| Mac kults

Apple ziņo, ka pirmajā nedēļas nogalē no AppStore lejupielādēti vairāk nekā 10 miljoni lietojumprogrammu, saskaņā ar a preses relīze šodien izdeva kompānija. Tomēr starp uzņēmumu un AppStore izplatīto lietojumprogrammu izstrādātājiem var rasties nesaskaņas, tomēr kā emuāru autore Bret Terpstra raksta priekš Neoficiālais Apple tīmekļa žurnāls.

Saskaņā ar Terpstra teikto, daudzas lietotņu veikala lietojumprogrammas bieži avarē, un daži veterānu izstrādātāji norāda ar pirkstu Apple, apgalvojot avāriju žurnālus, liecina par “pieaugošu vienprātību, ka Apple ir izlaidusi ļoti nestabilu“ galīgo ”2.0 versiju programmaparatūra. ”

Annual_inflation_chart.jpgJa šķiet, ka jaunāko iPod un iPhone piederumu cenas pieaug, iespējams, jums jāsaka Apple licencēšanas nodaļas pateicība saskaņā ar stāstu Populāri mehāniķi. Lai gan uzņēmums parasti ir atturīgs, lai apspriestu sīkāku informāciju par vienošanos, piemēram, to, kas ļauj dažiem elektronikas ražotājiem lai saviem produktiem ievietotu apzīmējumu “Made for iPod”, vadītāji un lēmumu pieņēmēji gan mazumtirgotājiem, gan ražotājiem norāda Apple licencēšanas maksa un speciāli izgatavotas mikroshēmas, kas ļauj sīkrīkiem strādāt ar Apple rīkiem, var pievienot 10% vai vairāk cenai, ko patērētāji maksā par lieta.

Pagājušajā gadā Apple ieviesa patentētu autentifikācijas mikroshēmu, kas darbojas kā silīcija atslēga, lai atbloķētu straumēšanu video funkcionalitāti iPhone un iPod ierīcēs un parasti atļauj ierīcēm strādāt ar apstiprinātiem piederumiem. “Autentifikācijas mikroshēma” nozīmēja, ka trešo pušu uzņēmumiem, kas vēlas ražot ar iPod saderīgus sīkrīkus, vispirms bija jāsaskaras ar Apple-vienīgo uzņēmumu, kas pārdod mikroshēmu. Iepriekšējās paaudzes iPod varētu izvadīt video, izmantojot vispārēju 2 USD iPod video kabeli, bet jaunus tālruņus un IPod ir nepieciešami oficiāli licencēti Apple kabeļi - un tie var maksāt līdz 50 ASV dolāriem Ziņot.

Apple apgalvo, ka tās autentifikācijas tehnoloģija un licencēšanas protokoli, kas var ietvert revidentus no Kupertīno uzņēmuma grāmatas un ieraksti, lai nodrošinātu, ka Apple saņem samaksu par katru pārdoto ierīci, palīdz uzturēt augstu kvalitāti produktiem, kas saistīti ar Apple zīmols. No otras puses, daži ražotāji sūdzas, ka viņiem ir jāsamazina savu izstrādājumu kvalitāte, lai samaksātu Apple daļu un joprojām saglabātu cenas tādā līmenī, kas stimulē patērētāju pieprasījumu.

Atjaunināts zemāk - Apple izpilddirektors Stīvs Džobss paziņoja, ka iPhone 3G uzņemšana visā pasaulē ir “satriecoša” AppleInsider.

Atzīmējot 1 miljonu tālruņu, kas tika pārdoti "atklāšanas nedēļas nogalē" (jo arvien vairāk izplūst robežas starp tirdzniecību un izklaidi), Džobs izsauca faktu, ka “Pirmā miljona oriģinālo iPhone pārdošana prasīja 74 dienas, tāpēc jaunais iPhone 3G ir acīmredzami lielisks sākt."

Protams, tā pieejamība vairāk nekā 20 valstīs palīdzēja iPhone 3G pārdošanai, turpretī sākotnējais tālrunis bija pirmais tiek piedāvāts tikai Amerikas Savienotajās Valstīs, taču patērētāju pieķeršanās jaunajam modelim noteikti uzsildīs viedtālruni tirgū. Pārdošanas skaitļi ir iespaidīgi jebkurā gadījumā, jo īpaši ņemot vērā plaši izplatītās aktivizācijas problēmas, kas palēnināja pirkšanas procesu un izraisīja daudz kurnēšanas nedēļas nogales pircēju vidū.

Saskaņā ar uzņēmuma Apple preses paziņojumiem šorīt preses relīzes rada zināmas debates par Apple pārdošanas rādītājiem ziņa vietnē LaimeApple emuārs. Kaut arī pārdošanas apjomi Apple mazumtirdzniecības vietās tiek uzskaitīti reģistrā, pārdošanu partneru pārvadātājiem, piemēram, AT&T, uzņēmums uzskaita, kad tie atstāj iekraušanas piestātnes Āzijā. "Citiem vārdiem sakot, daži no šiem 1 miljonam iPhone, kas reģistrēti kā Apple pārdoti (AAPL), joprojām var būt tranzītā," saka Laime Ziņot.

