Kāpēc Apple pareizi nosauc iPod touch par spēļu konsoli, lai pārspētu DSi un PSP Go

Esmu bijis spēlētājs kopš astoņdesmito gadu sākuma, un man piederēja vairāk sistēmu, nekā jūs varat pakratīt. Pirms gada, Es laimīgi uzrakstīju rakstu tieši šai vietnei, kas liek domāt, ka iPod spēles bija sūdi. Un zini ko? Es kļūdījos... absolūti, sāpīgi, pilnīgi, pārsteidzoši nepareizi. Fakts ir tāds, iPod ir aizraujošākā spēļu platforma, kādu esam redzējuši gadu gaitā.

Tas ir kā astoņdesmitajos gados no jauna, ar pieejamas, bagātīgas spēles vadīja indivīdi, nevis milzīgi izdevēji. Un, lai gan tādi kā Ubisoft un EA pamostas platformas potenciālā, tas neizraisa indijas. Es ne mirkli nedomāju, ka App Store ir pilnīgi līdzvērtīgi konkurences apstākļi, bet ar Apple platformu - pat ņemot vērā konta iesniegumi lietotņu veikalā - jums ir daudz vairāk iespēju iegūt spēli, nekā jebkurā citā rokas.

Un indivīdi virza inovācijas. Tā kā izstrādātāji nevēlas fokusēties uz grupām, viņi nejūtas spiesti visu nolaist pelēkā un brūnā garlaicības klucī. Tāpēc blakus saviem Maddeniem jums ir tādi traki darbi kā Milzu metāla robots.

Atskatoties uz gadu, es sniedzu tieši tādus pašus argumentus, kādus visi vēl šodien. Bet, ņemot vērā deviņu mēnešu iPod spēļu priekšrocības manā jostā, šeit es atbildētu uz “es” vienu gadu atpakaļ un tāpēc šodien reaģētu uz pretpēlēm paredzēto spēļu pūli.

1. Kontroles trūkums
Šīs bija manas galvenās rūpes-skārienekrāns un slīpuma vadīklas, salīdzinot ar taustes, fiziskām nūjām un pogām. Dažos gadījumos tas ir problemātiski-nekad nav labi zaudēt spēlē, jo īkšķis attālinājās no virtuālā d-spilventiņa.

Bet šeit ir tā: labākās spēles darbojas ar iPod, nevis cīnās pret to un mēģina atkārtot citu platformu vadīklas. Tādējādi jūs iegūstat spēļu izvēli ar intuitīvāku vadību (sacīkšu braucēji, Galcon“Pelei līdzīgs pieskāriens un vilkšana, klasiskā Atari raķešu pavēlniecība, lai atmestu kursorbumbu un ugunsgrēku mērķauditorijas atlasei uz produktiem”; un, ja jums ir ļoti paveicies, izstrādātājs rada kaut ko patiesi unikālu, piemēram, modernu klasisko klasisko pieskārienu Eliss (skatiet video zemāk).

httpv: //www.youtube.com/watch? v = 7fELPZ26QRk

2. Iztukšots saturs
Argumenti par dziļuma trūkumu varbūt bija aktuālāki gadu atpakaļ, kad daudzas iPod spēles bija ārkārtīgi vienkāršas. Tomēr pat tad patīk Trisms parādīja, ka sistēmai ir vairāk ko piedāvāt, nodrošinot daudz izaicinošāku spēles spēļu uztveri nekā tādas, kā Bejeweled.

Mūsdienās veikalā ir milzīgs spēļu klāsts. Un, lai gan neobjektivitāte joprojām ir vērsta uz ātro ugunsgrēku uzņemšanu un atskaņošanu, varat atrast arī tādas lietas kā RPG Zenonija, neskaitāmas aktīvu pārvaldības spēles, centieni ar klikšķi un klikšķi, piemēram Pērtiķu salas noslēpumsun vēl daudz vairāk - un parasti par cenu, kas ir daļa no konkurējošo plaukstdatoru cenas.

3. Dārga aparatūra
Atkal, kāda ir atšķirība gadā. Šodien lētākais iPod touch, kas joprojām ir lieliski piemērots spēlēm, ir par 30 dolāriem dārgāks nekā DSi un 50 dolāri mazāk nekā PSP Go, iespējams, maksās palaišanas laikā. Bet tikai tad, kad ņemat vērā spēļu cenu atšķirību (App Store nosaukumi parasti ir 10 USD vai mazāk), kļūst skaidra Apple plaukstdatoru patiesā vērtība spēļu ierīcēm. 299 ASV dolāru apmērā 32 GB ietilpīgais iPod touch varētu izskatīties ekstravagants, taču iegādājieties 20 spēles, un tas izskatās kā salīdzinošs darījums pret to pašu ar DSi vai PSP.

4. Nav piemērots mērķim
Mans arguments šeit bija tāds, ka ierīce, kas paredzēta spēlēm, vienmēr pārspētu ierīci, kas galvenokārt paredzēta kā multivides atskaņotājs. Bet, attīstoties ierīcēm, ir diezgan skaidrs, ka daudzfunkcionāls ir tas, kur mēs atrodamies un kurp visi dodas. Tāpēc, iebilstot pret iPod touch panākumiem kā spēļu ierīcei pašreizējā tirgū, tikai tāpēc, ka sākotnēji tā nebija veidots kā tāds, ir vienkārši bezjēdzīgs, jo īpaši ņemot vērā to, ka tagad ir vairāk nekā 20 000 spēļu, no kurām daudzas patiešām ir ļoti labas patiešām.

