Labākās Roguelike spēles operētājsistēmā Mac un iOS [funkcija]

Ja jums patīk spēlēt un jūs nekad neesat spēlējis negodīgu, kaunējieties. Jūs diez vai varat sevi saukt par spēlētāju.

Dzimis skaitļošanas laikmetā, kurā spēles tika spēlētas ar katodstaru termināliem, kas piesieti pie masīvām, kūsājošām lieldatoriem, Blēdisbija mēģinājums atkārtot spēlēšanas pieredzi viena spēlētāja, ASCII vidē Dungeons & Dragons uz papīra un pildspalvas. Tas pat atjaunoja pieredzi, ka pēc iespējas labāk bija kaprīzs, vājprātīgs, ar varu traks Dungeon Master ar sodāmu grūtības pakāpi un ārprātīgiem, nejauši ģenerētiem līmeņiem. Jūs varētu mirt jebkurā laikā un nekad neredzēt to nākam, tikai atveidot jaunu varoni.

Kas padara roguelike?

  • Nejauši ģenerēti līmeņi.
  • Cīņa uz gājieniem.
  • Permadeath
  • Pēc izvēles: RPG līdzīga ASCII grafika

Grafika bija elementāra. In Blēdis, tu spēlē vientuļu @ simbols, kas pārvietojas pa cietumu, kas sastāv no periodiem un vienādības zīmēm, cīnoties ar monstru zvērību, ko pārstāv viss kapitāla un mazo burtu tipogrāfijas spektrs. Neskatoties uz to visu, Blēdis

ir spēle, kas tiek spēlēta līdz šai dienai. Ir osta no Blēdis par katru platformu zem viņa saules.

Un virsū ķirsis? Blēdis ir iedvesmojis veselu spēļu žanru vēl labāk nekā Blēdis ir! Tos sauc roguelikes, un, lai gan viņi var izskatīties un spēlēt pavisam savādāk nekā Blēdis, tiem visiem ir kopīga pamatformula: nejauši ģenerēti līmeņi, uz gājieniem balstīta spēle un permadeath-kad nomirstat negodīgā kārtā, jūs sākat visu no jauna.

Bieži tiek uzdots jautājums, kāpēc kāds vēlas spēlēt spēli ar tik rupju grafiku, ka viņu var burtiski attēlot tikai ar pieturzīmju kopu un spēli, kas ir tik nežēlīga, ka jums, iespējams, būs jāsāk no jauna pēc stundu ieliešanas spēle. Kāpēc uztraukties par roguelikes?

Atbilde ir iztēles apjoms. Roguelikes regulāri nostādīja spēlētājus situācijās, kas citās spēlēs būtu pilnīgi neiespējamas. Kādā citā spēles žanrā jūs varat izvēlēties spēlēt lidojošu burvi astoņkāji, kas vada astoņus varas gredzenus un komandē armiju no nedzīviem karavīriem, kuri pielūdz tik senu kā Visums gliemežu dievu, kas savukārt dod jums spēku atgriezties laiks? Labākie negodīgie ļaudis ne tikai ļauj jums spēlēt jebkāda veida personāžu, kādu jūs, iespējams, varat iedomāties, bet arī ļauj jums izmantot dažādas taktikas, lai sasniegtu savus mērķus, ko citi veidi spēles vienkārši nespēj sakrist... un patiesība ir tāda, ka tad, kad spēle ir apmierinoša un bezgalīgi mainīga, spēles uzvarēšana vairs nav atlīdzība mehānisms. Spēlējot to ir galvenais, kam ir nozīme. Roguelikes nav paredzētas spēlēšanai, kamēr tās netiek piekautas; tie ir paredzēti spēlēšanai līdz nāvei.

Roguelikes nav paredzētas spēlēšanai, kamēr tās netiek piekautas; tie ir paredzēti spēlēšanai līdz nāvei.

Roguelikes ir viens no bezgala izdevīgākajiem un atkārtojamākajiem spēļu žanriem, ko varat spēlēt, un pēdējos gados viņi ir piedzīvojuši neticamu renesansi... ne tikai popularitātes, bet arī radošuma ziņā labi.

Šeit ir labākie roguelikes, ko varat atrast Mac un iOS platformās. Mēs tos sarindojam pēc pieejamības un to, cik viegli viņiem ir piekļūt, tādēļ, ja jūs nekad neesat spēlējis a iepriekš, izmēģiniet pirmo, kuru mēs uzskaitām jūsu izvēlētajā platformā, un gaidiet, līdz atkarība iestāsies iekšā!

Roguelikes operētājsistēmā Mac
Ekrānuzņēmums 2013. gada 17. aprīlī plkst. 3.23.56
  1. Dredmoras Dungeons
  2. DoomRL
  3. Broga
  4. ToME
  5. Dungeon Crawl: akmens zupa

Dredmoras Dungeons

8554

Lielākā daļa negodprātīgo stingri ievēro ideju, ka katru spēles objektu, ienaidnieku vai spēlētāju vajadzētu attēlot ar vienu burtciparu rakstzīmi, lai spēli varētu spēlēt ASCII režīmā. Tas sniedzas līdz pat saknēm Blēdis, un tā patiesībā ir žanra stiprā puse: jo nav grafisku pieskaitāmību, lai radītu objektu nejauši izvēloties ASCII rakstzīmi, lai to pārstāvētu, izstrādātāji var ārkārtīgi īstenot jaunus monstrus, priekšmetus vai radikāli jaunas spēles idejas viegli. Pat ja roguelikes ir grafika, tie mēdz būt tikai statiski monstru attēli un priekšmeti, kas “pārklāti” ar atbilstošo ASCII rakstzīmi.

