Atkārtošos: iPhone un DS iet galvu

Dsaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 9:26

Šķiet, ka tas ir triku periods. Skārienekrāns/kustību jutīgs ir ļoti populārs. Un spēlētājiem nepatīk triki (līdz ar to visa Wii pārdošana spēlētājiem, kas nav spēlētāji)

Tas joprojām ir tālrunis ar iebūvētu iPod - jūs to nekad nepārdosit cilvēkiem, kuri vēlas labu mūzikas kvalitāti vai pienācīgu akumulatora darbības laiku, jūs to nekad nepārdosit cilvēkiem, kuriem nepieciešams tikai ciets tālrunis... un tagad mēģiniet to pārdot spēlētāji? Viņi nav stulbi, tas ir sīkrīks pirmajai borta tehnoloģiju ekipāžai un tikai viņiem.

Tomēr būs jautri vērot, kā lielie uzņēmumi to izsit ...

trampssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 9:26

Paldies par ziņu. Jūsu loģikai ir pilnīga jēga, un attiecīgo pavedienu apvienošana rada reālu vērtību.

Bet kāpēc emuāru autoriem ir jāsaka tādas lietas kā “kā es vispirms paredzēju…”. Protams, ir arguments, lai teiktu, ka tā ir laba ierīce, lai izveidotu saiti uz iepriekšējiem stāstiem, taču tā vienmēr izklausās tik egoistiska un pašreklāmas-nedaudz līdzīga repa māksliniekiem.

Nevajag atvainoties par pašapmierinātību - vienkārši neesiet pašapmierināts.

Tramps.

Brendasaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 9:38

Playstation ir vairāk vai mazāk ievērojis standarta rokas vadību dažādās konsoļu paaudzēs un galvenokārt koncentrējies uz spēlēm. Varbūt, ja visi konkurenti sekotu viņu piemēram, nevis strīdētos kā daudzi izlutināti bērni, tad varbūt starp viņiem varētu izveidot standarta konsolu un tad viņu centienus varētu novirzīt uz spēles. Galu galā jums var būt labākā konsole pasaulē, taču tas ir bezjēdzīgi, ja spēles ir “miskaste”... lai jums jauka diena: o)

saka:

2007. gada 14. augustā pulksten 9:48

Jūs esat maldināts. Konsoles panākumi VIENMĒR ir saistīti ar pieejamajām spēlēm. Jūsu iPhone varētu būt visskaistākā grafika, telpiskā skaņa, multivides funkcijas, taču tas nekad nevilinātu cilvēkus tur, kur tas ir svarīgi, saturu.

Džons Makmurejssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 9:50

Aparatūra bez programmatūras nav nekas. Lai jebkura spēļu platforma būtu veiksmīga, tai ir nepieciešama “slepkavas lietotne”. Apple gandrīz neko nezina par spēlēm vai to izstrādi, un es ļoti šaubos, vai tās spētu radīt titulus ar vienkāršo Dr Kawashima eleganci vai New Super Mario Bros atskaņojamību.

Neviens pie pilna prāta nepirktu Mac kā spēļu automātu.

Jūs minat, ka Nintendo slepkavas lietotnes būtu viegli pārnest uz iPhone- tas var būt vai nebūt, bet tās nav pārdošanā!

Kāpēc man vajadzētu iegādāties spēļu automātu bez obligātiem ekskluzīviem nosaukumiem? Kompromitēta spēļu mašīna, kurai nav d-pad vai kursorsviras? DS Touch Touch Generation spēles veido tikai nelielu daļu no tai pieejamajiem nosaukumiem.

Es to nepirktu. Manā mp3 atskaņotājā ir 4 GB atmiņas, tas ir niecīgs un viegls- braucot ar riteni, varu to pakārt kaklā. Salīdzinājumā iPhone ir apgrūtinošs. Mana DS Lite ir īpaša spēļu konsole ar pienācīga izmēra ekrānu un milzīgu lielisku spēļu katalogu, no kuriem daudzi ir pirmās puses nosaukumi. Kāpēc es varētu nomainīt iPhone tālruni?

Ikreiz, kad cilvēki runā par tehnoloģiju konverģenci, es atceros tās štruntīgās TV/VCR kombinācijas, kuras 80. gadu beigās darīja visu. Nevienam tie nepatika; tie ierobežo izvēli.

No otras puses, interneta telefonija jau ir iespējama DS, kas ir diezgan forši- tā nav apdraudēt rokas datora kā spēļu mašīnas statusu (patiesībā tas uzlabo Pokemon DS versiju), un tas ir bezmaksas!

Bobssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 9:56

Kā jūs pats teicāt, rokas spēļu konkurenti Nintendo ir atnākuši un aizgājuši, un iPhone neatšķirsies. Nintendo to dara jau vairākus gadus, tam ir klientu bāze, spēļu izstrādātāju atbalsts un sasniegumi, kurus pat Sony nevarēja saskaņot ar PSP. Domāt, ka mobilais tālrunis, kas tiek maskēts kā spēļu konsole (piesaista ikvienu?), Būs ticama konkurence DS un tā noliekuma iedvesmotie pēcteči labākajā gadījumā ir pīrāgs debesīs.

$0.02

Jauks fanu zēnssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 10:17

Nintendo nav par ko uztraukties, pat ja iphone cena ir samazināta un iekļūst tirgū. Viņiem vienmēr ir bijusi pārliecība, ka rokas spēļu ierīces uzmanības centrā jābūt spēļu spēlēšanai. Tāpēc psp neveicas tik labi kā multivides ierīce. Jā, iphone labāk spēlē mūziku un video, pateicoties tā iekšējam HD, tomēr es domāju, ka šobrīd ir pierādīts, ka daudzfunkcionālas ierīces, piemēram, Nokia, nevar gūt panākumus rokas spēlē tirgū. Līdz brīdim, kad parādīsies cenu kritums un nākamā iphone paaudze, Nintendo būs jauna rokas spēļu ierīce. Tā ir ne tikai aparatūra, bet arī programmatūra patērētājam. Nintendo ir arī satura izstrādātājs, kas ražo labi iemīļotas spēļu franšīzes, un tas ir arī izaicinājums, kas jāpārvar, konkurējot ar viņiem rokas telpā. Tāpēc es nepiekrītu jūsu viedoklim. Apple ir daudz jāstrādā, lai pierādītu, ka iphone ir lieliska spēļu ierīce ne tikai patērētājiem, bet arī lielajām spēļu izdevniecības kompānijām, kuras par to var radīt lieliskas spēles. Pašlaik Nintendo ražo visaugstākās kvalitātes spēles DS, kuras nekad netiks izlaistas nevienā citā plaukstdatorā. Es domāju, ka Apple būs grūti konkurēt ar PSP, nemaz nerunājot par DS, spēlējot augstas klases interaktīvas un patīkamas spēles.

stuartsaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 10:25

iPhone nekad nesalīdzinās ar DS ...

Pirmkārt, DS jums izmaksās 129,99 USD, bet iPhone - 499 GBP!

otrkārt - kur ir iPhone pogas? jā, jums ir skārienekrāns, bet ne visas spēles ar to var spēlēt! - jums ir vajadzīgas pogas, lai padarītu to par pienācīgu spēļu konsoli!

treškārt - bez šaubām, ja Apple sāktu ražot spēles iPhone - tad tās, iespējams, būtu pieejamas tikai lejupielādei, izmantojot iTunes! - tas nozīmē, ka jums nekavējoties jātērē vēl pāris simti, lai iegādātos datoru, ja vēl neesat to iegādājies!

Metssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 10:29

Apple var ielauzties spēļu tirgū, bet tikai tik tālu, cik fanboy pateiks, cik daudz pārsteidzošāks Apple produkts tiek salīdzināts ar visu pārējo, neskatoties uz to, ka konkurence faktiski sniedz vairāk funkcionalitāti. Apple konsole tiks pārdota, jo Apple fanboys ir slēgtas lietas reliģiskiem fanātiķiem, kādi ir IT pasaulei. Vai tie radīs būtiskus draudus? Protams, nē. Viņi no jauna izgudroja pārnēsājamo mūzikas tirgu, un viņiem pieder šī telpa, jo viņi izgudroja glītu, pārnēsājamu ierīci, kas nedara daudz, bet to varētu izmantot akls pērtiķis. Bet tā ir telpa, ko viņi gandrīz izveidoja. Kam ārpus fanboy pieder iPhone? Un ko tas faktiski dara, ko viedtālruņi/PPC nav darījuši gadiem ilgi?

Apple ļoti labi prot aparatūru, tā ir satriecoša lieta, un es viņus par to nemelošu. Bet smieklīgās spēļu ierīces, kas ir jautras, pārdomātas un izcili izstrādātas, jau ir pieejamas šeit, un tās ir darītas ar Nintendo spožumu un jauninājumiem. Es domāju, ka domāt, ka Apple ir pat neliels drauds Nintendo, ir smieklīgi, un man žēl teikt, ka tas ir tipisks fanboy “Apple ir labāks par visu” atbilde, kas ignorē dažus spilgtus defektus Apple jaunākajā produktā līnija. 3G kāds? Acīmredzot, ja Apple to nepiedāvā, jums tas, iespējams, nav vajadzīgs - vai vismaz tā ir dominējošā fanboy gudrība.

Endijssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 10:33

Turklāt… runa nav tikai par iesaistītajām tehnoloģijām, bet arī par spēlēm. Nintendo ir radījusi spēles, kas, neskatoties uz to vienkāršību, ir daudz spēlējamākas un atkarību izraisošākas nekā citu uzņēmumu spēles. Manuprāt, tik ilgi, kamēr viņi to darīs, viņus būs ļoti grūti apstrīdēt!

Danielssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 10:33

Ideja par rokas videospēļu konsoli iPhone veidā ir briesmīga. Kā Stjuarts minēja iepriekš, tas, iespējams, būs pieejams lejupielādei tikai no iTunes, un, tāpat kā visi citi Apple produkti, tas būs pretīgi pārāk dārgs ( Apple TV maksā 3 reizes dārgāk nekā parasta iekārta, kas ļaus jums apskatīt datoru televizorā un pat to nedara, atļauj tikai iTunes filmas un youtube). Tas būtu arī šausmīgi neērti, jo tas ierobežotu spēļu skaitu, kuras varat spēlēt jebkurā laikā, ierobežojot atmiņu. Turklāt tīrs skārienekrāns padarītu neiespējamu daudz populārāku rokas spēļu, piemēram, Super Mario Bros. un jo īpaši cīņas spēles. IPhone spēļu konsole, neskatoties uz visu šo izcilo grafiku un to, ko jūs norādījāt, izrādīsies nekas vairāk kā jauns Game Gear, es ceru, ka jūs to atceraties no Sega.

Stīvssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 10:37

Ak, aizveries, it kā Apple kādreiz spēļu tirgū izaicinātu Nintendo. Jā, jūs, iespējams, varēsit spēlēt dīvaino, viltīgo spēli ar savu iPhone, taču pastāv atšķirība starp šo un to, ka “IPhone un DS iet galvu pret galvu”, jūs nikns Mac fanboy muppet.

Ja es būtu daļa no Nintendo, es nebūtu pārāk noraizējies. Jēzu, iedod dažiem cilvēkiem izsmalcinātu BSD tālruni, un viņi domā, ka viņiem ir iedots fekkin Alienware spēļu klēpjdators vai kopsavilkums. Tu zīlīte.

Krisssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 10:43

Es nepiekrītu, ka iPhone daudzkāršais pieskāriens derētu spēlēm, ja neskaita tradicionālā stila pogu parādīšanu sānos (pat tad taktilās atgriezeniskās saites trūkums ir liels trūkums).

Irbuli priekšrocība ir tā, ka tas ir ļoti plāns, tāpēc tas bloķēs tikai minimālu ekrāna skatu. Ja jums visu laiku būtu jāliek pirksti ekrānam, jūs, iespējams, daudz ko palaistu garām darbība, kuras dēļ jūs nevarēsit reaģēt uz laika kritiskām situācijām spēlēs pareizi.

No otras puses, tas varētu būt diezgan labs tādiem žanriem kā stratēģijas, kas balstītas uz gājieniem, taču pat tad es nedomāju, ka tas varētu gāzt Nintendo kā pārnēsājamo spēļu karali.

BorkBoysaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 11:13

Un tad iPhone mazgās mūsu drēbes, apstrādās zemi un rūpēsies par mums. Bet mums jābūt uzmanīgiem, jo ​​kādu dienu iPhone pārņems pasauli un visi mēs, cilvēki, būsim novecojuši!

Kas par bloku slodzi. Tas ir telefons Dieva dēļ !!!

Pelēkais vilkssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 11:18

> iPhone nekad nesalīdzinās ar DS

Un Wii nekad nevarēja salīdzināt ar PS3... un tomēr kaut kā tas notiek. Noliegums - tikai upe Ēģiptē?

> Pirmkārt, DS jums izmaksās 129,99 USD, bet iPhone - 499 GBP!

Un cik maksās otrās paaudzes iPhone? Un iPhone mini? iPhone nano? Apple sāk ar augstāko cenu un vēlāk aizpilda apakšējās nepilnības

> otrkārt - kur ir iPhone pogas? jā, tev ir pieskāriens
> ekrāns, bet ne visas spēles ar to var spēlēt! - jums ir vajadzīgas pogas
> padariet to par pienācīgu spēļu konsoli!

Jūs. Drukāt.. Pogas. Ieslēgts.. Pieskarieties. Ekrāns.

> treškārt - bez šaubām, ja Apple sāk veidot spēles iPhone - tad
> tie, iespējams, būtu pieejami tikai lejupielādei, izmantojot iTunes! - kas nozīmē
> uzreiz jums jāiet tērēt vēl pāris simtus, pērkot
> dators, ja vēl neesat to iegādājies!

Pārsteigums: * iPhone * izveido savienojumu ar internetu. Jums nav nepieciešams dators, jūs varat iegādāties spēli tieši no iPhone.

Nopietni, tās bija dažas ļoti dumjas sūdzības

Ceru, ka tas palīdz,

Pelēkais vilks

Džordžs Vellerssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 11:22

Atvainojiet, bet tas NEKAD nenotiks! Vismaz ne šādā veidā.

Pieprasījumu pēc DS nosaka tam pieejamo spēļu daudzums un kvalitāte. DS nav populārs nevis skārienekrāns, bet gan lietas, ko labie izstrādātāji var ar to darīt. Tas, ka iPhone ir skārienekrāns, nepadara to līdzvērtīgu DS.

Stīvs Džobss ir tālu augstprātīgs, lai atvērtu iPhone pietiekami plašam izstrādātāju lokam. Pat ja tie atļauj dažiem izstrādātājiem/izdevējiem piekļūt tai, spēles būs maz, un labas spēles būs retums. Un pat tad Džobss, iespējams, izvēlēsies uzņēmumu ar spožāko logotipu! EA varbūt ??

Robins Tornijssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 11:23

Nemaz nerunājot par ikmēneša tālruņa līgumu, kas nepieciešams, lai turpinātu spēlēt….

