Ikviens ir uzvarētājs iOS spēļu zelta laikmetā
Foto: Jim Merithew/Mac kults
Vienkāršs skatiens uz satriecošajām spēlēm, kas atrodas App Store spēļu sarakstu augšpusē, atklāj, ka mēs piedzīvojam mobilo spēļu zelta laikmetu.
No sirreālā, prāta liekšanas Pieminekļu ieleja uz Pixar filmu, kas iedzīvināta Lauvas laime, 2014. gadā iOS ir ieradušies daži no pārsteidzošākajiem oriģinālajiem spēļu piedzīvojumiem pēdējo gadu laikā.
"Es jūtu, ka mēs esam uzplaukuma periodā," saka Džons Komss, dizaina direktors Uber Entertainment, kas ir uzņēmums, kas ir tādu spēļu pamatā kā nesen izlaistās spēles Rotaļlietu skriešanās.
Lai gan Apple ir bijis spēļu centrs, atgriežoties pie Apple II godības dienas, mūsdienu karsto nosaukumu krājums pārveido ainavu kā vēl nekad. Pašreizējais novatorisko iOS spēļu sprādziens ir saistīts ar vairākiem nejaušiem faktoriem. Lūk, kāpēc nekad nav bijis labāks laiks būt spēlētājam.
Iespēja saskarties Tumša istaba ved kodētājus pie zelta katla
Divi kodētāji, kuri nekad nav tikušies, sēdēja savās vīriešu alās 1400 jūdžu attālumā viens no otra, veidojot spēli, kas vienreiz un uz visiem laikiem pierāda, ka trāpījuma veidošana nav nepieciešama.
Zvanīja Tumša istaba, viņu “minimālisma teksta piedzīvojums” ir iebrucis App Store - vidēji tiek lejupielādētas 10 000 dienā (par 0,99 USD par pop) un šobrīd ieņem 1. vietu maksas iPhone spēlēs (skatiet mūsu pārskatu šeit).
Lūk, kā Maikls Taunsends un Amīrs Radžans izveidoja indie iOS spēli bez grafikas, kas kļuva par gada maz ticamāko panākumu.