Kas to atšķir:

  • Pilnībā animēts.
  • Lieliska humora izjūta.
  • Dīvainas un brīnišķīgas prasmes.

Kas padara Dredmoras Dungeons atšķirīgs ir tas, ka tā ir negodīga spēle ar faktiskajām ražošanas vērtībām. Tradicionālā negodīgā veidā, trāpot ienaidniekam ar zobenu, jūs vienkārši ar viņu saduraties. In Dredmora, jūs faktiski varat redzēt, kā jūsu varonis šūpo asmeni Kad jūs dzerat mikstūru lielākajā daļā negodīgu uzvedību, jūs vienkārši saņemat ziņojumu, kurā teikts, ka esat to sajaucis. In Dredmora, jūs varat redzēt, kā jūsu varonis izvelk flakona augšpusi un nospiež to uz leju.

Tas ir šis vizuālais aspekts Dredmora iespējams, Mac tūlīt visvairāk pieejamais roguelike. Tā ir arī fantastiski smieklīga spēle, nelietīga ar dumju humora izjūtu. Jūs neatradīsit daudzus citus negodīgus cilvēkus ar tādām prasmēm kā “komunisms” vai “emomantija”. Papildu funkcija, lai ieteiktu to jaunajiem spēlētājiem? Permadeath nav obligāts, tas nozīmē, ka jūs nezaudēsit visu savu spēles progresu, kad mirsit.

Jūs varat iegādāties tikai galveno spēli Dredmoras Dungeons tikai par 4,99 USD šeit. Pilnu izdevumu, kas ietver spēles divus paplašināšanas komplektus, var iegādāties par 9,99 USD šeit.

DoomRL

17981473762670804992_ ekrānuzņēmumi_2012-05-21_00034

Kā tas ir spēles idejai? Jūs spēlējat vientuļu kosmosa jūrnieku uz Marsa, cīnoties ar biomehāniskajiem dēmoniem no elles un eksplodējot tos gaumīgu gabalu smidzinātājā popurijā, izmantojot futūristiskas militārās aparatūras klāstu.

Kas to atšķir:

  • Pirmās personas šaušana RPG formā.
  • Pamatojoties uz ID programmatūru Nolemtība sērija.
  • Cīnies ar dēmoniem no elles uz Marsa.

Izklausās pazīstami? Protams, ir. Tas ir aptuvens id programmatūras pirmās personas šāvēja šedevrs, Nolemtība, kas aizsākās 1993. gadā. Un tas ir arī sižets DoomRL, kas nav tikai viens no labākajiem negodīgajiem, bet arī tiek saukts par “lielāko” Nolemtība atdalīšanās jebkad. ”

Lieliska lieta par DoomRL ir, ja jūs kādreiz esat spēlējis pirmās personas šāvēju, tas viss ir pazīstams. Kamēr DoomRL ir visas nelietīgo iezīmju pazīmes, piemēram, nejauši ģenerēti līmeņi, mūža garums, uz gājieniem balstīta cīņa un RPG līdzīga izlīdzināšanas sistēma, spēle ir tīra Nolemtība: tas pats Nolemtība ienaidnieki un ieroči, tas pats Nolemtība iestatījums, pat tā pati mūzika un sprites. Ja jūs zināt, kā spēlēt Nolemtība, jūs zināt, kā to spēlēt… izņemot to, ka tas ir stratēģisks, nevis traks, un līmeņi katru reizi ir atšķirīgi.

DoomRL var lejupielādēt bez maksas šeit.

Broga

2q21po7

Viens no oriģināla aspektiem Blēdis kas ir zaudēts, kad roguelike žanrs atkārto savu formulu, ir spēles vienkāršība. Par to nav nekādu izjūtu: lai gan roguelikes ir kļuvušas pieejamākas, pateicoties jaunām tendencēm, piemēram, pievilcīgai grafikai, noderīgām apmācībām un lietotāja saskarnes funkcijām, piemēram, automātiskai izpētei, viņiem ir arī tendence kļūt sarežģītākiem, pievienojot vairākas rases un klases kombinācijas, dievus, kurus pielūgt, dažādu statistiku un prasmes, kurām sekot līdzi, neizskaidrojamas spēles loģikas juceklis šķietami pēc nejaušības principa ir aizliegts tūkstošiem neredzētu sadomazohistisku bārdu paaudžu, kas izkaisīti visā karstā ASCII virsotnē putru.

Kas to atšķir:

  • Skaisti stilizēta ASCII grafika.
  • Pārsteidzoši dziļa ietekme uz vidi.
  • Roguelike spēles, atņemtas pēc būtības.

Ilgu laiku šim faktam bija tendence jaunpienācējam ievilkties mūsdienu roguelikes daudz grūtāk nekā Blēdis bija senāk. Pat ja jūs, ak, Xbox paaudzes produkts, varat saskatīt savu vidējā negodīgā grafika vienkāršoto grafiku, jūs varētu atrast sevi tika nokauts jūsu pirmās spēles laikā, jo, piemēram, nezinājāt, ka tai grunts izlietnei, kuru jums lika iesist, bija 20% iespēja smadzenes patērējošā ūdens nimfa izplūda notekcaurulē, un vienīgais veids, kā no tās izbēgt pēc pamodināšanas, ir izmantot dunci, lai uz tā uzrakstītu “Elbereth” stāvs. Un kāpēc jūs zināt šīs lietas? Tas ir neprāts.