Skarbā realitāte ir tāda, ka ierīce, kas paredzēta konkrētam mērķim, vienmēr izpildīs šo mērķi labāk nekā universāla ierīce.

Otra skarbā realitāte ir tāda, ka tagad iPhone mānija izzūd - un cilvēkiem šīs ierīces patiešām ir - mēs sākam saprast, ka tirgū patiešām ir labāki tālruņi - ar labākām specifikācijām un par zemākām cenām - Apple cīnīsies pret augšupvērstu cīņu pret iekļuvušo konkurenci, lai tās izstumtu -, un viņu pieredze šajā jomā nav labi. Jā, iPod bija ierīce, kas mainīja spēles laiku, kad mp3 atskaņotājiem nebija krātuves, un to lietošana bija patiešām neveikla - bet mobilo tālruņu un rokas spēļu tirgi ir nobrieduši piesātināti tirgi, un vēsturiski Apple piedzīvo neveiksmi.

Pāvilssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 11:25

Piekrītu Stjuartam, plus

Ceturtkārt, runa nav tikai par visspēcīgāko aparatūru - Nintendo DS un Wii ievērojami atpaliek no konkurentiem tehnoloģiju likmēs, bet inovatīvās spēles rada lielu atšķirību. Nintendo ir ļoti gudri sazinājies ar demogrāfiskajiem datiem, kuri parasti nespēlē videospēles.

Piektkārt, lai izveidotu platformu, jums ir nepieciešama liela un labi izveidota izstrādātāju kopiena pievilcīga un, ja platforma nav pievilcīga, jūs nepieņemsit lielu izstrādātāju kopienu - Catch 22.

Esmu pārliecināts, ka spēles nonāks iPhone tālrunī (tāpat kā Windows Mobile un Symbian), taču ar DS vai PSP tas nenotiks.

IPhone ir diezgan vidējs kā tālrunis, slikts kā kamera un nav pārāk karsts kā PIM. Tā būs diezgan vidēja arī kā rokas spēļu ierīce.

Ronanssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 11:34

Pašapmierināts, kāds esi - kādi pierādījumi tev ir, ka tava prognoze ir piepildījusies. Apple ir sācis pievienot spēles savam mobilajam tālrunim - ak dievs! Debesis krīt. Es piekrītu Stjuartam, šobrīd ir maz salīdzinājumu, izņemot spēles un spēļu kvalitāti. Pagaidīsim un redzēsim, vai ne? Jebkurā gadījumā PSP parādīja, ka, cenšoties būt viss, var beigties nepieredzējis. Nintendo specializējas azartspēlēs, un tāpēc tā vienmēr uzvar. Neviens nevēlas spēlēt GTA uz rokas, bet gan Mario Bros?! Jūs saņemat attēlu

Džeimsssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 11:36

Lai izveidotu plaukstošu spēļu impēriju, nepieciešams daudz vairāk

"Jūs izveidojat pārnēsājamu ierīci, kas spēj nodrošināt krāšņu grafiku, neskartu skaņu un kuru nodrošina daudztaustiņu interfeiss, un jūs jau esat tur."

Vai atceraties, kad Game Gear ar tehniski krāsaino ekrānu sašķobījās pret Game Boy. Vai arī superduper Gizmodo (vai kāds tas ir) pat nesaskrāpēja PSP virsmu, nemaz nerunājot par DS? Un tagad Wii ar “zemas izšķirtspējas” grafiku vētro pārdošanas topus? Ak, vislabāk aizmirst N-Gage.

Nintendo ir lepna spēlētāju izpratnes vēsture, piedāvājot spilgtas jaunas idejas, kas saistītas ar gruntēšanu, un brīnišķīgus jauninājumus. Un Nintendo ir nedaudz sabojājies ar N64 un Gamecube, taču joprojām ir spēcīgs.

Ko Apple zina par spēlēm? Neskatoties uz to, ka Windows tam ir milzīga spēļu bāze, ellē pat Microsoft ir ikoniski nosaukumi, piemēram, Halo.

Turpini sapņot.

Markssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 11:37

Stjuarts - es piekrītu, ka Iphone nav standarta cieto pieskārienu pogu, ko mēs visi esam pieraduši savās konsolēs, bet to varētu viegli labot ar reklāmu uz piederuma. Attiecībā uz vajadzību pēc datora, lai to iegādātos no itāļu veikala, būtu pietiekami vienkārši, ja ābols ļautu iepirkties veikalā, izmantojot tālruni. Apple atklāti parādīja, ka netic noņemamiem datu nesējiem kā nākotnes lietai. CD un DVD un pat Blu Ray utt ābolos nākotnē vairs nepastāvēs. Nākotne ir tūlītēja digitālā satura iegāde un lejupielāde, kas nepieciešams mājas lietotājam. Apple pusē ir EA spēles. Viņiem ir mobilie tīkli. Savs tirgus ar pārnēsājamu multivides ierīci. Viņiem vienkārši jāpārvelk slēdzis, un viņi uzvar. Nākotne ir gandrīz ielādēta !!!

Džeimsssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 11:40

Tas attiecas ne tikai uz aparatūru, bet, bez šaubām, mums ir Apple ar nopietnu aparatūras departamenta kvalitāti. Tomēr Apple (izņemot iPod) ir uzņēmums, kas piedāvā nišas risinājumus. Es redzu, ka iPhone ir tieši tāds, konkurence ir tikai sīva.
Vēl svarīgāk ir tas, ka spēļu tirgus ir saistīts ar saturu, nevis aparatūra, ko Microsoft pierāda, pārdodot aparatūru ar milzīgiem zaudējumiem. Nintendo šeit ir milzīgs ciltsraksts un liela pieredze lielisku nosaukumu izstrādē. Viņi ir pierādījuši, ka ar Wii runa nav par lielisku grafiku un skaņu, bet par lielisku spēli. Apple ir neandertālieši, salīdzinot ar šeit esošo Nintendo. Šeit es prognozēju 3: 0 Nintendo. Nav konkurences.

Čārlzssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 11:44

PSP tiek plaši izmantoti, un Iphone nesaņems lielu mobilo tālruņu tirgus daļu, jo ir simtiem citu tālruņu, un iPhone ir dārgāks.
Nākotnē jums, iespējams, ir taisnība, ka spēles mobilajos tālruņos konkurēs ar rokas spēļu ierīcēm, bet vēl ne

Hugo Rūdssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 11:45

Šeit nav iespaidu ar loģiku; ņemot vērā videospēļu tirgus būtību, videospēļu tirgus uztveršana būtu nedaudz pirriska; formāti ir nepastāvīgi, patērētāji ir ar zemākiem ienākumiem (kopumā, lai gan acīmredzot esmu piekrauts), un spēļu izstrādi veic trešās puses programmatūras izstrādātāji, kas satricina šausmas.
Crap games for phones jautājums ir derīgs un labi pārdomāts; ir instinktīvi skaidrs, ka Apple būtu jātīra iPhone spēles; bet tas nav tas pats, kas attīstīt iPhone ievērojami plašam tirgum.
Apple īsti nedara zemu cenu, un, kad viņi to dara (Mac Mini), viņi to dara puslīdz nokaitinātā veidā.
Es to nepirktu; Es saņēmu tikai iPod, jo MS šeit nav izlaidusi Zune; pirms tam es ļoti iejutos savā HTC Windows Mobile ierīcē.

Endrjūsaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 11:46

Nintendo pēdējās divās desmitgadēs rokas tirgū ir sitis visus pircējus turpina būt vadošais, neskatoties uz Sega, Sony, NEC un desmitiem citu uzņēmumu centieniem pagātne. Ne visi vēlas tādu aprīkojumu kā iPhone, un vecāki to neiztērēs naudu saviem bērniem mobilajā ierīcē, kas nozīmē, ka tā nekad nesasniegs tādu pārdošanas apjomu kā DS un Gameboy sērija. Apple un Nintendo ir daudz kopīga, bet es domāju, ka Nintendo uzvarēs šajā karā.

Lūkasssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 11:59

Kad iznāca Game Boys pirmā paaudze, daudzi zinātnieki teica, ka tas cietīs no Atari Lynx. Galu galā tam bija krāsu ekrāns, labāks procesors un Atari bija pienācīga vēsture.
Diemžēl viņiem iznāca Tetris, un Nintendo iznīcināja konkurenci.
Nintendo patiešām zina, ko viņi dara ar spēļu mašīnām, un tas attiecas ne tikai uz aparatūru.

Musabsaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 12:01

Galvenais jautājums šeit nav iphone vs. DS, bet iphone vs. viss pārējais.

Lai padarītu to patiesi konkurētspējīgu, es ierosinu divas izmaiņas:
1-jāpievieno satriecošs lielisks ipod stila cietais disks.
2 - atveriet saskarni un/vai safari, lai padarītu trešo pušu lietotnes viegli pieejamas kā papildinājumus, tāpat kā Firefox ir darījis ar saviem paplašinājumiem.

Tie ir diezgan acīmredzami, taču, ja tas tiek darīts ar tādu pašu stilu un kvalitāti, ar kādu Apple ir pazīstams, tad tas būs obligāti jāuztur pie rokas, lai pārtrauktu visu rokas ierīču darbību.

Danisaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 12:16

Viena lieta, Stjuart, ko jūs neesat pieminējis, ir tā, ka, lai izmantotu iPhone, tas jebkurā gadījumā ir jāaktivizē, izmantojot iTunes, tādēļ, ja pietiekami dumjš, lai iegādātos iPhone bez datora, jums ir ļoti dārgs ķieģelis, kura priekšpusē ir uzraksts “lūdzu, aktivizējiet, izmantojot iTunes” to.

Vikkusaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 12:17

lol es ceru, ka mac nepieļauj tādu pašu kļūdu kā sony, mēģinot uzņemties spēļu karali. Nintendo darīja šo lietu b4 mac bija mirdzums Steve Jobs acīs, pat šodien viņi ir pierādījuši ar wii, kas vēlreiz pierāda, ka viņi valda

Alcsaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 12:31

D-spilventiņu un pogu trūkums ir darījums. Mobilo tālruņu tālruņi vienmēr piesūcas ar šiem, un iPhone pat tādu nav. Tā kā jūs minējāt DS, tādas spēles kā Mario 64 DS un Monkey Ball ir lieliski piemēri tam, kā a skārienekrāns nevar pienācīgi nomainīt analogās nūjas, neņemot vērā a d-pad.

Nešaubos, ka iPhone būs saprātīga ierīce ikdienas mobilajām spēlēm, taču pašreizējā iterācijā tas neaizstās nevienu no smagajiem sitējiem.

Nich Starlingsaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 12:33

Es tev 100% nepiekrītu. Uzņēmumi ar atbilstošiem spēļu ciltsrakstiem (Sony, Sega, Atari) ir centušies pārņemt Nintendo rokas tirgū un visi ir zaudējuši cīņā. Iespējams, ka Apple ir uzvarējis mobilo tālruņu tirgus geek daļu, taču viņi cīnās par tirgus iekarošanu kopīgot no kazenes brigādes ar savu I-tālruni, kamēr citi cilvēki ir ļoti lojāli mobilajam zīmoli. Man ir bijuši četri Sony-Ericcsons un es nemainīšu, kamēr citiem, kurus es zinu, ir bijuši tikai Nokia.

Arī tādi cilvēki kā es nevēlas maksāt par tālruni 300 sterliņu mārciņas, tāpat kā mēs; nevēlos maksāt £ 300 par rokas spēļu konsoli. DS tirgu vada bērni, un I-tālrunis ir paredzēts dīvainiem pieaugušajiem. Ir jābūt krustojumam, un Apple tam nav.

Niks C.saka:

2007. gada 14. augustā pulksten 12:38

Atvainojiet, čalīt, jūs kļūdāties, ja domājat, ka iPhone drīzumā konkurēs ar DS. Spēļu nozare ir tik atšķirīga no mobilo sakaru nozares - atcerieties Nokia N gage?

Varbūt ar laiku viņi pievienos funkcionalitāti un parādīs spēles iPhone. Bet tās būs gadījuma spēles un tādējādi paplašinās tirgu, nevis konkurēs ar Nintendo par savu klientu bāzi.

Tāpat neaizmirsīsim, ka arī Mac nav tieši spēlēm draudzīgas mašīnas-šķiet, ka Apple vienkārši vēl nesaprot šo nozari.

Dāvidssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 12:49

Ak vai. Kur sākt. Vispirms apskatīsim vissvarīgāko lietu, kas ir jebkurai spēļu platformai. Viens no iemesliem, kādēļ Nintendo DS tik labi pārdod, ir pirmās puses nosaukumu dēļ. Jūs nekad neredzēsit Mario vai Zelda iPhone tālrunī. Mac arī nevar paļauties uz trešo pušu atbalstu, jo tie parasti mēdz sūknēt bezjēdzīgus lāpstiņu izstrādājumus jebkurā sistēmā, ko tie neizmanto. ir atskaites sistēma. Tas notika arī DS pirmsākumos, bet pirmo partiju piedāvājumi šo satraucošo laiku nesa sistēmu. Otra problēma ir tā, ka spēlētāji vēlas spēļu mašīnas, nevis konverģences ierīces. Neesiet visu amatu džeks un neviena meistars, piemēram, NGage. Pievienojiet tam milzīgo DS instalācijas bāzi, un ir diezgan skaidrs, ka iPhone vajadzētu palikt tikai tam, tālrunim.

Semssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 12:51

Atbilde Stjuartei ...

Pirmkārt, rakstā teikts, ka līdz gada beigām Apple varētu mainīt cenas, lai konkurētu konkurētspējīgi. Šobrīd ne.

Otrkārt, jums nav vajadzīgas pogas. Jūs varat pieskarties ekrānam JEBKUR! Tādējādi jebkurā vietā ir poga.

Treškārt, jā, Apple var ievietot spēles iTunes. Viņiem ir arī iespēja atļaut instalēšanu, izmantojot tiešu lejupielādi, izmantojot tālruņa tīklu, vai bezvadu režīmā Apple veikalā. Apple ir gudri, es neticu, ka viņi apzināti ierobežotu savu tirgu.

krissaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 12:53

Jūs pieļaujat milzīgu, plašu kļūdu, tādu pašu kļūdu, kādu Sony pieļāva ar PSP un PS3. Fakts, ka jūs pat runājat par PSP slepkavu, kad PSP ir sagādājusi vilšanos Sony, parāda, cik neskaidrs ir iepriekš minētais raksts.

Jūs pieņemat, ka spēlētāji pērk pievilcīgu aparatūru. Viņi to nedara. Viņi nekad to nav darījuši. Katras paaudzes uzvarētāju spēļu sistēma nekad nav bijusi labākā aparatūra, patiesībā tā parasti ir bijusi sliktākā aparatūra.