Arī šodien, Pipera Džefrija analītiķis Džīns Minsters lika pārdot aptuveni pusi no 1 miljona, par ko ziņoja Apple, un sacīja, ka, viņaprāt, būs nepieciešamas divas nedēļas vai vairāk, lai sasniegtu 1 miljona apkalpoto atzīmi.

Esmu bijis spēlētājs ļoti ilgu laiku. Es skaidri atceros, ka mans tētis man palīdzēja spēlēt vienu no agrākajām kosmosa iebrucēju vienībām, paceļot mani uz augšu (kā ar tavu maznozīmīgo versiju) korespondents nevarēja pareizi redzēt ekrānu) un pēc tam gandrīz uzreiz to nožēloja (kas ar mani ir diezgan smagāks par viņu) sapratu). Esmu ēdis spēles ZX Spectrums, Commodore 64s, BBC Micros, Amigas, PC, Mac un konsolēs no Atari, Nintendo, Sega, Microsoft un Sony. Un, lai gan mūsdienu spēļu ainava nepārprotami ir daudz konservatīvāka un viendabīgāka nekā astoņdesmitajos gados vai deviņdesmito gadu sākumā, starp sārņiem joprojām slēpjas daudz dārgakmeņu.

Ir interesanti redzēt, ka Apple atkal interesējas par spēlēm. Tikai daži atcerēsies katastrofu, kas bija Pippin - kopražojums ar Bandai, kas pamatoti uzņēma #22 visu laiku sliktāko tehnoloģiju produktu top 25 PC World sarakstā, un Mac nekad nav bijuši spēļu priekšgalā, jo lietotāji parasti ir spiesti izvēlēties divus gadus vecas datorspēles par pašreizējām PC spēļu cenām.

Izmantojot iPhone, šķiet, ka šoreiz lietas varētu būt citādas. Jau no paša sākuma Sega slavēja ierīces priekšrocības, demonstrējot ļoti kompetentu Super Monkey Ball versiju, un ziņojumi liecina it īpaši, ka Apple aparatūra konkurē ar Sony PSP un Nintendo DS, kas ir vienīgās divas mobilās spēļu platformas, kas ir sasodīti. Tāpat Džobss apgalvo, ka trešdaļa no pirmā AppStore lietojumprogrammu viļņa būs spēles.

Mani uztrauc tas, ka ģēnijs, ka Apple nav fiziskas vadības lielākajā daļā lietojumprogrammu (tādējādi nodrošinot konteksta jutīgu vadību un tastatūru), var izjaukt spēļu pasaulē. Jailbroken iPhone piedāvā klasisko konsoļu emulatorus, bet taustes vadības trūkums padara tos par robežu nespēlējamus, un, lai gan iPhone akselerometrs un skārienekrāns piespiedīs (dažiem) izstrādātājiem, lai radītu unikālus un novatoriskus produktus, pastāv reāls risks, ka iPhone, jo spēļu platforma joprojām būs nopietna problēma, jo trūkst D-spilventiņa un cita “standarta” vadīklas.

Daži varētu iebilst, ka iPhone unikālās vadības ierīces var būt tikai laba lieta, izmantojot Nintendo Wii un DS konsoles kā “pierādījumu”. Bet, lai gan abas šīs ierīces ir izrādījušās satriecoši populāras, tās piedāvā izstrādātājiem alternatīvas. Jā, jūs varat vicināt Wii tālvadības pulti kā muļķīgi vai zīmēt uz DS skārienekrāna, taču ir paredzētas arī tipiskākas vadības metodes. Un ir diezgan acīmredzami, ka daži izstrādātāji cenšas spēlēs ievietot smagas vadības sistēmas (šokējoši daudzām DS spēlēm ir nepieciešama naidpilna, uz mikrofonu balstīta kontrole) šādās konsolēs, jo tās var. Bet ar iPhone viņi dažreiz to darīs vajag.

Aplūkojot iPhone spēļu demonstrācijas līdz šim, jau pastāv atšķirības starp spēlēm, piemēram, Super Monkey Ball, izmantojot modeli iPhone intuitīva vadība, sasverot, un tradicionālās spēles tiek traucētas, kā rezultātā jūsu iPhone ir jāvirza uz augšu, lai izveidotu rakstzīmju lēciens. Ātrs ieskats tīmeklī liek domāt, ka es neesmu vienīgais, kas vēlas, lai iPhone būtu paredzēts visiem, nevis tiem, kam ir “akselerometrs un noliekts” fetišs. Viens Mac lietotājs izveidoja PSX stila kontroliera makets iPhone, un cilvēki pāri plkst icontrolpad.com (attēlā pa labi) ir izveidojuši ierīces prototipu, kas gandrīz pārvērš iPhone par PSP stila rokas konsoli.

