Vaļu takas izstrādātājs atklāj, kas nepieciešams, lai sasniegtu džekpotu iOS un Android ierīcēs [Intervija]

Vaļu taka ir populārs sānu rullītis, kas radies no Apple App Store. Spēli vislabāk var raksturot kā Tiny Wings ar Angry Birds uz skābes. Vaļu taka ir krāsaina, burvīga, savdabīga un aizraujoša spēle - nemaz nerunājot par vienu no maniem personīgajiem favorītiem.

Kā mēs jums jau teicām, Vaļu taka nesen tika atklāta Android vietnē Marketplace. Man bija jāsēž kopā ar uzņēmuma vadītāju aiz Vaļu takas, lai runātu par plusi un mīnusi starp Android un iOS izstrādi.

Mills (labāk pazīstams kā “CHIEF WONKA” no ustwo ™) bija pietiekami laipns, lai ar mani aprunātos par Vaļu takas panākumiem. Viņš arī sniedza savu viedokli par Android un iOS izstrādes plusiem un mīnusiem. Raugoties no izstrādātāja perspektīvas, kas abās platformās ir kļuvis liels, mēs sapratām, ka viņam būs interesantas lietas, ar kurām dalīties.

Pirms sākat interviju, noteikti apskatiet šo satriecošo videoklipu no pagājušā gada oktobra, lai uzzinātu, kāds ir ustwo ™:

CoA: Kāpēc izmantot Android? Vai jūs, puiši, plānojāt izlaist tirgū kopš Whale Trail uzsākšanas App Store?

VADĪTĀJS VONKA:

Mobilo spēļu izstrāde neapšaubāmi ir šobrīd aizraujošākā arēna, un ar zelta krāšņuma vilinājumu, kas jūs gaida, ja jūs to sagrausit, pietiek, lai vīrietis klīniski kļūtu traks.

Izņemot dažus elites pārstāvjus, iespēja, ka jūsu tituls uz vienas platformas sasniegs džekpotu, ir maz ticama. Turklāt labu spēļu izgatavošana maksā naudu. Sākotnēji mēs ieguldījām ustwo ™ darbaspēku 150 000 sterliņu mārciņu (196 635 ASV dolāru) vērtībā, lai to laistu tirgū. Kad tika palaists operētājsistēmā iOS un pierādīts, ka tam ir kājas, mums bija pārliecība pāriet uz Android.

Android vienmēr ir bijusi daļa no mūsu studijas vīzijas; ar 50/50 Android un iOS izstrādātāju sadalījumu, mēs patiesībā neredzam tās kā divas atsevišķas platformas... tā vietā mēs koncentrējamies uz spēļu un izklaides veidošanu. Ja platformai ir jaudas potenciāls, mēs ienirsim tieši tajā.

Sākotnēji mēs bijām plānojuši izlaist Vaļu taku abās platformās vienlaikus, taču galu galā tas nebija iespējams, jo tika pārsniegts iOS izstrādes process. Tajā laikā tas bija īsts trieciens, jo mēs bijām pārliecināti, ka spēle ir pietiekami laba, lai palielinātu lielo vietņu interesi, un jebkurš radītais troksnis gūst labumu no lejupielādes abās platformās.

Koncentrējoties uz iOS uzsākšanai, mēs nolēmām pārdot par piemaksu 69p (0,99 USD). Mēs domājām, ka mums ir labas izredzes tikt reklamētiem no sākuma, jo Apple regulāri reklamē kvalitatīvus oriģinālos nosaukumus, un tieši tā arī notika. Vaļu taka 78 pasaules valstīs bija “nedēļas spēle”, kas nozīmē, ka kopā ar milzīgo PR spiedienu mēs atklāšanas nedēļas nogalē lejupielādējām vairāk nekā 32 000. Apple reklamēšana mums mainīja spēles, dodot mums milzīgu priekšu. Bija arī neticami zināt, ka Apple tik ļoti tic mums.

Pēc sākotnējās iOS palaišanas mēs koncentrējāmies uz spēles atkārtotu darbu, pievienojot jaunu izaicinājuma režīmu (noklausoties lietotāju atsauksmes) un pārejot uz Android. Nākotnē mēs pārliecināsimies, ka mēs startēsim abās platformās vienlaikus. Dubultās nepatikšanas ir galīgais un vienīgais veids, kā sasniegt tīru spēku.

CoA: Kā Whale Trail ir veicies Android tirgū? Vai jūs iespaidoja skaitļi? Kā sākotnējie rezultāti ir salīdzināmi ar spēles panākumiem App Store?

VADĪTĀJS VONKA:

Būs ļoti grūti godīgi salīdzināt, jo mēs uzsākām operētājsistēmu iOS ar milzīgu mutvārdu buzz, globālu Apple atbalstu un gandrīz katru spēļu vietni presē. Ja mums paveicas iegūt kvalitatīvu Google reklāmu, tad varētu veikt reālistiskāku salīdzinājumu. Līdz šim esam bijuši ļoti pārsteigti par Android Market izlaišanu, un 48 stundu laikā esam saņēmuši vairāk nekā 2500 lejupielādes ar 69p (0,99 USD) un vidējo 4,5 vērtējumu.

Pikaps ir bijis pārsteidzošs, un mums tā ir zaļā gaisma. Tas mums norāda, ka kvalitatīvām spēlēm ir milzīgas iespējas labi darboties. To pašu 48 stundu laikā mēs bijām astotais vislabāk pārdotais jaunais izdevums. Ja mēs varam iekļūt redzamā vietā, mums ir ļoti labas izredzes spert soļus, lai atgūtu savus ieguldījumus.