Par laimi, dažu pēdējo gadu laikā mēs esam redzējuši, ka negodīgi šūpojas pretējā virzienā: atgriešanās pie dziļas spēles, bet vienkārša, pieejama mehānika.

Dažas spēles labāk apkopo šo maiņu nekā Broga.

Pirmā lieta, kas jums jāzina Broga spēle ir tā, kas jūs pārliecinās, ka ASCII var būt skaista. Lai gan viss ir iekšā Broga ir attēlots ar burtciparu rakstzīmēm, īstenošanas kvalitāte ir satriecoša; spēles laikā jūs izpētīsiet ēnaino pazemes ezeru dziļumus, sastapsieties ar augļiem piepildītām dales mirdzot saulē, karājieties virs platajām aizām uz raupjiem virvju tiltiem un redziet, kā visas telpas sadedzina liesmā.

Bet Broga ir ievērojams arī ar to, ka tas aizņem visu sarežģīto, kas saistīts ar roguelikes mehānismiem, un noņem to, atstājot tikai spēli. In Broga, jums nav jāuztraucas par nodarbībām, burvestību apgūšanu, apmācības prasmju apgūšanu vai savu prasmju saglabāšanu dievbijības līmenis uz augšu vai kāda komanda ir pavēlēt saviem minioniem uzbrukt, tavs raksturs tikai pēta cietums. Jūs “paaugstināties”, atrodot potions, kas palielina jūsu spēku. Jūsu spēks nosaka, kādus ieročus un bruņas varat izmantot. Jūs pat nenopelnāt XP par monstru nogalināšanu: ir iespējams, bet maz ticams, uzvarēt spēli, izmantojot slepenu pieeju.

Broga ir skaista spēle, oriģināla tīrība Blēdis kā kliedzis caur 21. gadsimta filtru. Jūs to varat lejupielādēt bez maksas šeit.

ToME

tome-0942-1346475022

Lielākajai daļai roguelike ir ļoti vienkāršs priekšnoteikums un ļoti maza darbības joma: jūs esat drosmīgs pētnieks, kas iedziļinās cietumā, meklējot dārgumu vai kādu senu ļaunumu, ko uzvarēt. Tas ir līdzvērtīgi tam, kā iet cauri Morijai atkal un atkal, kad virs jums neredzami karājas visa Viduszeme.

Kas to atšķir:

  • Interesanta meklējumu sistēma.
  • Atbloķējamas nodarbības, sasniegumi, tiešsaistes tērzēšana.
  • Plaša spēļu pasaule.

ToME ir viltīgs, kas papildus Morijai dod jums Tuvo Zemi.

Šis Tolkein savienojums nav nejaušs: ToME sākotnēji apzīmēja “Tales of Middle Earth”, kad tā pirmo reizi tika izlaista 1998. gadā, lai gan kopš tā laika tā ir radījusi savu fantāzijas mitoloģiju. Jebkurā gadījumā, iekšā ToME, jūs ne tikai pētāt pazemes cietumus... jūs risināt uzdevumus un atrodat piedzīvojumus milzīgā pārpasaulē, kurā viens spoku kazemāts vai orku pārņemts koks ir tikai viens līmenis visā piedzīvojumu pasaulē.

Jaunākā versija ToME pagājušajā gadā izlaistais ir aptuveni tikpat moderns kā roguelikes. Spēlei ir MMO līdzīga izlīdzināšanas sistēma, Diablo līdzīgs īpašas spējas un spējas, bagāta un detalizēta spēļu pasaule, vairāki brīvi plūstoši uzdevumi, forša sasniegumu sistēma un atbloķējamas nodarbības.

Un tās atbloķējamās nodarbības? Viņi saņem satriecošs ātri. ToME ir veselas nodarbības, kas balstītas uz hroniskuma pilnvarām. Burvestība, kas ļauj atgriezt laiku atpakaļ uz iepriekšējo punktu, burvestība, kas laika skalā virza ienaidniekus uz priekšu, burvestība kas ļauj sadalīt laika skalu 3, lai izmēģinātu dažādas pieejas problēmai un pēc tam izvēlētos, pie kā pieturēties, un vairāk.

Nepatīk grafika? Jūs varat tos izslēgt ar jebkuru jūsu izvēlētu flīžu komplektu (man patīk OldRPG flīžu komplekts šeit, bet ir daudz vairāk). Spēlei ir arī eleganta permadeath sistēma, kurā jūs varat nopelnīt papildu dzīvības, iepriecinot spēles spektrālo priekšnieku, kurš vada nāves jomas. Ir pat sociāls aspekts: jūs varat tērzēt ar citiem ToME spēlētājiem, sasmalcinot, jautājot viņiem padomu vai sasaistot atrasto, jauno rīku.

ToME ir spilgts piemērs tam, cik izkopts un progresīvs var būt roguelike 2013. gadā. Fakts, ka spēle ir 100% bezmaksas, vienlaikus saskaņojot ar tādiem komerciāliem centieniem kā Dredmoras Dungeons tikai mulsina prātu.

Jūs varat lejupielādēt ToME par brīvu šeit.