Diemžēl visas šīs līnijas ierīces, visticamāk, tiks ierobežotas ar jailbroken iPhone, vismaz paredzamā gadījumā. Bet šeit ir cerība, ka Apple ņems vērā šīs idejas. Lai gan es esmu par inovācijām un spēlēšu kaut ko jaunu, būtu kauns ierobežot iPhone dažu veidu spēles, vienkārši nedodot izstrādātājiem piekļuvi pilnam kontroles klāstam, taustes vai citādi.

AppStore sāka darboties šorīt, iekļauts iTunes 7.7 laidienā, kas pieejams, izmantojot programmatūras atjauninājumu.

Lai gan laika gaitā tas noteikti mainīsies, šorīt iTunes lietojumprogrammu rūtī ir pieejamas tikai dažas lietojumprogrammas. Saskaņā ar a. Sākotnējā palaišanā ir iekļauti vairāk nekā 500 nosaukumi gabals Ņujorkā Laiki, kurā citēts Stīvs Džobss, sakot par AppStore: "" Mēs nemēģinām būt biznesa partneri [kopā ar izstrādātājiem]. "Tā vietā viņš teica, ka mērķis ir" pārdot vairāk iPhone ".

apps_pane.png

Divdesmit pieci procenti no pirmajām 500 lietojumprogrammām veikalā būs bezmaksas, norāda Džobss. Viņš teica, ka no komerciālajiem lietojumiem 90 procenti tiks pārdoti par USD 9,99 vai mazāk Laiki rakstu, piebilstot, ka trešdaļa no pirmā pieteikumu viļņa būs spēles.

No šī rīta, ja jums jau ir zināma spēle vai lietojumprogramma, kas atrodas vai tai vajadzētu būt AppStore, tā var būt pieejama, meklējot pēc nosaukuma.

Šeit ir vēl viens ekrānuzņēmums, kurā redzamas lietotnes izkārtojumā. Jāatzīmē arī, ka AppStore pašlaik ir pieejams tikai jūsu vajadzībām pārlūkošana prieks. Kamēr netiks izlaista iPhone 2.0 programmaparatūra (varbūt vēlāk šodien?), Jūs nevarēsit lejupielādēt nevienu lietojumprogrammu savā iPhone vai iPod Touch.

apppstore_2.png

Apple tīmekļa pakalpojumu produkts, kas agrāk bija pazīstams kā .Mac, šovakar, no pulksten 18:00 līdz 12:00 pēc Klusā okeāna laika, kļūst par MobileMe. Veicot būtisku kapitāla remontu 100 USD gadā, abonenti varēs pārvaldīt e -pastu, kalendāru un kontaktpersonas, automātiski pārsūtot jaunus datus un izmaiņas galddatoros, klēpjdatoros un mobilajās ierīcēs. Fotoattēlu koplietošanas funkcijas un diska vieta Apple tīmekļa serveros ļauj dalībniekiem saglabāt un koplietot lielus failus.

Apple ražoja parocīgu ekskursija video un personāla rakstnieks Deivids Čartjē ievietojis visaptverošu rakstu par informāciju Ars Technica šodien.

Saskaņā ar stāstu no vairāk nekā 25 000 izstrādātājiem, kuri pieteicās Apple iPhone izstrādātāju programmai, tika uzņemti 4000 Laime. Apple noteica 7. jūlija termiņu tiem pieņemtajiem izstrādātājiem, kuri iesniedza savus pieteikumus iekļaušanai atklāja iPhone AppStore atklāšanu, paredzams, ka tas sakritīs ar iPhone 3G pasaules mēroga debiju divās daļās dienas.

Mēs piedāvājam jums 12 interesantas lietotnes, kuras meklēt. Apraksti un ekrānuzņēmumi pēc lēciena.

turpināt lasīt

Marko Karppinens, MK&C, astoņu cilvēku programmatūras izstrādes studijas Helsinkos, Somijā, vadītājs, rakstīja a ziņu uzņēmuma emuārā šodien apgalvojot, ka Apple atbildēja uz pikšķerēšanas ekspedīciju, ko veica kāds lietotājs ar yahoo.com e -pasta adresi un pagrieza Karppinena Apple ID paroli, apdraudot viņa personisko informāciju, .Mac konta informāciju un Apple Store profilu dati.

Apple izstrādātāju attiecību nodaļa neatbildēja uz komentāru pieprasījumiem.

Jaunākais emuāra ziņojums

IMessage problēmas pasliktinās, pateicoties servera traucējumiem
September 11, 2021

iMessage problēmas pasliktinās, pateicoties servera traucējumiemIkviens, kurš kādreiz ir mēģinājis pāriet no iOS uz Android, saglabājot to pašu šūn...

| Mac kults
September 11, 2021

The Ņujorkas Laiks svētdien publicēja provokatīvu rakstu, kurā jautāja, vai Apple ir pienākums ražot savus produktus ASV ASVRaksts apraksta, kā Stī...

Lidojoši iPhone maciņi, galvas uzlabojošas galvas saites un daudz kas cits
September 11, 2021

Pateicoties SELFLY, autonomajam bezpilota lidaparātam, kas ir arī iPhone korpuss, nekad nav bijis vieglāk uzņemt selfijus ar dronu.Tas ir tikai vie...