Cilvēki spēlēm pērk spēļu sistēmas. Nintendo DS pārdošanas apjomi samazinājās, līdz iznāca Nintendogs un Brain Training, pēc tam viņi uzlēca priekšā visām pārējām konsolēm. Xbox nebija pilnīgi nekur, līdz Halo lika cilvēkiem to uztvert nopietni. Megadrive/Genesis nebija vienība, līdz parādījās Sonic The Hedgehog.

Katru reizi, kad spēļu sistēma ir bijusi pat nedaudz veiksmīga, tā ir bijusi veiksmīgu spēļu aizmugurē, ko visi vēlas iegūt. Galvenais ir saturs, nevis aparatūra.

Jūs nevarat vienkārši kļūt par labāko spēļu ražotāju vienas nakts laikā, un prasmju un kvalitatīvu franšīzes veidošana prasa vairākus gadus ilgu attīstību. Apple šajā jomā vispār nav sasniegumu.

Jūs nevarat vienkārši iepirkties spēļu pasaulē, kā to ir atklājis Microsoft ar savu lielo peļņu Xbox vienība, kas joprojām cīnās pret konkurenci, neskatoties uz to, ka burtiski ir iemesti miljardi dolāru pie tā.

Ja vēlaties novērtēt iPhone iespējas spēļu pasaulē, pirmā lieta, kas jums jādara pilnībā ignorējiet pašu iPhone aparatūru un pilnībā koncentrējieties uz spēlēm, kas varētu parādīties uz tā.

Kventinssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 13:02

Es ļoti šaubos, ka nākamās iPhone paaudzes kādreiz spēs nopietni konkurēt mobilo spēļu platformu nozarē. Ja kas, tas būs tikpat labi kā es spēlēju savā nokie e65 ar jaunu spēli, kuru tikko lejupielādēju un rūpīgi vajadzēja instalēt.

Pirmkārt, Nintendo ir pieredze konsoļu izstrādes nozarē. Ir ļoti labs iemesls, kāpēc ir izgatavotas īpašas vadības virsmas, jo tā ir izmēģināta un pārbaudīta. Ir neliela kavēšanās, kas nozīmē, ka jums var būt spēles, kurām nepieciešams ātrs reakcijas laiks, lietotājam neapmierinoties.

Turklāt paturiet prātā, ka arī Apple būs jāatver durvis iPhone kodēšanas platformai. Kāpēc tāpēc, ka es neuzticos nekādam spēļu viedumam, ko ābols dara programmatūras ziņā, viņiem tīri trūkst pieredzes, un neviens nevar pierādīt, ka kāds apple mac ir lieliska spēļu platforma.

Vēl viena piezīme, paturiet prātā, ka mobilo platformu, piemēram, DS un PSP, darbības iemesls ir fakts, ka tās pamatā ir katridžs, lai gan multivides veids var mainīt principālu. Būtu apgrūtinoši atinstalēt spēli savā jaunajā iPhone, pirms jāinstalē jauna spēle, kuru vēlaties izmēģināt. Un pat ar lielu cieto disku, cik daudz augstas kvalitātes spēļu jūs varat ievietot reāli? Salīdziniet to ar somas paņemšanu ar dažām spēlēm.

Atvainojiet, bet dažreiz mac joprojām ir mac, nevis Šveices armijas nazis, kas spēj visu.

Lorensssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 13:14

Šis raksts ir tik pašapmierināts un pilns ar mac fanboyism, es pat nezinu, ar ko sākt, lai autors atgrieztos uz planētas Zeme.
IPhone ir pārāk zemu cenu pārcenots dizainers, ar naftu saskarni un ļaunu pārdevēju bloķēšanu. Papildus vairāku skārienekrānu un slīpumu trivialitātēm-funkcijas, kas ir foršas, bet diez vai tehnoloģiskas revolūcijas (neskatoties uz to, ko Apple spin ārsti izskalo, lai jūs noticētu)- piedāvājiet nelielu atlīdzību, ja jūtat caurumu savā makā pēc tam, kad sapratāt, ka jūs varētu paņemt līdzi tikpat spējīgu viedtālruni / XDA par pusi cena.

Īsi sakot - ja iPhone nespēj to izveidot kā tālruni (kā tas ir skaidri redzams), tad es nesaprotu, kā tas izdosies kā spēļu konsole.

Ričardssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 13:15

Tieši tā, nevis pogas, sveiki, vai esat spēlējis uz DS?

Salīdziniet arī irbuli ar vidējā pieaugušā vīrieša resno desas pirkstu, kas pieskaras pusei ekrāna. Viens neliels glāsts no jūsu Nintendogs sejas salauztu kaklu.

Džonatanssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 13:17

Es tiešām šaubos, ka apple par savu naudu mēģinās palaist Nintendo. vismaz, ja viņi ir redzējuši, kāds idiots sony ir izveidojis sevi, cenšoties iekļūt tirgū. problēma ir tā, ka Nintendo ir tāds zīmols, ka, ja viņi tur uzliktu logotipu uz kartona plāksnes, cilvēki to darītu. Turklāt Apple absolūti nav pieredzes, veidojot spēles par produktiem, es domāju, paskatieties, kas notika, kad N-gage iznāca, jo tas bija mobilais tālrunis un rokā turēts, un tas nekur nenāca, jo tam trūka labu spēļu. Tieši šeit Apple nokrīt uz sejas, ja paskatās uz iTunes pieejamajām spēlēm tajā brīdī, kad tās labākajā gadījumā ir vienkāršas spēles un nekādā veidā nevar konkurēt ar Nintendo.

Džonatanssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 13:18

Es tiešām šaubos, ka apple par savu naudu mēģinās palaist Nintendo. vismaz, ja viņi ir redzējuši, kāds idiots sony ir izveidojis sevi, cenšoties iekļūt tirgū. problēma ir tāda, ka Nintendo ir tāds zīmols, ka, ja viņi uzliktu logotipu uz kartona plāksnes, cilvēki to joprojām nopirktu. Turklāt Apple absolūti nav pieredzes, veidojot spēles par produktiem, es domāju, paskatieties, kas notika, kad N-gage iznāca, jo tas bija mobilais tālrunis un rokā turēts, un tas nekur nenāca, jo tam trūka labu spēļu. Tieši šeit Apple nokrīt uz sejas, ja paskatās uz iTunes pieejamajām spēlēm tajā brīdī, kad tās labākajā gadījumā ir vienkāršas spēles un nekādā veidā nevar konkurēt ar Nintendo.

BdeRWestsaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 13:28

Pete, šī saite “New York Times” norāda uz ziņu rakstu. Esmu pārliecināts, ka kļūda bija patiesa, taču jums ir nedaudz atšķirīgs priekšstats par ziņu un Times gabalu ^_ ^

Gerets Džonsssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 13:33

Būtībā jūsu arguments ir ļoti acīmredzams ieteikums. Mēs visi domājam par to, lai savus sīkrīkus un ierīces kondensētu pēc iespējas mazākā saišķī, ​​līdz ar to uzplaukums, kas saistīts ar tālruņu mp3/kameru pārvadāšanu. Vienīgais, ko nav izdevies panākt, ir spēļu tālrunis. Nokia ir mēģinājusi un nesekmīgi, turpretī lielākā daļa mūsdienu tālruņu spēj izstumt kvalitatīvas spēles un vismaz PSone kvalitātes grafiku. Problēma ir piekļuve tirgum, kuru lielākoties veido personas, kas jaunākas par 16 gadiem. Minimālais vecums, lai personīgi noslēgtu līgumu, ir 18 gadi, un atalgojuma tirgus tiek uzskatīts par galveno uzbrukuma jomu.