Dungeon Crawl: akmens zupa

2011-02-08_image3

Man ir draugi, kurus es regulāri nesu, stāstot par saviem piedzīvojumiem Dungeon Crawl: akmens zupa. Nu, es zinu glazāmās acis, tūkstoš jūdžu skatienu, kad atminos draugu ar stāstu par to, kā es pazaudēju savu pēdējo zariņu, uzlādējot ar savu mugursomu uguns stihijas stihijas spoku. stulbi piebāzts ar ugunsbumbas ruļļiem (“Es eksplodēju.”) vai mēģiniet nopietni paskaidrot draudzenei, kāpēc man bija labi, ja mani nomāca nāves jaku ganāmpulks (“Man tas bija nāk. ”)

Kas to atšķir:

  • Nepārspējams dziļums, šķietami bezgalīgs apjoms.
  • Spēcīgs, intuitīvs interfeiss.
  • Absolūti labākais no mūsdienu roguelikes.

Pēdējos gados esmu pavadījis kopā simtiem stundu Akmens zupa, un es nekad neesmu tuvojies tās uzvarēšanai. Un tuvāko gadu laikā es, bez šaubām, pavadīšu vēl vairākus simtus stundu.

Akmens zupa skrāpē niezi. Ikreiz, kad spēlēju spēli, es eju prom, jūtot, ka esmu uzzinājis kaut ko jaunu par to, kā tā darbojas, un tomēr esmu apmierināta, ka man tas nebija jāzina iepriekš, lai būtu iespēja uzvarēt spēli.

Akmens zupa ir izsmalcināti godīga spēle, pretstats velnišķīgajām dizaina filozofijām, kas iegāja agrākos negodīgos veidos, piemēram Nethack, kur tik vienkārša darbība kā atrastas olas ēšana varētu uzreiz beigt spēli, jo, hei, tu nedzirdēji? To nolika gailis. Bet ne visas olas dēj kokatri. Tikai daži olas. Jūs vienkārši nevarat pateikt, kuras.

Stulbi un netaisnīgi, un tieši tā Akmens zupa dizaineri arī uzskata, ka tas ir stulbi un negodīgi.

Lai gan Akmens zupa tas ir ārkārtīgi grūts, parasti var pieļaut tikai vienu kļūdu: būt pārāk neapdomīgam un tāpēc nākamais solis, pirms esat pareizi pārdomājis situāciju, kurā esat nonācis, un prasmes un priekšmetus, kas jums ir apglabāšana.

Gada dizaina filozofija Akmens zupa ir izsmalcināts godīgums, un izstrādātāju komanda ir apņēmusies izveidot pašu velnišķīgāko, riebīgāko, mānīgāko un atkarību izraisošāko spēli padarīt… to joprojām tehniski var uzvarēt jebkurš spēlētājs, kurš to paņem pirmo reizi bez jebkādas pieredzes to spēlēt jebkurš!

Kādā citā spēlē jūs varat spēlēt saprātīgu mājas kaķu mūku, gladiatoru nāru vai vampīru karavīru?

Tad tur ir Akmens zupa neticami apjoms. Kādā citā spēlē var spēlēt vampīru karavīrs, sena mūmija, kas reanimēta no mirušajiem, vai saprātīgs mājas kaķa mūks, vai gladiatoru sirēna? Kādos citos nelietīgos jūs satiksit dievus, kas piešķir burvju kāršu klājus, kas uzbur senie dēmoni, lai cīnītos par jums, vai gliemežu dievi, kas ir tikpat veci kā laiks, kuri jūs soda, ja arī jūs skrienat ātri? Kad vēl jūs atradīsities iesprostots labirintā ar minotauru, izraidīts ellē ar dēmoniem, cīnieties atpakaļ, ienirt čūsku vīriešu nabadzībā, tad nomirt, jo zombiju bariņš tevi nomiris līdz nāvei jaki?

Un tā ir tikai aisberga redzamā daļa. Pat savā žanrā, Akmens zupa ir lielais patriarhs, negodīgais, pret kuru mēra visus pārējos. Tā ir spēle, kas izglāba roguelikes no viņiem pašiem, pareizi saucot par sadomazohistisko mehāniku agrāki negodīgi kā muļķības un cenšas radīt spēli, kas ir izaicinoša un velnišķīga, taču pieejama jebkurš. Sekojoši, Akmens zupa gandrīz viens pats mūs ir ievedis godīgāku, 21. gadsimta nelietīgu laikmetā.

Visbeidzot, es kļūdos, nemaz nerunājot par akmens zupas neticamo saskarni. Lai gan daudzus tās trikus kopš tā laika ir aizņēmušies citi nelietīgi, joprojām nav neviena viltīga, kas spētu apbrīnojami pieradināt nepieciešamo izlocīšanās plaša negodīga darbības joma ar jaudīgu saskarni, kuras mērķis ir apmierināt iesācēju un ekspertu vajadzības. Akmens zupā varat meklēt jebkuru spēlē redzētu objektu, vienkārši nospiežot taustiņu Control-F, un pēc tam doties uz to, vienkārši pieskaroties taustiņam. Jūs varat automātiski izpētīt Dungeon, līdz jūs satiekat briesmoni vai atrodat interesantu priekšmetu, vienkārši pieskaroties taustiņam “o”. Jūs varat ātri doties uz iepriekšējiem līmeņiem vai grāmatzīmēm pievienotām dārgumu krātuvēm. Jūs varat izvēlēties manuāli žonglēt savas prasmes vai ļaut spēlei to izdomāt jums. Un daudz, daudz vairāk.

