Šis apbrīnojamais iPad 2 korpuss pieķersies gandrīz jebko - pat Porsche ar ātrumu 60 MPH

Šis apbrīnojamais iPad 2 korpuss pieķersies gandrīz jebko - pat Porsche ar ātrumu 60 MPH

SofShell-iPad-2 futrālis uz Porsche

Vai esat kādreiz ar savu iPad rokās ielēkuši savā automašīnā, ar steigu uzsitot to pa svītru lai sāktu braukt, tad ieslēdziet to tieši pasažiera durvīs, kad pagriežaties ārā ceļš? SofShell korpuss iPad 2 var to novērst, jo šis apbrīnojamais korpuss pieķersies gandrīz jebko, ieskaitot Porsche, kas veic 60 jūdzes stundā.

Tas ne tikai pieķersies pat slidenākajām virsmām, SofShell apgalvo arī, ka samazina šoku jūsu ierīcei līdz pat 43%. Tas nozīmē, ka pat tad, ja tas zaudē saķeri un nonāk grants segumā, tam jābūt labi aizsargātam. Tas ir izgatavots no patentēta elastomēra, kas pārspēj silikona, neoprēna, gumijas un plastmasas korpusus, lai nodrošinātu maksimālu aizsardzību pret slīdēšanu.

Ja jūs vēl neesat pārsteigts, apskatiet tālāk redzamo videoklipu, kurā redzams, kā SofShell pieķeras Porsche bagāžniekam:

Kā būtu ar stikla loksni, kas stāvēja 90 ° leņķī?

Kā redzat iepriekš redzamajā klipā, SofShell ir pieejams arī viedam vākam draudzīgā modelī, kas ļauj vienlaikus izmantot viedo vāku, aizsargājot ierīces priekšpusi un aizmuguri. Turklāt, neraugoties uz triecienizturību, SofShell joprojām ir tikai 2 mm biezs, kas nozīmē, ka tas jūsu iPad vispār nepievienos lielu daudzumu.

SofShell ir pieejams tagad gan pirmās, gan otrās paaudzes iPad- ar Smart Cover saderību vai bez tās- par 49,50 USD.

Jaunākais emuāra ziņojums

| Mac kults
September 12, 2021

Apple iPhone lietotne Weather ir jautri apdomīgaApple laika lietotne nekad nevar izklaidēties.Foto: Ed Hardy/Cult of MacJūs varat būt pārliecināti,...

| Mac kults
September 12, 2021

Pētījums apgalvo, ka CarPlay lietošana ir bīstamāka nekā īsziņu sūtīšana braukšanas laikāCarPlay: noder jūsu informācijas un izklaides sistēmai, ne...

Gameloft aizrauj savu pirmo spēli, izmantojot Unreal Engine, drīzumā Android un iOS
September 11, 2021

Gameloft aizrauj savu pirmo spēli, izmantojot Unreal Engine, drīzumā Android un iOSMobilo spēļu spēlētāju ķircināšana ar piekabēm un ekrānuzņēmumie...