Kā Google piesaistīs azartspēļu tirgu

Pirms gadiem es ņirgājos par Apple, jo viņi reklamēja Apple kā jautru alternatīvu stulbajam, garlaicīgajam Windows.

Ideja, ka Apple bija jautra un Microsoft nebija, labākajā gadījumā bija kļūdains virziens. Windows bija lielākā spēļu platforma, un Xbox bija labākā konsoles spēle (manuprāt). Apple nebija spēļu, par kurām runāt.

Pirms pieciem gadiem viss mainījās: Apple uzsāka iOS lietotņu veikalu, un tā ātri kļuva par visu laiku lielāko spēļu platformu, tagad nopelnot divreiz vairāk naudas nekā pārnēsājamas spēļu konsoles. Apple App Store nonāca tieši tad, kad ikdienas un mobilo spēļu tirgus bija gatavs lielā mērā pacelties.

Spēļu arēnā arī Android tirgus nav slinks, un drīz tas apsteigs arī pārnēsājamo spēļu konsoļu tirgu.

Bet mobilo spēļu tirgus joprojām ir sākumstadijā. Android spēļu aina ir par vakardienas spēlēm-lielākoties izolētas, cēloņsakarības izraisošas spēles. Tātad, lai to paceltu nākamajā līmenī, Google šonedēļ paziņoja Google Play spēļu pakalpojumi.

Pastāv divas milzīgas iespējas, kas ir potenciāli unikālas Google: spēles ar vairākām ierīcēm un spēles kā populārs skatītāju sports.

Spēles ar vairākām ierīcēm

Lielākā nākamā spēļu tendence ir vairāku ierīču spēles, kurās viena spēles daļa notiek vienā sīkrīkā, bet otra-citā. Piemēram, kaujas lauks atrodas televizorā, planšetdators ir kontrolieris ar kontekstuālu informāciju, un tālrunis ir sakaru ierīce.

Google tiešraidē demonstrēja šo slepkavas funkciju vietnē Google I/O, taču var arī izmēģināt to pats, izmantojot jebkuru mobilo pārlūku Chrome, dodoties uz http://g.co/racer (ideja ir tāda, ka jūs apvienojat divus vai vairākus tālruņus un planšetdatorus, lai izveidotu vienu sacīkšu trasi). Tas, protams, ir elementārs un nedaudz viltīgs pieteikums, salīdzinot ar nākamo gadu vai diviem.

Uzņēmumam Google ir vislabākā iespēja iegūt šo vietu ne tikai tāpēc, ka tehnoloģiju var izveidot tikai Google, bet arī tāpēc, ka Google spēļu pakalpojumiem ir vislielākā potenciālā auditorija. Google aptver ne tikai pasaulē lielāko operētājsistēmu (Android operētājsistēmai šobrīd ir 900 miljoni lietotāju), bet arī iOS un tīmekli, un šis pārklājums nodrošinās vairāku platformu spēļu vienotību.

Un neaizmirstiet, ka operētājsistēmai Android ir televizora komponents.

Android ir lieliski piemērots arī ad-hoc īpašām ierīcēm, kuras mēs šodien nevaram iedomāties, bet kuras nav gluži tālruņi, planšetdatoros, klēpjdatoros, datoros vai televizoros. Uzņēmumi būs īpašas spēļu konsoles, kas ļauj spēlēt pret cilvēkiem ar šādiem tālruņiem no lietas.

Spēles kā skatītāju sports

Vairāk ierīču un vairāk spēlētāju ir viena no Google priekšrocībām. Otrs ir Google+.

Spēles pakalpojumā Google+ sākās slikti, izmantojot Google+ spēles, kas patiešām izrādījās risinājums Facebook spēļu uzņēmumiem, kas meklē jaunu izaugsmi. Viņi neatrada izaugsmi pakalpojumā Google+, jo pēdējā lieta, ko Google+ kopiena vēlējās, bija Facebook pieredze. Jūnija beigās Google paziņoja par plāniem nogalināt Google+ spēles.