Es tikai teikšu: Akmens zupa ir mana mīļākā spēle jebkad.

Es tikai teikšu: Akmens zupa ir mana mīļākā spēle jebkad. Lai gan nav stāstījuma, par ko runāt, tas ir bezgala dziļš tīras spēles šedevrs, un, manuprāt, tas ir galīgā žanra solījuma izpilde. Šī ir spēle, kuru varētu spēlēt visu atlikušo mūžu un nekad visu neredzēt.

Ja vēlaties dot Akmens zupa mēģiniet lejupielādēt jaunāko Mac versiju šeit. Bet viena no lieliskajām lietām Dungeon Crawl: akmens zupa to var arī atskaņot jebkurā pārlūkprogrammā tīmeklī, nav nepieciešama lejupielāde.

Roguelikes operētājsistēmā iOS
Ekrānuzņēmums 2013. gada 17. aprīlī plkst. 3.54.08
  1. Fargoal zobens
  2. Kardināls Kvests
  3. 100 Rogues
  4. Broga
  5. PULVERIS

Fargoal zobens

zobenu darīšanas mērķis

Pēc būtības sajukšanas prātā deviņdesmitajos gados mūsdienu roguelikes ir racionalizētas nekā jebkad agrāk kopš 80. gadiem.

Kas to atšķir:

  • Viens no vecākajiem roguelikes, kas atjaunināts operētājsistēmai iOS.
  • Ļoti vienkārša nelietīga mehānika.
  • Lieliska konteksta darbības sistēma.

Iespējams, tāpēc nav pārsteigums, ka viens no labākajiem roguelikes operētājsistēmā iOS ir pārtaisīts spēlei, kas sākotnēji debitēja C64, tālajā 1982. gadā, Fargoal zobens.

Kā nelietīgs, Fargoal zobens ir diezgan vienkāršs. Jūs esat drosmīgs karotājs - šeit nav nodarbību! - izpētīt zobena Fargoal kazemātu, kas atrodas divdesmit līmeņus lejup. Tāpat kā visi roguelikes, līmeņi tiek ģenerēti nejauši; piedzīvojumu laikā jūs atradīsit dažādus maģiskus priekšmetus un burvestības, kas palīdzēs izdzīvot vēlākos Dungeon līmeņos; nomirsti, un, ja vien tu nespēlē visnespējīgākajā vidē, tev viss būs jāsāk no jauna.

Fargoal zobens tai ir pāris mehānikas, kas ir diezgan unikālas. Preces, piemēram, vairogi, kuras nēsājat, laika gaitā pasliktinās, un tās ir jānomaina, bet, ziedojot templī atrasto zeltu, tās tiks papildinātas. Turklāt, jo dziļāk jūs iegremdējat pazemes cietumā, jo ātrāk monstri pārvietojas, kas nozīmē, ka viņi ne tikai sāks jūs spēcīgāk, jo tuvāk zobenam, bet arī biežāk.

Kas padara Fargoal zobens tik lieliska spēle iPhone un iPad ierīcēs tomēr ir tā, ka tās mantojums sniedzas jau sen personīgās skaitļošanas dienas un vienkāršākās nelietīgo dienu spēles mehānika labi nozīmē a skārienekrāns. Velciet, lai pārvietotos. Jūs velciet, lai sāktu cīņu, un sasitiet viņus, līdz viņi nomirst, vai arī jūs. Mijiedarbība ar objektiem, rakšana zemē vai burvestība tiek apstrādāta ar konteksta izvēlnēm.

Un tas izskatās lieliski. Fargoal zobens izmanto stilizētus 16 bitu spritus skaisti apgaismotos izspēlētajos 3D kazemātos. Tā ir mīļi veidota klasiskās spēles osta, kuras autors ir Fargoal zobens oriģinālais radītājs Džefs Makkords.

Fargoal zobens izmaksas 2.99 iTunes veikalā un labi darbojas gan iPhone, gan iPad. Un, ja jūs tajā iekļūstat? Turpinājums ir tepat aiz stūra.

Kardināls Kvests

kardināls

Daži puristi varētu teikt Kardināls Kvests ir pārāk vienkārša spēle, lai būtu īsts negodīgs, bet tas tiešām ir tās spēks: šis jautrais mazums valdzinātājs ir tāda veida spēle, kas atvieglo mīlēt viltus pat pirms jūs zināt, ko roguelike ir.

Kas to atšķir:

  • Jautrs, pasāžai līdzīgs roguelike.
  • Burvīga 8 bitu grafika.
  • Interesanta atdzesēšanas pareizrakstības sistēma.

Ar stilizētu retro 8 bitu grafiku, Kardināls Kvests šķiet gandrīz kā uz gājieniem balstīta spēles versija Gauntlet. Tāpat kā visi nelietīgie, jūsu mērķis ir izpētīt nejauši ģenerētu cietumu, meklējot ļauno Minotauru, kurš jums ir jānogalina. Nomirsti, un tu sāc visu no jauna.

Kardinālajā meklējumos ir trīs klases, no kurām visas ir diezgan pašsaprotamas spējas: ir cīnītājs (tuvcīņa), zaglis (slepens) un burvis (pareizrakstība). Izpētot cietumu un cīnoties ar monstriem, jūs atrodat dažādas mikstūras, kas uzlabo jūsu veselību, ātrumu un citu statistiku.