Nav noslēpums, ka Sony izmanto savu Sony Ericsson zīmola daļu, lai izstrādātu PSP tālruni, un es domāju, ka bez pieredzes pārnēsājamām spēlēm un to, ka viņu iPhone ir sākumstadijā, Apple uzreiz uzņemtos pārāk daudz, lai sāktu uztraukties par citu tirgu iekarošanu pirmais.

gus gulbissaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 13:46

Šī prognoze ignorē visu spēļu industrijas dinamiku un vēsturi. Kā minēts, Iphone - pat dārgāks nekā PS3 - negrasās apstrīdēt DS kā masveida tirgus spēļu ierīci. Otrkārt, tas attiecas uz saturu, franšīzēm utt. no kuriem Apple nav neviena. Treškārt, kur ir multivides krātuve un saskarne, kas tiks izmantota, lai padarītu šīs spēles noņemamas un uzglabājamas. Diemžēl tas nelido.

Krisssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 13:48

Kā MAC mīļotājs esmu pārliecināts, ka jūs varētu sākt tam ticēt.

Cik daudz cūcības!

Apple, būdams Apple, ar prieku izstrādā citu iPod versiju, lai tā būtu jāpērk no jauna un turpmāk jāaprēķina Stīva Džobsa kabatas ar skaidru naudu! Kurš teiks, ka viņiem nepatiktu iekļaut spēļu tehnoloģijas, jo viss spēļu tirgus ir ļoti ienesīgs.

Tomēr jūs nepamanāt, ka, lai gan iPod ir tirgus līderis un iPhone labprāt vēlētos būt, tie noteikti nav zemestrīces. Jūs esat teicis, ka Nintendo spēļu kontrolieros kādu laiku ir bijusi kustības kontrole, Sony ir daudz pogu, kā arī kustības kontrole. Abiem ir arī gadu nozares vēsture spēļu tirgū. Kas liek domāt, ka Apple iPhone dēļ varētu izlaist pārnēsājamu spēļu konsoli?

Kā un kur Apple tajā ielaužas, un jūs godīgi sagaidāt, ka Stīvs Džobss to pārdos par 250 ASV dolāriem, jūs nepazīstat Apple tik labi, kā jūs vēlētos domāt!

Beidzies un nopērc sev to PSP vai DS, kuru vienmēr esi vēlējies, un pārstāj rakstīt muļķīgus emuārus par savu personīgo vēlmju sarakstu.

Es atceros veco teicienu “ikviens, kurš nezina, kā lietot datoru, izmanto MAC!”, Tagad, kad MAC un dators ir ļoti līdzīgi, izmantojot Intel un Vista, jums ir jāuzdod viens jautājums. Kur atrodas MAC spēļu tirgus?

Apple nav spēļu zīmols un, iespējams, nekad nebūs. Ja jūs tik ļoti mīlat Apple, iegremdējieties tajā, tomēr, ja jums patīk spēles, izvēlieties kaut ko labāku!

Riks Habijssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 13:49

Es nevaru redzēt, ka iPhone konkurēs ar DS. DS ir pārāk specifiska spēļu konsole, un iPhone ir pārāk daudz vispārīga komplekta.

Labākais, uz ko jūs varētu cerēt, ir sadarbība nākotnē (Nintendo gandrīz to darīja ar Sony jau SNES laikos, tāpēc nav neiedomājami, ka viņi izbaudīs šādu ideju).

Maz ticams, ka nākamais Nintendo plaukstdators būs mobilais tālrunis, nākamais iphone, visticamāk, vairāk koncentrēsies uz spēlēm, taču tie netiksies vidū.

Endijssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 14:01

IPhone * var apdraudēt PSP, bet vai tas tiešām apdraud DS?

Kāds cits ir norādījis uz cenu atšķirībām, bet kā ir ar mērķauditorijas atšķirībām?

IPhone ir paredzēts geekiem (visu veidu) ar naudu, DS ir daudz plašāka bāze nekā tas, cik daudz vecāku iegādāsies saviem bērniem iPhone, lai spēlētu spēles?

Cik spēlētājiem, kas nav spēlētāji, piemēram, cilvēkiem, kuri spēlē smadzeņu treniņus utt., Būs iPhone.

Viņi atrodas dažādos tirgos, un viņiem abiem ir vieta, kur veiksmīgi dzīvot blakus ...

Nīlssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 14:02

Atkal palaidiet to man garām... jūs domājat, ka iPhone, lai izveidotu savienojumu ar iTunes, būtu nepieciešams dators. Hmm. Vai mēs šeit runājam par iPhone?

Vai tas nav tālrunis/plaukstdators ar Safari pārlūkprogrammu, bezvadu un mobilo savienojumu. ?

Annija Volisasaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 14:07

Tas viss ir nedaudz raksturīgs Apple ētikam - tas ir kaut kas līdzīgs…
"Ja tas ir uzbūvēts glīti un jūs to pietiekami izjokojat, cilvēki to iegādāsies neatkarīgi no izmaksām"

Pārnēsājamas spēļu ierīces tiek iegādātas pusaudžiem un bērniem, un tām ir jābūt pieejamām. Apple potenciālais produkts nebūs. Tas ir Apple, tāpēc tas būs skaists, bet dārgs.

Ak, un paldies, ka lietojāt vārdu “Smug”. Ābols, ābols... ābols ..

Robs Oukmenssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 14:12

Ļoti uzjautrinoši domāt, ka jebkuras uz tālruni balstītas spēles redzēs iphone pārdošanu, kā arī īpaši izstrādātu spēļu automātu. Lai iegūtu plašāku informāciju, lūdzu, skatiet Nokia Ngage - tālruni, kas tajā laikā bija līdzvērtīgs konsolēm, un lielā mērā sakoda putekļus

Arnaudsaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 14:19

Nintendo ir vairāk nekā 20 gadu pieredze spēļu tirgū mājas un rokas konsolēm, kā arī pirmās puses spēlēm. Neviens Apple produkts/platforma nekad nav padarījis to par pienācīgu spēļu platformu. Vienā ziņā Apple produkti ir slēgti trešo pušu jauninājumiem, lai radītu spēles/piederumus/idejas kas var palīdzēt veidot konkurējošu spēku Nintendo (piemēram, Sega megadrive vai dators un mazākā mērā Sony). Tad atkal Nintendo vienmēr ir bijusi visstingrākā spēļu vide no visiem uzņēmumiem un tā, kur maksa bija visaugstākā un tā ir bijusi veiksmīga - bet tas ir tāpēc, ka tā ir spēļu kompānija! Microsoft ir vajadzīgi aptuveni 4-5 miljardi dolāru, lai “iegūtu” spēles... es domāju, ka Stīvs Džobss ir pārāk gudrs, lai iesūktos tik bezpeļņas cīņā. Turklāt cik uzņēmumu (Nokia kāds? un neskaitāmi citi) mēģināja izjaukt spēļu tirgu ar tālruni, mp3, mp4, jebko citu, kas varētu spēlēt spēles un neizdevās ???
Jūs, iespējams, zināt savas Apple lietas, taču šķiet, ka jūs vispār nesaprotat spēles.

Robs Fermerssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 14:23

> otrkārt - kur ir iPhone pogas? jā, jums ir skārienekrāns, bet ne visas spēles ar to var spēlēt! - jums ir vajadzīgas pogas, lai padarītu to par pienācīgu spēļu konsoli!

vēl neesmu izmantojis iphone, bet esmu redzējis uz tā NES emulatoru... ar vitālo D spilventiņu un pogām. pogas, šķiet, darbojas labi... ekrānam ir kustību izjūta. Es domāju, ka tas darbotos labi, ja tas varētu noteikt kreisā īkšķa spiedienu. Es domāju, ka ābolu lielākais šķērslis ir tas, ka iPhone nepievils Āzijas tirgum, kas ir nemierīgi uz amerikāņu patēriņa precēm. un ābolam tiešām nav ne jausmas spēļu tirgū. kāds atceras pīpi? ābolu dizainam ir Mida stila pieskāriens, taču tie patiešām ir pirmajā vietā, ja viņi domā, ka var uzņemties Sony vai Nintendo. microsoft tikai sāk nostiprināties spēļu tirgū pēc tam, kad to pavada gaziljoni dolāru. un vēl ir jāiegūst peļņa.