Tāpat kā viss pārējais, arī spēles ir kļuvušas sociālas. Un sociālais aspekts ir kļuvis arvien svarīgāks. Bet spēlētāji kā grupa joprojām ir antisociāli. Iemesls ir tāds, ka sociālie pakalpojumi, piemēram, Xbox Live, pastāv savā hermētiski noslēgtajā burbulī, kas ir izslēgts no kopienas, kas nav spēļu kopiena.

Google šonedēļ paziņoja, ka pakalpojums Google+ būs vieta, kur rīkot spēles Google spēlēs, uzvarētāju sarakstus un visu pārējo.

Piedāvāt atvērtu, vairāku operētājsistēmu API spēlēm mobilajās ierīcēs un pārlūkā Chrome un pēc tam veikt sociālās darbības pakalpojumā Google+ ir absolūti pareizā formula slepkavu spēļu platformai.

Tas ir piemērots spēlētājiem. Bet tas ir piemērots arī tiem, kas nav spēlētāji.

Pakalpojuma Google+ pievienošana azartspēļu sociālajai platformai rada vēl vienu milzīgu iespēju, ko Google pat vēl nav minējis: spēles kā skatītāju sports.

Tā kā spēlētāji organizē, sarindo un sazinās (arī trash-talk) savā starpā pakalpojumā Google+, šī darbība būs tik privāta vai publiska, cik to vēlas spēlētāji. Un labākie spēlētāji vēlēsies, lai tas būtu publisks. Spēļu sacensības un turnīri kļūs par vīrusu, un laika gaitā sniega bumbas kļūs par jaunu kultūras fenomenu: azartspēles kā populārs izklaides veids, kas nav paredzēts spēlētājiem.

Es paredzu, ka tiks organizēti episki turnīri un publiska izklaide. Google jaunā sistēma pārvērtīs pakalpojumu Google+ par virtuālu stadionu - tiešsaistes gladiatoru arēnu masveida spēļu turnīriem, kas padarīs spēlētājus par rokzvaigznēm.

Šādas lietas jau notiek, jo spēļu turnīri ASV un Āzijā kļūst arvien populārāki televīzijā. Bet TV acīmredzami ir slikts veids, kā sekot līdzi spēļu turnīram. Fani labprātāk skatīsies spēles, kurās atrodas spēlētāji - pakalpojumā Google+.

Šis jaunais spēļu aspekts - spēles kā populārs skatītāju sports - izraisīs jaunu interesi īpašas spēles, jo spēlētāji, kas nav spēlētāji, tiks iedvesmoti iesaistīties spēlēs kopumā un Google spēlēs īpaši.

Pašlaik tikai daži Google saista ar spēlēm. Bet es domāju, ka uzņēmumam ir ideāla iespēja kļūt par visu laiku lielāko spēļu spēkstaciju, jo tas ir atvērts, tam ir lielākajai daļai potenciālo lietotāju, tas atrodas lielākajā daļā ierīču, un tas izmanto sociālo tīklu, kurā citi spēlētāji var kļūt par faniem un skatītāji.

Par Apple un konsolēm vēl ir pāragri saukt Game Over. Bet Google vienkārši nonāca nākamajā līmenī, vai ne?

(Attēls pieklājīgi no Visas lietasD)

Jaunākais emuāra ziņojums

| Mac kults
October 21, 2021

Xiaomi jaunākajā iPad mini klonā darbojas operētājsistēma Android vai Windows 10Xiaomi pic1Foto: XiaomiIzklausās pēc iPad, izskatās pēc iPad. Foto:...

| Mac kults
August 20, 2021

1 bitu kamera padara hipstamatisku līdzīgu HasselbladTas neizskatās gluži pareizi, pateicoties JPEG saspiešanai, bet jūs sapratāt8 bitu pikseļu māk...

| Mac kults
October 21, 2021

Apple tuvojas Samsung viedo savienoto ierīču sūtījumos [ziņojums]Apple sāk novērst plaisu Samsung starp viedo savienoto ierīču, tostarp datoru, vie...