piemēram, aizgūts no jaunākajiem nosaukumiem, piemēram Neiespējamā spēle, BIT.TRIP RUN! un Super gaļas zēns.

"Es pamanīju klonu, kas bija precīza kopija, ieskaitot tieši tādu pašu lietotāja saskarni, tos pašus App Store ekrānuzņēmumus un to pašu lietotņu veikala aprakstu, kas tika kopēts vārdu pa vārdam."

Blektikmēr izauga no mēģinājuma pārnest klasisko spēli Čūska pāriet uz iOS skārienekrāna ierīci (jāatzīst, ka tā beidzās pavisam citā virzienā.) Tomēr Mikanam robeža starp spēli, kas aizņem iedvesmu un nozog ideju, ir skaidra.

"Klons ir tikai ātri izgatavota, slikta kopija," viņš saka, nemaldot savus vārdus.

Yo’s Or Arbel sniedz niansētāku atbildi. "Mums ir jānošķir koncepcijas pieņemšana un tās pilnveidošana, kā arī produkta klonēšana bez lietotājam pievienotās vērtības," viņš saka. “Konkurence un brīvais tirgus lietotājiem ir ļoti laba lieta, savukārt lietotņu veikali ir piepildīti kloni, kas neko nepievieno un ir tikai nolūkā nozagt lejupielādi, pamatojoties uz lietotāju mulsināšanu, ir slikti lieta."

Savukārt Yolo tās radītājs apgalvo, ka lietotne (kas ļauj lietotājiem nosūtīt laiku) patiešām ir “vairāk spēle un konkurence”, un vienīgā līdzība ar Yo ir tās (gandrīz identiskā) saskarne.

"[Yolo] vienmēr bija domāts kā parodija par Yo, un tāpēc mēs apzināti saglabājām lietotāja saskarni ļoti līdzīgu," saka izpilddirektore un līdzdibinātāja Betija Xi.

Vēl viena indie izstrādātāju problēma ir līdzekļu trūkums, kas vajadzīgs, lai izmestos. Kaut arī liels izstrādātājs, piemēram, King.com, var izsūtīt draudīgas vēstules ikvienam izstrādātājam, kurš uzdrošinās lietotnē lietot nosaukumu “Candy” (neskatoties uz to, ka tas tā būtu) maz ticams, ka stāvēs tiesā), bieži indie izstrādātājiem trūkst naudas vai resursu, kas nepieciešami cīņai atpakaļ.

“Autortiesību un preču zīmju piemērošana tiem, kam nav līdzekļu, lai pieņemtu darbā dārgus juristus [var būt īsts izaicinājums],” saka Amīrs Radžans, viens no kodētājiem, kas slēpj App Store mazos panākumus Tumša istaba. Citi izstrādātāji, ar kuriem es runāju, viņam piekrita.

Mikro-ziņojumapmaiņas lietotne Yo pašlaik saskaras ar krāpnieku mākslinieku bariem, mēģinot nozagt tās vienkāršo, bet efektīvo koncepciju.
Mikro-ziņojumapmaiņas lietotne Yo pašlaik saskaras ar krāpnieku mākslinieku bariem, mēģinot nozagt tās vienkāršo, bet efektīvo koncepciju.

Vai arī Arbels apgalvo, ka Apple dara labu darbu, atbalstot indie izstrādātājus, kuri vēlas aizsargāt savus oriģinālos darbus. "Apple ir veidlapa, kuru var aizpildīt, lai ziņotu par šādiem gadījumiem," viņš saka. "[Uzņēmums] sniedz pietiekami vienkāršus rīkus, lai rīkotos, nemaksājot lielas juristes."

Viena lieta, par kuru visi piekrīt, tomēr ir tāda, ka kloni ir niecīgs izstrādātāju dzīvē. Lai gan Apple vadlīnijās teikts, ka tiks aizliegtas lietotnes, kas ir pārāk līdzīgas tām, kas jau atrodas veikalā, jo Flappy Bird stāsts ilustrē, pārāk bieži lietotnes var izslīdēt pa plaisām.

Lai gan Apple noteikti ir labāks par Android, kad runa ir par App Store regulēšanu, šī ir viena no jomām, ko Cupertino varētu pilnīgi darīt, turpinot stingrāk. Nepietiek ar lietotņu likvidēšanu pēc to ierašanās; sākumā viņiem vajadzētu pārtraukt iekļūšanu. Ar uz augšu no 1 101 746 lietotnes policijai nav viegls darbs, bet (kā saka par policijas darbu) kādam tas ir jādara.

"Es domāju, ka Apple apzinās šo problēmu, taču to nav viegli risināt," saka Deniss Mikrans. "Varbūt viņi varētu sadarboties ar izstrādātājiem, lai identificētu klonus."

Cult of Mac vērsās pie Apple pēc šī raksta, taču publicēšanas laikā nebija dzirdējis. Stāsts tiks atjaunināts, ja tas mainīsies.

Jaunākais emuāra ziņojums

| Mac kults
August 21, 2021

Es ilgu laiku esmu Wunderlist ventilators. Runājot par uzdevumu vadītājiem, tas vienmēr ir bijis viens no labākajiem. Šodien tas ir pārcelts uz nāk...

| Mac kults
September 10, 2021

Sāciet pārbaudīt aizraujošas jaunās iOS 14 funkcijas, izmantojot pirmo publisko beta versijuIevietojiet logrīkus jebkurā vietā sākuma ekrānā, kas j...

Apple ziņas, analīze un viedoklis, kā arī vispārīgas tehnoloģiju ziņas
August 20, 2021

Trešo aizmugurējās kameras objektīvu iPhone varētu iegūt 2019Trīs ir labāk nekā divi, vai ne?Foto: Ste SmithSaskaņā ar jaunākajām baumām no Āzijas ...