Stīvs Mortimerssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 14:33

Jauka ideja, taču baidos, ka iPhone ir pārāk dārgs, lai jebkad konkurētu mobilo spēļu tirgū. Tās funkcijas jau pārspēj gandrīz visi Apvienotajā Karalistē pieejamie mobilie tālruņi (lielākā daļa no tiem tiek atdoti) bez maksas ar līgumu), un smalkais interfeiss pat ne tuvu neattaisno stulbi augsto cenu tagu. Pārnēsājamo spēļu tirgū iPhone nekad nepārspēs DS, tas vienkārši nav konkurss.

Sofijasaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 14:58

Es īsti nesaprotu, kā iphone vai ipod varētu parādīt “saskarni, ko DS nevar precīzi saskaņot, neizmantojot irbuli”. Pat pašam DS nav nepieciešama irbuli. Tam ir visas parastā kontroliera pogas + irbulis. Tas nozīmē, ka izstrādātājiem vienmēr ir iespēja savās spēlēs vispār neizmantot irbuli. Jūs salīdzināt skārienekrāna tālruni ar sistēmu, kas īpaši (un ļoti ērti) paredzēta spēlēm. Pat ekrāna iestatīšana ir draudzīgāka spēlei DS. vismaz mums ir viens augšā un viens apakšā.

Tagad DS pievieno tālruni. tas būtu kaut kas. Manuprāt, tas būtu arī labāks Nintendo mārketinga solis. protams, viņi vienmēr ir iesūkušies mārketingā.

Benssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 15:26

Ja augsto tehnoloģiju sīkrīki bija viss, kas bija vajadzīgs, lai būtu labākā spēļu konsole, tad PSP būtu uzvarējis pirms daudziem gadiem. Fakts ir tāds, ka konsole balstās uz spēlēm, un neviens neveido labākas spēles par Nintendo.

Es nevaru iedomāties daudzas spēles, ko Apple varētu ražot, kas varētu konkurēt ar New Super Mario Brothers, Nintendogs vai The Legend of Zelda. Ņemiet vērā DS izmaksas un to, ka tas patīk visām vecuma grupām, kur I-phone patiks tikai vecāka gadagājuma auditorijai, un es domāju, ka Nintendo ir ļoti maz jāuztraucas.

Tonijs Gārtlendssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 15:28

Tiem no mums, kuriem ir tālredzība, mēs (vai jau esam) datoru (a mac)!! kādreiz pamanījāt, ka mac nav tik daudz spēļu? vai UNIX? Ja vēlaties spēlēt… ..pērciet datoru!!! Par reālu darbu un nākotni.. MAC; Hasta la VISTA mazuļi !!!

Tonijs

Endijssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 15:33

"GigaOM šodien ziņoja, ka Nintendo ir iesniedzis patentu slīpi jutīgai rokas konsolei"

GigaOm ir nopietni novecojis - šis patents sākotnēji tika iesniegts pirms * sen *. Ja tas ir paredzēts jūsu apgalvojumu pamatošanai, tad jūs sākat uz nestabiliem pamatiem.

Ak. otrs avots ir New York Post. Kas attiecas arī uz to pašu seno pacientu. Čau! Es dzirdu, ka MS strādā pie konsoles - un Sone gatavojas PS1 turpinājumam. Panika visiem!

Endrjū Giggalssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 15:51

lieta ir tā, ka Sony teica to pašu ar PSP jsut, jo kaut kas ir jauns un inovatīvs nenozīmē, ka tas pēkšņi iebruks un nozags jau izveidota spēļu ražotāja un spēļu izstrādātāja pērkonu.

Tomēr es redzēju, ka IPHone atbalsta spēles, kas jau ir izstrādātas DS, bet, piemēram, Stuarts saka, kur ir pogas. Viens no galvenajiem faktoriem jebkurā rokas spēlē ir atgriezeniskā saite no pogām, kuras jūs varētu iekļaut tos faktiskajā iPhone un varbūt pat vilkt tos pa ekrānu atkarībā no jūsu spēles stils. Bet tad jūs ēdat displeja izmēros.

Varbūt Nintendo un Apple sadarbotos spēļu izstrādē, bet nākotne nav akmenī, tāpēc redzēsim.

Trevisssaka:

2007. gada 14. augusts, pulksten 16:09

tas būtu labāk, ja apple būtu nintendo izveidot spēles iphone. vai Apple kādreiz ir izveidojis puslīdz pienācīgu spēli? Nē. mac jau gadiem ilgi ir bijis joks spēlētājiem... kāpēc pieliet uguni ugunij?

nintendo mīl ābolu... un ir inovatīvākais spēļu uzņēmums pasaulē. plus nintendo fanboys bieži ir ābolu fanboys. tas vienkārši šķiet pašsaprotami ...

Šai ierīcei Apple nav bijis problēmu doties uz nozares labāko - google, youtube, yahoo integrāciju. es ceru, ka viņi turpinās šo tradīciju un sadarbosies ar nintendo... es labprātāk spēlētu nintendo spēli savā iphone, nevis ābolu spēli savā iphone.

es labprātāk gribētu, lai nintendo un ābols būtu draugi un ienaidnieki.

Markssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 16:12

Jūs esat ne tikai pašapmierināts, bet arī jābūt diezgan praktizētājam!! Papildus diezgan acīmredzamajam Stuart komentāram, iPhone nav spēļu automāts tikai tāpēc, ka tam ir skārienekrāns un tas var parādīt skaistus attēlus! Vai tam ir īpaša 3D grafikas aparatūra? vai tam ir īpašs skaņas procesors? Vai tā procesors ir pietiekami ātrs, lai atbilstu PSP vai DS? atbilde uz visiem šiem jautājumiem ir NĒ. Ja jūs gatavojaties snīpēt tāpat kā aklais fanboijs, lūdzu, vismaz mēģiniet nodrošināt, lai tas, ko jūs izspiežat, būtu jebkādā veidā iespējams. IPhone NAV pasaules glābējs, tas ir tikai muļķīgs tālrunis ar pienācīgu ekrānu un aizraujošu programmatūras saskarni, PĀRVARIET !!!

Mosinssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 16:21

Kad cilvēki domā par Apple, viņi nedomā par spēlēm. Mac ir bijis jau ilgu laiku, un tas joprojām nav spēļu platforma. Protams, jūs saņemat dažas paviršas 2. no datora, bet tas ir tikai Blizzard pelnīt vairāk naudas.

Es piekrītu, ka iPhone ir tehnoloģija, bet Apple vien nevarēja to atbalstīt, jums ir nepieciešams trešās puses atbalsts un daudz. Nebūtu grūti pārspēt PSP, šī lieta ir vienkārši satriecoša, tāpēc es ar to īpaši lielītos.

