![PAX CoM reklāmkarogs PAX CoM reklāmkarogs](/f/3ea3daa9f305b25fc7d02f893f85a8a5.jpg)
SEATTLE, PAX 2013 - Phobic Studios, izstrādātāji aiz iOS spēles, Dragonvale, parādīja savu jaunāko radīšanu, Spīdums, Penny Arcade Expo nedēļas nogalē Sietlā.
Spēle ir veidota programmā Unity, kas sākumā ļaus studijai izlaist operētājsistēmās Mac, PC un Linux, un nākotnē būs daži neskaidri plāni par mobilo ierīču atdalīšanu. Tas izskatās diezgan apburoši, ar krāšņi atveidotu, mākslīgu 2D fonu un daudziem apgaismojuma un daļiņu efektiem. Uz papīra tas izklausās diezgan sauss, taču atskaņošanas laikā tas rada jauku efektu. Šeit ir ātrs video par spēli, ko redzējām sanāksmē ar slēgtām durvīm.
https://vine.co/v/h5a2M0UJJ7P
Jūs spēlēsiet kā mazais video varonis, izgaismojot dažādas lietas, lai tās ietekmētu dažādos veidos. Augi aug, tumsa atkāpjas, un ienaidnieki tiek atgrūsti. Vēlāk spēlē jūs iegūsit ieročus un tamlīdzīgus, padarot spēli par šaušanas spēli diezgan ātri.
"Es gribēju pārliecināties, ka mēs izveidojām šo platformas spēli," sacīja Phobic līdzdibinātājs Braiens Pauerss, "tāpēc līmeņu izveidei bija nepieciešams vairāk laika nekā parasti. Tik daudzas radiālās šāvēju spēles platformā tiek izmantotas kā pēcnācējs. ”
Patiešām, platformā ir daudz funkciju Spīdums, piemēram, dubultlēcieni, slīdēšana lejup pa kalniem, lecieni pa sienu un tamlīdzīgi. Komanda drīz meklē atbrīvošanu, tāpēc uzmanieties šim.