IOS matemātikas spēles veidošana ir ģimenes lieta

9 gadu vecumā Marijai Mārtinai jau ir roka par turpmāko karjeru. "Veterinārārsts, profesionāls daiļslidotājs, modes modelis un skolotājs - ne visi uzreiz."

Pagaidām viņai jāapmierinās ar tehnoloģiju uzņēmēju.

Sietlas ceturtās klases skolniece un viņas tēvs Skots saprot, ka matemātikas mācīšanās daudziem bērniem nav nekāds prieks viņi ir izstrādājuši iOS spēļu lietotni, kas, viņuprāt, nostādīs bērnus vadītāja sēdeklī ceļā uz to apgūšanu pamati.

CarQuiz ļauj vadītājiem pārvietoties pa trasi ar matemātikas vienādojumiem un izvēlēties trīs atbildes nedaudz tālāk pa ceļu. Kad parādās vienādojums, vadītājam ir ātri jāizdomā atbilde, jo parādās trīs izvēles. Pārvelkot ar pirkstu, vadītājs pārvietojas joslā ar pareizo atbildi.

Sacensības ilgst apmēram piecas minūtes jeb trīs trases apļus, un braucējs katrā aplī sastop 10 jautājumus. Spēlei ir trīs līmeņi, kas paredzēti bērniem no 5 līdz 12 gadiem. Autovadītāji var apskatīt pareizo atbilžu kopsavilkumu un nokavētās problēmas. Pareizās atbildes nopelna monētas, kuras autovadītāji var izmantot, lai uzlabotu savu automašīnu vai iegādātos mājdzīvnieku, lai brauktu līdzi nākamajās sacensībās.

Saskaņā ar Amerikas Savienotajām Valstīm matemātika pastāvīgi ir zema starptautiskā pārbaude un skolas periodiski koriģē matemātikas mācību programmas, meklējot metodes, lai uzlabotu rezultātus.

Mārtiņi vēlējās izveidot spēli, kas izklaidē, lai apsegtu mērķi - praktizēt matemātiku. Matemātika vienmēr ir bijusi jautra un viegli atnāca pie Mārtiņa. Viņš agrīnā vecumā strādāja ar Mariju, lai sniegtu viņai tādu pašu komfortu un kompetenci ar cipariem.

CarQuiz līdzautors Skots Mārtins. Foto: pieklājīgi no Smile More Studios
CarQuiz līdzautors Skots Mārtins. Foto: pieklājīgi no Smile More Studios
CarQuiz līdzautore Mariah Martin. Foto: pieklājīgi no Smile More Studios
CarQuiz līdzautore Mariah Martin. Foto: pieklājīgi no Smile More Studios

"Pēdējo pāris gadu laikā mēs esam tik daudz tērzējuši un atzīstam, ka daudzi bērni cīnās ar matemātiku," sacīja Skots Mārtins, ārštata 3D animācijas mākslinieks. “Man tas nepatīk, kad dzirdu bērnus sakām, ka viņi ienīst matemātiku. Mēs vēlamies to apkarot, veidojot labākas spēles, lai bērni izklaidētos un nebūtu tik iebiedēti. ”

Tēva un meitas duets izveidoja savu uzņēmumu Smile More Studios un cer, ka CarQuiz piesaistīs, lai viņi varētu izstrādāt vairāk izglītojošu spēļu.

Martins cer, ka tuvāko pāris mēnešu laikā Apple App Store tiks palaists CarQuiz. Viņi vāc naudu Kickstarter lai pabeigtu spēli un pēc tam sāktu darbu pie Android ierīcēm paredzētas versijas.

Lietotne ir izstrādāta trešo daļu no Marijas jaunās dzīves. Pirms trim gadiem tēvs un meita devās pārgājienā mežā pie savas mājas. Ejot, viņi runāja par savu kopīgo mīlestību pret spēlēm, un viena no tām - Marija saka, ka ir pārāk jauna, lai atcerētos, kas - radīja ideju sadarboties.

“Mans tētis paņēma līdzi skiču grāmatu un sāka ieskicēt mūsu idejas. Viņš uztaisīja daudz zīmējumu, un kopš tā laika mēs pie tā strādājam, ”sacīja Marija. “Pārbaude gāja ļoti labi. Mēs to pārbaudījām savā klasē, pārbaudījām kopā ar dažiem bērniem blokā, un mans skolotājs ļauj cilvēkiem matemātikas laikā iziet zālē pa divām grupām, lai spēlētu spēli. ”

Marija ir bijusi aktīva līdzstrādniece un gudra padomdevēja, kas varētu sagādāt prieku bērniem. Lai gan viņa nekodē un nedarbojas ar spēļu dzinējiem - viņu partneri Media4 piedāvā spēles funkcijas dzīvei - viņas ietekme ir uzsvars uz jautrību un krāsu, mājdzīvnieku un apģērbu izvēli varoņiem. Pat viņu uzņēmuma nosaukums Smile More Studios piedāvā jautru alternatīvu viņas tēvam uzņēmuma vietni, kurā attēloti daži no draudīgajiem varoņiem, kurus viņš ir radījis visā animācijas laikā karjeru.

Viena no spēles svarīgākajām iezīmēm ir tā, kas nav tās sastāvdaļa - kauns. Abi Mārtiņi piekrita izvairīties no negatīvām sekām, ja trūkst pareizo atbilžu. Automašīnas neizbrauc no ceļa un nesprāgst, un nav ziņojumu, kas novērtētu izlūkdatus vai liktu spēlētājam justies kā neizdevušam (vietne piedāvā apmācība par to, kā izdarīt matemātiku galvā, nerēķinoties ar pirkstiem un nenesot pie zīmuļa un papīra). Ja vecākam spēlētājam jāpāriet uz vieglāku līmeni, lai pilnveidotu savas prasmes, viņš to var izdarīt, nejūtoties aizturēts.

"Mēs sākotnēji to izstrādājām tur, kur jums bija atņemtas monētas par nepareizu atbildi," sacīja Marija. “Jums nevajadzētu būt disciplinētam par kļūdu, jums vajadzētu saņemt atlīdzību par to, ko darāt pareizi. Monētas ļauj apmainīties pret jaunu automašīnu vai mājdzīvnieku. ”

Jaunākais emuāra ziņojums

Apple racionalizē abonementu saskarni iPhone un iPad ierīcēs
June 24, 2022

Apple racionalizē abonementu saskarni iPhone un iPad ierīcēs Noklikšķiniet uz sava Apple ID sadaļā Iestatījumi, lai piekļūtu saviem abonementiem. F...

Apple Watch Explorer Edition makets: skatiet mūsu ekskluzīvos koncepcijas renderējumus
June 25, 2022

Baumas par Apple Watch Explorer Edition sākās pagājušajā gadā, kad Blumbergs's Marks Gurmans ziņoja ka Apple strādāja pie izturīga viedpulksteņa, k...

Kāpēc jūs būtu traks, iegādājoties jauno MacBook Pro [The CultCast]
June 25, 2022

Kāpēc jūs būtu traks, iegādājoties jauno MacBook Pro [The CultCast] Ir ļoti maz iemeslu, kāpēc kādam vajadzētu iegādāties jauno MacBook Pro. Attēls...