Viens no aspektiem Kardināls Kvests kas padara to tik burvīgu, ir ļoti maz krājumu pārvaldības. Kamēr cietumā var atrast jaunus priekšmetus vai bruņas, pietiek ar to staigāšanu, lai tos aprīkotu. Ja šī prece ir labāka par to, ko izmantojat, jūs automātiski sāksit to lietot un pārdosit savu veco preci; ja tas ir sliktāk, tavs čempions šausmīgi izsmies savu zemāko raksturu, tad atmet to.

Tā vietā, lai pārvaldītu vienumus Kardināls Kvests, jūs pārvaldāt burvestības un spējas. Tie faktiski nav saistīti ar jūsu klasi. Tā vietā jūs atrodat tos pakaišos pa cietumu. Spēlē nav manas, tāpēc katrai no šīm burvestībām ir atdzišanas laiks, kas nozīmē, ka jums jāizvēlas īstais brīdis izmantojiet savu speli: vai mēģināt pagaidīt dažus pagriezienus, lai izmestu ugunsbumbu, vai arī varat izvairīties no baiļu burvestības izmantošanas tagad?

Kardināls Kvests ir viens no maniem iecienītākajiem iOS lietotājiem. Spēle ir vairāk spēle nekā lielākā daļa negodīgu, taču tas padara to par perfektu spēli, lai kādu laiku pazustu, atrodoties ceļā. Tam, kas trūkst dziļākā spēles mehānikā, tas atgūst savu patīkamo nejaušību: kamēr spēles patīk Dungeon Crawl: akmens zupa un PULVERIS sakiet: "Ak, sūdi!", Kardināls Kvests saka: "Hei, bez sviedriem, neuztraucies par to."

Kardināls Kvests ir pieejams vietnē App Store $2.99.

100 Rogues

4408_100_Rogues_03_via_LoadingScreens

Viena no lielākajām roguelike stiprajām pusēm un, ironiski, lielākie trūkumi ir tā, ka tiem parasti ir ļoti labojoša grafika. Tas atvieglo to apzināšanos, jo katru reizi, kad izstrādātājs ieprogrammē jaunu burvestību vai jaunu ieroci, viņam nav jāmaksā māksliniekam animēt, bet tas arī nozīmē, ka roguelikes-ar ļoti retiem izņēmumiem-mēdz izmantot statisku, uz spītiem balstītu grafiku (vai tikai ASCII!) māksla, kas noved pie cilvēkiem, kuri nezina, cik brīnišķīgi var būt roguelikes, paskatīties pār plecu un ņirgāties: “Kāpēc tu spēlē to neglīto senatni? spēle? "

Citiem vārdiem sakot, roguelikes bieži upurē acu konfektes par labu dziļai, raibai spēlei... un tāpēc viņiem ir grūti atstāt iespaidu uz jaunajiem spēlētājiem. Tieši tāpēc 100 Rogues Tas bija tāds atklājums, kad pirms dažiem gadiem tas tika izlaists iPhone un iPod touch: tas bija ne tikai viens no pirmajiem pilnīgi oriģināls roguelikes iOS platformai, taču tai bija 16 bitu, pilnībā animēta grafika, kas padarīja to par lielisku veco SNES spēli. Patiesībā tas izskatījās lieliski!

Kas to atšķir:

  • Izstrādāts no paša sākuma iPhone.
  • Pavisam unikālas nodarbības.
  • Skaista SNES laikmeta grafika un skaņa.

Šis fakts pats par sevi mēdz būt 100 Roguelikes pieejamāki nekā citi roguelikes, taču ir arī citi veidi, kā spēle trenē jaunus spēlētājus žanrā. Piemēram, 100 Rogues iezīmes a Diablo vai World of Warcraft piemēram, izlīdzināšanas sistēma, kurā jūs varat izvēlēties savas spējas un spējas, izlīdzinoties no dažādiem prasmju kokiem. Tas neizklausās daudz, bet patīk ToME, šis pazīstamais mehāniķis var gūt lielu ieguldījumu, iepazīstinot spēli ar jauniem spēlētājiem.

In 100 Rogues, spēles mērķis ir izvēlēties klasi un izpētīt 12 dungeon līmeņus, kas izplatīti 3 pasaulēs: The Bandit Hole, The Dungeon un Hell. Pēdējais līmenis katrā pasaulē ir iepriekš aprakstīta priekšnieku cīņa, bet pretējā gadījumā paši līmeņi tiek randomizēti, un tiem ir parasts mānīgu ienaidnieku klāsts, ieroči, burvju bruņas, veikali un laupījumi.

100 Rogues ir četras klases, no kurām divas var atbloķēt, iegādājoties lietotnē. Ciktāl tas attiecas uz roguelikes, tie ir diezgan unikāli: piemēram, Dinoman Bruiser ir spēcīgs dinozaurs; Fairy Wizard ir elfen feja, kas uzbrūk ar nūjiņām; Cilvēka krustnesis ir tavs standarta paladīnu bruņinieks, kurš var piesaukt paša Dieva varenību (patiesībā lielu virtuālu pirkstu), lai savā ceļā sagrautu ienaidniekus; un Skellyman Scoundrel, undead zaglis. Lai iegūtu papildu izaicinājumu, varat spēlēt spēli, plūcot vairākas klases 100 ļaundari monstru galerija; un, lai gan šīs klases nevar aprīkot priekšmetus, tās var izmantot visas briesmoņu iedzimtās prasmes.