CoA: Kāda ir bijusi jūsu iecienītākā platforma, ko līdz šim attīstīt? Vai ir kādi Android izstrādes aspekti, kas padara to par labāku pieredzi noteiktos veidos, vai arī iOS ņem kūku?

VADĪTĀJS VONKA:

Mani fascinēja stingrā plaisa starp iOS un Android lietotājiem tehnoloģiju kopienā. Lielākā daļa cilvēku atrodas vienā vai otrā nometnē, gandrīz kā konkurējošas bandas, kuras nenovirzīsies no zāliena. Bet tas lēnām mainās, jo cilvēki sāk pārkāpt savas robežas, vadoties no domas par to, kas vēl tur ir.

Kā izstrādātājs es varu teikt, ka mums vēl nesen bija tas, ka Apple App Store bija pievilcīgāka vieta premium lietotņu pārdošanai. Es domāju, ka savā laikā process šķita vienkāršāks un vienkāršāks. Tomēr, arvien vairāk pārdodot Android tālruņus, palielinot tirgus apjomu un pieprasījumu, kā arī uzlabojot veikalu, kas daudzos konkurē ar App Store Android tagad ir izdevējdarbības spēks, ar kuru jārēķinās... patiesībā... Es gribētu domāt, ka visas turpmākās ustwo ™ lietotņu palaišanas sāksies abās platformās vienlaicīgi.

Attiecībā uz klientu darbu mēs esam pilnīgi platformu agnostiķi, piedāvājot risinājumus klientiem, pamatojoties uz viņu biznesa vajadzībām. Bet attiecībā uz mūsu pašu IP lietotņu izlaidumiem, kas nāk no ustwo CWA nodaļas - Content With Attitude, mūsu uzmanības centrā ir iOS, jo komanda ir maza izmēra un specializēta. Pēdējos pāris gados lietotņu tirgu lielā mērā ir veidojusi milzīga preses interese un ir nenoliedzami, ka iOS ir bijusi plakātu zēnu platforma, kas nozīmē lielāku izstrādātāju interesi to. Šīs “uzmanības” mīnuss ir tas, ka tagad ir grūtāk nekā jebkad agrāk izlaist savu produktu tur un lietotāju priekšā intensīvās konkurences dēļ.

Mums preses interese studijai ir bijusi liela. Daudzi mūsu produkti ir atzīmēti kā succailures (veiksmīgas neveiksmes) tikai tāpēc, ka tie nav pārdoti savos produktos miljoniem, bet ir radījuši lielu interesi par plašsaziņas līdzekļiem, kas savukārt ir palīdzējis paaugstināt studijas atpazīstamību.

No otras puses, mani ir ļoti iespaidojis jaunākais tops Android tirgū. Septiņu dienu slīdošā diagramma, kas sastāv no pagājušā mēneša izlaidumiem, ir lieliski piemērota izstrādātājiem, jo ​​tā palīdz ar atklājamību, jo jaunizveidotajai lietotnei nav jāsacenšas ar uzvarētājiem, lai to iegūtu izcelties. Tas ir tas, kas pirmajās 5 dienās ir palīdzējis novākt Vaļu taku jaunos izlaidumos, ieņemot 5. vietu, un kopējā pozīcija Nr. 62 ar tikai mutisku un PR lejupielādi.

CoA: Vai vēl kaut ko vēlaties teikt par Vaļu takas nākotni? Mēs visi esam ausis.

VADĪTĀJS VONKA:

Pēc dažām nedēļām mēs ar prieku paziņojam, ka mēs ieviesīsim vaļu taku NOOK Color un NOOK planšetdatorā. Mēs redzam milzīgu iespēju tur pārdot milzīgus apjomus, jo lietotņu pārraudzība ir absolūta kvalitāte un konkurence apjoma ziņā ir daudz mazāka.

Kopumā mēs pārdodam aptuveni 1350 vaļu takas dienā, ar ko esam apmierināti. Mēs redzam vairāk nekā 1000 trāpījumu Grufa Rīsa mūzikas video un 2000 trāpījumu dienā mūsu vaļu takas piekabēm. Pašlaik mēs pabeidzam mūsu jaunāko atjauninājumu abām platformām, kas ietvers atjauninātu “bezgalīgo režīmu” ar lielāku jaudu un vēl 32 līmeņus. Un šoreiz mēs novedam lietotājus uz tumšo pusi.

Vaļu taku var lejupielādēt vietnei $ 0,99 Android Market un 0,99 USD Apple App Store.

Jaunākais emuāra ziņojums

Vai Google ir gatavs pagriezt muguru operētājsistēmā Android? Protams, ka nav
September 12, 2021

Vai Google ir gatavs atteikties no Android un padarīt Chrome platformu par savu jauno prioritāti? Tas ir jautājums, ko AppleInsider uzdeva Daniels ...

Viss, ko Google paziņoja šodienas pasākumā
September 12, 2021

Viss, ko Google paziņoja šodienas pasākumāGoogle Sundar Pichai tikko pabeidza brokastis Sanfrancisko preses pasākumā, un, lai gan mūsu cerības nebi...

Google tagad ir jauna uzņēmuma Alphabet meitas uzņēmums
September 12, 2021

Google tagad ir jauna uzņēmuma Alphabet meitas uzņēmumsLerijs Peidžs paziņoja par pilnīgi jaunu uzņēmumu Alphabet, un tagad tam pieder Google.Foto:...