Spēles App Store kļūst arvien lielākas. Precīzāk, pēdējo piecu gadu laikā vidēji par 76% lielāks. Tas ir saskaņā ar jauno ziņojumu no lietotņu analīzes platformas Sensor Tower.
Uzņēmums nesen analizēja vidējo faila lielumu ASV lietotņu veikala 100 populārākajām mobilajām spēlēm katru gadu kopš 2016. Tas ietver tikai sākotnējās lejupielādes faila lielumu, nevis papildu saturu.
Viņu ziņojumā norādīts, ka:
“Vidējais spēles faila lielums 2016. gadā bija aptuveni 264 megabaiti, un pēdējo piecu gadu laikā tas ir pieaudzis par 76 procentiem līdz gandrīz 465 MB 2020. Pagājušajā gadā bija vērojams īpaši ievērojams ikgadējais pieaugums, kas salīdzinājumā ar iepriekšējā gada atbilstošo periodu pieauga par 30,3 procentiem. Tikmēr mediāna pēdējo piecu gadu laikā ir pieaugusi par 102,6 procentiem - no aptuveni 147 MB 2016. gadā līdz gandrīz 299 MB 2020. gadā. Pagājušajā gadā palielinājās par 18,7 procentiem salīdzinājumā ar iepriekšējo gadu, kas bija lēnāk nekā iepriekšējos gados. ”
Pagājušā gada ienesīgākā spēle App Store bija
Roblox, kura faila lielums ir 222 MB. Tomēr nosaukums ar lielāko faila lielumu bija CSR Racing 2, kas aizņem milzīgu 3,8 gigabaitu mobilo krātuvi.![Vidējais faila lielums pārsniedz mūsu ios spēles pēc gada Vidējais iPhone faila lielums](/f/8a6a24cd4fb1e740189e2dbfc37fb947.jpg)
Foto: Sensora tornis
IPhone spēles kļūst arvien lielākas
Tas, ka spēles nepārtraukti pieaugs, nav milzīgs šokējošs faktors. 2020. gada iPhone 12 Pro Max maksimālā ietilpība ir 512 GB. Salīdzinājumam, 2016. gada iPhone 7 pārsniedza 256 GB. Tāpat kā vecais mīts par koi audzēšanu, lai tas atbilstu sava dīķa izmēram, ir jēga, ka izstrādātāji paplašinātu savu nosaukumu lielumu, lai tie atbilstu visām pieejamajām uzglabāšanas iespējām. Tas ne vienmēr nozīmē lielākas spēles, bet gan lielākus aktīvus, lai labi izskatītos arvien pieaugošajā iPhone izmērā, vienlaikus izmantojot jaunās apstrādes iespējas.
Tomēr piecu gadu laikā par 76% lielāks ir liels lēciens ...
Avots: Sensora tornis