Pusnakts pieaug izmanto videospēļu trikus, lai uzlādētu komiksus
Maiks Čo, talantīgs, pieredzējis komiksu mākslinieks, bija drooling.
Mēs runājām pa tālruni par Pusnakts pieaug, jauna digitālā komiksu lietotne, kas izskaidro bagātīgo zinātniskās fantastikas fonu Pusnakts zvaigzne, gaidāmā pirmās personas šāvēja mobilajām ierīcēm no rūpnieciskajām rotaļlietām.
Choi tikko bija izvilkti daži zobi, un viņš joprojām bija ciklisks, kad mēs sarunājāmies ar viņu un diviem citiem Industrial Toys vadītājiem, prezidentu Timu Harisu un izpilddirektoru Alekss Seropians (jūs, iespējams, pazīstat viņu kā vienu no Bungie Software līdzdibinātājiem) par viņu pirmo iOS lietotni, kas ir vizuāla stāstu stāstīšanas iespēja.
Lielākā daļa digitālo komiksu ir tikai tradicionālo drukāto komiksu pārformatēšana, lai tie ietilptu skārienekrānā.
Pusnakts pieaug iet tālāk, izmantojot videospēļu trikus, lai pastāstītu komiksu stila stāstu."Mēs ienīstam kustības komiksus," sacīja Čoja. "Tas bija daudz vairāk darba nekā tikai audekla pagriešana uz sāniem."
Kad autortiesības traucē, Rīts Kļūst Pusnakts
Mēs esam bijuši bazūnējot pasaku no fantastiskas spēles izstrādes, ko jau kādu laiku piedāvā Industrial Toys visu zvaigžņu komanda. Titulēts Rīta zvaigzne, tai bija nopietna ciltsgrāmata un solījums.
Zinātniskās tēmas pirmās personas šāvējs no Aleksa Seropiana, frenda, kurš kopā radīja Bungiju (Maratons, Labdien), pirmkārt, ir milzīgas ziņas. Spēle, kuras vidū ir autors Džons Skalci un mākslinieks Maiks Čo starp daudziem citiem ļoti talantīgiem ļaudīm, kas tiks palaista tikai mobilajās ierīcēs? Tās ir milzīgas ziņas.
Krāsa mūs aizrāva, kad prezidents Tims Hariss uzrakstīja emuāra ziņu spēļu vietnē Gamasutra par to, kāpēc komandai bija jāpārdēvē spēle un kā viņi to darīja. Tas ir ļoti interesants aizkulišu skatījums uz spēļu izstrādes patieso biznesa pusi, un ir vērts to apskatīt.