Gada attīstībā ienāca daudz mīlestības 100 Rogues, un katrs tā piliens parāda. Jūs to varat iegādāties vietnē iTunes par $2.99.

Broga

cl1eHqS

Daži no iOS roguelikes šajā sarakstā, piemēram Kardināls Kvests un PULVERIS, arī strādāt ar Mac. Tāpat ir veidi, kā spēlēt Dungeon Crawl: akmens zupa operētājsistēmā iOS. Bet, izdomājot šo grunti, lai spēlētu Apple ierīcēs, mēs vēlējāmies pārliecināties, ka mēs ne tikai ieteica roguelikes uz platformas, kurā viņi vislabāk bija, bet mēs varējām runāt par tik daudziem dažādiem roguelikes iespējams.

Kas to atšķir:

  • Skaisti stilizēta ASCII grafika.
  • Pārsteidzoši dziļa ietekme uz vidi.
  • Tikpat labi iPad, kā Mac.

Bet Broga ir izņēmums. Broga ir vienīgais negodīgais, kuru vērts uzskaitīt divās platformās. Tāpēc mēs tikai atkārtosimies pirms lapas.

“Pirmā lieta, kas jums jāzina Broga spēle ir tā, kas jūs pārliecinās, ka ASCII var būt skaista. Lai gan viss ir iekšā Broga ir attēlots ar burtciparu rakstzīmēm, īstenošanas kvalitāte ir satriecoša; spēles laikā jūs izpētīsiet ēnaino pazemes ezeru dziļumus, sastapsieties ar augļiem piepildītām dales mirdzot saulē, karājieties virs platajām aizām uz raupjiem virvju tiltiem un redziet, kā visas telpas iztvaiko liesmā.

Bet Broga ir ievērojams arī ar to, ka tas aizņem visu sarežģīto, kas saistīts ar roguelikes mehānismiem, un noņem to, atstājot tikai spēli. In Broga, jums nav jāuztraucas par nodarbībām, burvestību apgūšanu, apmācības prasmju apgūšanu vai savu prasmju saglabāšanu dievbijības līmenis uz augšu vai kāda komanda ir pavēlēt saviem minioniem uzbrukt, tavs raksturs tikai pēta cietums. Jūs “paaugstināties”, atrodot potions, kas palielina jūsu spēku. Jūsu spēks nosaka, kādus ieročus un bruņas varat izmantot. Jūs pat nenopelnāt XP par monstru nogalināšanu: ir iespējams, bet maz ticams, uzvarēt spēli, izmantojot slepenu pieeju.

Broga ir skaista spēle, oriģināla tīrība Blēdis kā kliedzis caur 21. gadsimta filtru. ”

Labi teikts! Un iPad, Broga ir vēl neticamāks varoņdarbs nekā Mac datorā: nav daudz nelietīgu, kas var pāriet no tastatūras uz pieskārienu balstītu saskarni, nenodilstot sliktāk. IPad tas ir tikpat labi kā Mac.

Labākais? Broga par iPad ir pilnīgi bez maksas.

PULVERIS

pulveris

Kas to atšķir:

  • Rouelike darbvirsmas sarežģītība pārnēsājamā iepakojumā.
  • Spēles filozofija: ienāc tur un nogalini.
  • Interesantas reliģijas un izlīdzināšanas sistēmas

Pirms visiem kabatās bija iPhone, pārnēsājamas spēles tika veiktas ar pārnēsājamām spēļu konsolēm, piemēram, GameBoy Advance.

Diemžēl pārnēsājamās konsoles nebija ļoti laba platforma tiem, kas bija vispopulārākie laiks, kas parasti prasīja fizisku tastatūru, lai samierinātos ar absolūti ārprātīgo ASCII saskarnes.

Tā jau 2003. gadā izstrādātājs Džefs Laits nolēma uztaisīt nelīdzenu, kuru ikviens varētu spēlēt uz pārnēsājamas konsoles, izmantojot tikai D-spilventiņu un tikai pogu “A” un “B”. Rezultāts bija PULVERIS, negodīgs, kas sākotnēji izskatās primitīvs, bet ir satriecoši dziļa spēle, jo tālāk jūs iedziļināties. Mērķis ir nokļūt Dungeon 25. līmenī, atgūt Baezl’bub sirdi un pēc tam atgriezties virszemes pasaulē.

Kāpēc Pulveris šo sarakstu veido tas, ka tas ir pārnests uz iOS. Ports ir primitīvs, tajā ir virtuāls D-spilventiņš un virtuālās pogas, virs kurām ir pārklāts elementārs pieskāriena interfeiss. Bet tas, iespējams, joprojām ir visdziļākais roguelike iOS, kas joprojām ir spēlējams.

Projektēšanas mērķi PULVERIS ir izveidot nelietīgu, kas mudina ātri un ātri spēlēt dažu personīgo datoru nelietīgo spēļu apgrūtinošo, nagus graujošo, pagrieziena pagrieziena spēli. Uzvaras spēle ilgst tikai 3 stundas, kas ir tikai piliens tajā, kurā spēlē uzvarošo spēli Dungeon Crawl: akmens zupa laika ziņā tas jums izmaksās.