5. Apple sasniegumi spēlēs
Vēsture liecina, ka Apple nekad īsti neizrādīs interesi par spēlēm. Bet acīmredzot nauda runā. Tas, ka Apple spēcīgi spiež savu rokas platformu spēļu arēnā, runā daudz. Spēles nav papildu papildinājums, tas ir “patīkami”. Apple spēlei ir liela nozīme, lai gūtu panākumus rokās.

Ieteikums, ka Apple nevarētu nokļūt šajā tirgū, atgādina Nokia izpilddirektoru, kurš saka, ka datoru puiši nekad nenokļūs mobilo/mobilo tālruņu tirgū. Lietas mainās, un tirgus līderi kļūst pašapmierināti, ļaujot jaunajam puisim dot viņiem labu sitienu. Galu galā patiesi svarīgs ir šeit un tagad, un Apple šajā ziņā darbojas lieliski.

Uzplaukums! Raķešu komanda App Store parāda, kā taktilās vadības trūkums nepadara sliktu spēli. Iespējams, multitouch vadīklas ir labākas nekā jebkurai citai mājas versijai.
Uzplaukums! Raķešu komanda App Store parāda, kā taktilās vadības trūkums nepadara sliktu spēli. Iespējams, multitouch vadīklas ir labākas nekā jebkurai citai mājas versijai.

Visi šie pozitīvie aspekti apvieno sistēmu ar fantastiskām spēlēm. Ir tik daudz dažādu un potenciālu, un, kā jau minēts, tirgus, kurā galvenokārt ir radošums to virza indivīdi un mazas komandas, nevis korporācijas, kas baro jūs ar pagājušā gada atkārtojumiem spēles. Pašlaik vienīgās lietas, kas samazina ierīces iespējas, ir šādas:

1. Slikts akumulatora darbības laiks
IPod touch patiešām jātur ilgāk, ja tas nav pievienots. DSi var iegūt vairāk nekā desmit stundu spēles ar zemāko spilgtuma iestatījumu un aptuveni četras - visaugstākajā. Apple ierīces cenšas iegūt daudz vairāk par dažām stundām, spēlējot kaut ko, izņemot vienkāršākās un visneprasīgākās spēles.

2. Kā tiek nosauktas ierīces
Apple nosaukšanas konvencija nepalīdz. Cilvēki domā, ka iPhone spēles ir tādas kā blēņas, kādas jums bija Nokias piecus gadus atpakaļ; tāpat viņi domā par iPod touch un pieņem, ka spēles būs vienkāršas. Diemžēl tagad, iespējams, ir par vēlu, lai Apple pārdēvētu savas ierīces, lai gan kāda veida iPod touch “spēļu izdevums” varētu būt laba mārketinga taktika.

3. Vispārēja pieņemšana
Lūk, ko Apple patiesībā nekontrolē. Vienmēr būs tirgus daļa, kas ir pret Apple, un vēl viena daļa, kas sevi uzskata par “smagu” un tāpēc principā izvairās no iPod spēlēm (lai gan kā es rakstīju vietnē GamesRadar, tu esi tikai a patiesi nopietns spēlētājs, ja esat pietiekami grūts, lai apgūtu virkni spēļu Apple plaukstdatoros - nevis tad, ja jums ir tikai izturība klīst apkārt brūnai vairākas dienas mežā vai spēlējiet vēl vienu pelēku FPS VII un šausmīgi sajūsminieties par ļoti nedaudz jaukāku grafiku nekā vēl cita pelēka FPS VI).

Taču plūdmaiņas griežas, kaut arī lēnām. Daudzformātu drukas lapas atklāj ierīces, lielākie izdevēji sāk interesēties par dažādu spēļu platformu un Apple pati - ilgi uzņēmums, kas šķietami ir naidīgs pret videospēlēm - beidzot ir pamodies tam, ka tam ir platforma, kas varētu radīt revolūciju nozare.

Tagad ej prom - es gribu vēl vienu spēli Piliens 7.

Jaunākais emuāra ziņojums

Šis papildaprīkojums var atrisināt gandrīz ikviena uzlādes vajadzības.
October 21, 2021

Dzīve digitālajā laikmetā nozīmē uzlādēt vairākas ierīces. Starp mūsu mājām, darba vietām, automašīnām un ceļojumu galamērķiem tas var kļūt par sar...

Kā kontrolēt paziņojumus par Covid-19 iedarbību iPhone tālrunī
October 21, 2021

Kā kontrolēt paziņojumus par Covid-19 iedarbību iPhone tālrunīNav pamatota iemesla, kāpēc nav jāiespējo paziņojumi par iedarbību.Attēls: Killian Be...

| Mac kults
October 21, 2021

AirPower bezvadu uzlādes spilventiņu projekts tika atjaunots ar A11 mikroshēmu, lai pārvaldītu siltuma problēmasTiek ziņots, ka Apple strādā pie ja...