Kāpēc šis izstrādātājs savās spēlēs atsakās no pikseļu mākslas

Bleiks Reinoldss, Dinofarm Games galvenais mākslinieks (Auro, 100 Rogues), ir nonācis pie secinājuma, ka “pikseļu māksla” ir beigusies. Viņš ir nolēmis piekārt savu digitālo zīmuļu rīku un radīt mākslu spēlēm, kuras pašreizējā auditorija var saprast.

Auro", Viņš raksta," visticamāk, būs pēdējais Dinofarm Games nosaukums, kurā attēlota pikseļu māksla. "

Reinolds ir pašpietiekams pikseļu mākslas ventilators. Viņa komandas pēdējā spēle, Auro, ir mīlestības vēstule retro spēļu estētikai no 90. gadiem.

"Šī māksla, iespējams, bija galvenais iemesls, kāpēc es vispirms nonācu šajā jomā," viņš raksta pārdomātā emuāra ziņā. "Tā ir skaista forma, un šodien tiek veidoti daži no maniem iecienītākajiem pikseļu mākslas darbiem."

"Galu galā svarīga ir auditorijas uztvere, nevis mākslinieka."

Izcili, labi uzrakstīta analīze kāpēc viņš atsakās no mākslas veida savā attīstības darbā, Reinoldss norāda, kā šodienas spēļu auditorija, it īpaši mobilajās ierīcēs, iespējams, nevarēs redzēt, kā pikseļu māksla ir apzināta izvēle, nevis vienkārša pieeja mazāk mākslinieciskiem veidiem.

Nintendo izklaides sistēma (NES), kas tiek uzskatīta par vienu no visu laiku ietekmīgākajām spēļu konsolēm, izmantoja pikseļus, lai attēlotu rakstzīmes un videospēļu darbību tikai tāpēc, ka tā bija tehnoloģija pieejams. Mūsdienās iPhone 6 ekrānā varētu ievietot 50 NES ekrānus, tāpēc pikseļu izmantošana var būt tikai estētiska izvēle.

Reinoldss un viņa komanda uzzināja, ka daudziem viņu klientiem bija problēmas ar Auro “pikseļu” mākslas darbu; tas bija izstiepts, vilkts un neskaidrs daudzās dažādās platformās, kas pierāda, ka pašreizējās videospēles, iespējams, ir jāizveido ar visaugstāko iespējamo izšķirtspēju, lai vislabāk izskatītos visos ekrānos.

"Daudzi izstrādātāji, kas cenšas panākt retro estētiku, aizmirst, cik liels palielinājums notiek," raksta Reinoldss, "rezultātā iegūstot nevis vienu, bet vairākas atšķirīgas izšķirtspējas. Tas var būt ne tikai neizskatīgi, bet arī “parādīt savas stīgas”, kas, pirmkārt, apšauba mērķi ierobežot jūsu izšķirtspēju. ”

Galu galā viņš saka, ka auditorijas uztvere ir svarīga, it īpaši, ja vēlaties pārdot spēles daudziem cilvēkiem.

Pilna ziņa ir pārdomāta lasāmviela, kurā ir daudz detaļu, vizuāli skaidrojumi un dažas fantastiskas saites uz pikseļu māksliniekiem, kas rada pārsteidzošus mākslas darbus ar pikseļu tehniku. Noteikti dodieties uz priekšu un pārbaudiet to.

Avots: Dinofarm spēles
Caur: BoingBoing

Jaunākais emuāra ziņojums

Apple plāns par 1 miljardu dolāru vērtu Īrijas datu centru vēl nav miris
September 11, 2021

Apple plāns par Īrijas datu centru 1 miljarda ASV dolāru apmērā vēl nav mirisApple ierosinātā datu centra makets Īrijā.Foto: AppleŠķiet, ka Apple a...

Apple Card “uzlabotās drošības” mērķis ir krāpšana
September 11, 2021

Apple Card “uzlabotās drošības” mērķis ir krāpšanaZagt kāda Apple kartes numuru ir paredzēts ļoti grūti.Foto: Ed Hardy/Cult of MacJaunā Apple karte...

IPhone strobe atbalsts ceļā, apstiprina papildinājumu veidotāji
September 11, 2021

Strobe atbalsts nāk uz iPhone 11, apstiprina papildinājumu veidotājiProfoto C1 Light ir viena no Bluetooth iespējotajām iespējām, lai iPhone fotoat...