Viss par PULVERIS ir izstrādāts, paturot prātā šo “nogalināsim” filozofiju. Bet tas nenozīmē, ka tas nav dziļš. Piemēram, PULVERIS ir viens no nedaudzajiem negodīgajiem operētājsistēmā iOS, kuram ir klases un reliģijas sistēma... bet tas netiek uzreiz parādīts spēlētājam sākumā. Tā vietā jūs vienkārši sākat savu spēli un sākat nogalināt, pēc tam izvēlieties savu “klasi”, izvēloties dievu, kuru pielūgt līmenī. Katrs no šiem dieviem dod jums dažādas pilnvaras... un var izvēlēties atriebties jums, ja izvēlaties pielūgt citu dievību pār viņiem.

PULVERIS tika aktīvi attīstīta 8 gadus, un, ja jūs varat palūkoties garām grafikai, iOS ports saglabā GBA atkarību izraisošo, straujo spēli. IPhone ir skaistāki roguelikes, un tie, kuriem ir labāka vadība, bet ne dziļāk, vienlaikus paliekot atskaņojami. Vēl labāk-līdz 15. līmenim spēle ir pilnīgi bez maksas, un pēdējie desmit līmeņi tiek atbloķēti, iegādājoties lietotnē 10 USD. Tas varētu šķist daudz naudas, bet, ja jūs pārsniedzat 16. līmeni PULVERIS, iespējams, ka jūs to jau esat spēlējis desmitiem līdz desmitiem stundu, tādējādi nopelnot 10 USD, lai spēles otro pusi nozagtu.

PULVERIS var lejupielādēt bez maksas šeit.

Nobeiguma vārdi

Nekādā gadījumā nevajadzētu uzskatīt, ka šie ir vienīgie nelietīgie Mac vai iOS. Tāpat nevajadzētu uzskatīt, ka šajā sarakstā neiekļautie negodīgie ir jūsu laika necienīgi. Nekas nevar būt tālāk no patiesības. Tur ir tik daudz vairāk.

Bet šis raksts galvenokārt ir mēģinājums proslitizēt. Man patīk roguelikes, es vēlos, lai arī citi cilvēki viņus mīlētu, un ikvienam ir kaut kur jāsāk: tas ir subjektīvi, bet es domāju, ka ar to jāsāk.

Es nerakstīju šo rakstu, jo tam ir biznesa jēga. Šajā rakstā es esmu uzrakstījis vairāk nekā 4000 vārdu par negodīgiem, un, iespējams, ir tikai daži simti cilvēku, kas tos izlasīs. Tas nepadara to publicētu vietnē, kas iegūst desmitiem tūkstošu lapu skatījumu, vienkārši publicējot jaunākās baumas par nākamo karsto Apple produktu. Un mēs to darām desmitiem reižu dienā. Kā šīs vietnes redaktora vietnieks man ir daudz gudrāki veidi, kā izmantot savu laiku.

Bet cilvēkiem, kuri spēlē roguelikes, nav sveša bezjēdzība. Viņi iemācās to mīlēt. Kā gan citādi jūs varat ieliet simtiem stundu tādā spēles veidā, kā es esmu, kuru jūs nekad neesat uzvarējis?

Tāpēc es ļoti ceru, ka tie daži simti cilvēku, kas lasa šos vārdus, būs radniecīgi gari un atklās mīlestību pret nelietīgiem cilvēkiem mani satvēra, kad es biju tikai četrus gadus vecs un sēdēju pie savas mātes senā AT&T Unix termināļa, kad pirmo reizi komandu uzvednē ierakstīju “negodīgs” laiks. Jo, lai gan pat mani spēļu draugi, šķiet, nekad nav sapratuši manu aizraušanos ar viņiem, es vienmēr esmu vēlējies, lai citi cilvēki to izjustu izpēte un iespēja, kas mani satvēra pirmo reizi, kad es apsēdos zaļas mirgojošas katodstaru caurules priekšā un auzu ar simbolu caur pieturzīmju un burtu lauku, sāpēdams zināt, kādu sen apraktu ļaunumu es atrastu šīs neaptverami dziļā apakšā, burtciparu cietums.

Ja neviens no šajā rakstā ietvertajiem negodīgajiem jums nepatīk, ir vēl daudz ko izmēģināt. Ja jums ir nepieciešams ieteikums, ar ko sākt, mēģiniet nelietīgais subreddits: šie puiši ir patiešām izpalīdzīgi un patiesi ticīgi. Bet turpiniet mēģināt. Tiklīdz atradīsit sev piemērotāko negodīgo, tā būs spēle, kuru jūs spēlējat visu savu dzīvi.

Jaunākais emuāra ziņojums

Mākoņa iTunes palaišana būs ierobežota
September 10, 2021

Mākoņa iTunes palaišana būs “ierobežota darbības jomā”Kopš Apple iegādājās interneta straumēšanas mūzikas pakalpojumu Lala, mūsu zobi ir sāpīgi gai...

| Mac kults
September 10, 2021

Kā Apple Ziemassvētkos saģērbj Apple TVAtjauninājumi Amazon.com franču un vācu versijās ieteikt jauns, aizstājējs Apple TV, kas parādīsies nākamajā...

| Mac kults
September 10, 2021

No Bangkokas izplūst vairāk iespējamo iPhone 5 attēlu, bet vai tie ir likumīgi?Darījums vai bez darījuma?Japāņu remonta nams ievietojis fotogrāfija...