Apple nāktos darīt vairākas lietas, lai nākamās paaudzes plaukstdatoros pat mēģinātu stāties pretī Nintendo.

chrissaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 16:31

Ja spēlei ir vajadzīgas pogas, tās tiks ieprogrammētas ekrānā un var tikt novietotas tur, kur spēles veidotājs uzskata, ka tās ir vajadzīgas. Jā, iespējams, Apple piedāvās spēles, izmantojot iTunes, bet kā pēc dažiem gadiem būs spēļu vienība bez datora. Turklāt tas nozīmē, ka nav veikalu, piegādes, iepakojuma, benzīna vai apavu ādas, lai nokļūtu spēlētāju spēlēs. Tas varētu pacelties.

Aasaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 16:51

lol, ābolu spēļu kompānija! nav iespēju.

Mūsdienu spēļu izstrāde maksā tik daudz naudas, jo ābols neko nesaņems. Arī konsoles parasti tiek pārdotas lētāk nekā ražotāja izmaksas (MS Games Division ieraksta 6 miljardu ASV dolāru zaudējumus 2006. gadā), un tas nav īsti iPhone.

Ja viņi sāks pārdot par 99 USD, tad varbūt.

Gārnetssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 17:27

Lai atbildētu uz iepriekš minēto komentāru, jums nebūs vajadzīgas pogas, ja tās ir iekļautas spēļu GUI un kopš iPhone darbojas ar FULL OSX programmatūru, kuru jūs varētu tikpat viegli lejupielādēt no iTunes, izmantojot WiFi internetu Savienojums.

Šīs lietas man ienāca prātā dažu sekunžu laikā, un man pat nav iPhone vai iTunes konta. Tas noteikti ir veselais saprāts?

Pāvilssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 18:17

Nepiekrītu, bet tikai nedaudz.

Kā norādīja Stjuarts, Nintendo mērķis ir cena un atskaņojamība.

IPhones konkurss notiks no Sony un Nokia, kuriem abiem konkurence, visticamāk, būs ļoti sarežģīta. Visu trīs ražotāju dabiskais tirgus ir stilīgs, divdesmit kaut kas foršs. Nintendo ir iekļaujošāks - no 10 gadus vecām meitenēm, kas spēlē Nintendogs, līdz vectētiņam, kurš spēlē Big Brain Accademy un Sudoku. Lielākajai daļai šo cilvēku nav naudas rezerves 500 sterliņu mārciņu apmērā.

Apskatot jaunāko spēļu diagrammas (šeit es runāju par Lielbritāniju), redzams, ka Džo sabiedrība labprāt tērē naudu spēlēm, ja konsoles izmaksas ir lētas pietiekami (desmit labākās spēles sastāv no 8 Nintendo spēlēm un 2 dažādām platformu spēlēm, un katrs ir uzvarētājs, ja vien jūsu izveidotā spēļu konsole ir veidota Nintendo)

Dienas beigās viss ir atkarīgs no cenas, vienkārši jautājiet Sony kopš PS3 izlaišanas.

Džeimsssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 18:35

Kā norādīts Stjuarta komentārā, iPhone un DS nekonkurēs. Tie ir divi dažādi rīki diviem dažādiem darbiem. Es varu kļūdīties, taču Apple izvēlējās ienākt mobilo tālruņu tirgū, nevis konsoļu tirgū, jo tālruņi ir guvuši lielāku izaugsmi nekā konsoles. Tāpēc tas nozīmē, ka iphone nekad nebija paredzēts kā spēļu automāts. Cik es redzu, iPhone var būt tikai ar spēlēm, jo ​​visi citi mobilie tālruņi to dara (vai vismaz lielākā daļa).

Āronssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 18:36

Vienkārši tāpēc, ka Nintendo spēļu vadīšanai izmanto kustību jutīgumu, nenozīmē, ka jebkura kustību jutīga programmatūra var tikt galā ar Wii spēļu veidiem. Grozāmā slīpuma funkcija ir tālu no Wiimote žiroskopiskās 3 asu kustības vadības, kas ir pietiekami jutīga, lai ne tikai norādītu daudzvirzienus, bet arī ātrumu un spēku. IPhone pagriešana apkārt nav pat tuvu tam pašam.

Ja vien Apple neplāno pilnībā izgudrot savu kustību jutīgumu spēļu vadībai, tiem būtu jāpievieno dažas vadības ierīces (ti, pogas), lai izmantotu iPhone kā spēļu ierīci. Tas pilnībā iznīcinātu iPhone raksturīgo atdzist, lai to virzītu uz N-Gage ceļu! Nav gudrs dizaina gājiens, un kaut kas Apple nav pietiekami mēms, lai to izdarītu.

Es domāju, ka jūs savienojat dažus pārāk daudz punktus pirms laika. Es piekrītu, ka Nintendo var potenciāli izņemt daudz lielāku daļu no Sony PSP tirgus pievieno savām kustīgajām ierīcēm rokas kustību, bet iPhone to ne tuvu nevar ka.

Pāvilssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 18:39

Es domāju, ka to cilvēku skaits, kuriem nav datora, kamēr spēļu konsole ir ierobežots. Lielisks punkts par vadības ierīcēm vai to trūkums :) Es personīgi uzskatu, ka, mēģinot apvienot a pārnēsājama mūzikas ierīce ar spēļu konsoli un tālruni teorētiski ir laba, tā būtu kļūme prakse. Tāpat kā daudzi viedtālruņi, piemēram, tas, ko es pašlaik izmantoju, tie nedarbojas efektīvi kā tālrunis.

Abbzsaka:

2007. gada 14. augusts, pulksten 19:46

Ak, un neaizmirstiet faktu, ka Apple bloķēs jūsu pirkumus, lai jūs varētu to atskaņot tikai ierobežotā skaitā mašīnu. Tad ir fakts, ka ASV iTunes būtu lielāka spēļu bibliotēka, tās iegūtu pirms pārējās pasaules un neapšaubāmi maksātu mazāk.

Aizmirstiet visas iedomātā dan lietas Apple, vienkārši ļaujiet mums, Apvienotajā Karalistē (un pārējā pasaulē), cilvēkiem iegādāties TV pārraides/filmas, izmantojot iTunes KĀDĀ PUNKTĀ!

Un tāpēc man ir problēma, iegādājieties iPhone, kad galu galā to saņemam tieši Ziemassvētkos, vai gaidiet šo modernizēto iPod, kad tas neapšaubāmi iznāks uzreiz pēc iPhone ekrāna un saskarne? Mēs visi nevaram atļauties iegūt abus…

Robins Tornijssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 20:15

Ahhh, es redzu, ka “moderēts” patiesībā nozīmē “filtrēts, lai tiktu sniegti tikai atbalstoši un nekritiski komentāri”. ja esat gatavs izteikt savu viedokli un lūgt komentārus - vismaz esiet pietiekami vīrietis, lai iepazītu citas tautas viedokļi, kad jūs tos lūdzat - ja jums tie nepatīk un izvēlaties neļaut tiem parādīties - vienkārši neuztraucieties lūgt viņus.

Vai mēs baidāmies no patiesības?

Nīlssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 20:30

Noteikti piekrītu Stuartam. Cenu atšķirība jau samazināja iespējamo konkurenci. Šādus apstākļus var redzēt mājas konsoļu tirgū, ar to, kā Wii dominē PS3 milzīgās cenu atšķirības dēļ.

Turklāt iPhone ir pielāgots uzņēmējiem ar milzīgām tālruņa vajadzībām, nevis spēlētājiem.

Atvainojiet, Mac bloga bloga kungs, bet tas ir akls stulbums no jūsu puses.

džimbosaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 21:08

Tātad Apple varētu pārvērst iPhone par spēļu automātu? Nu, ar Apple bagāto pieejamo aparatūras vēsturi un gadu gaitā izbeidzot visas pieturas padariet Mac par darbvirsmas spēļu platformu, es esmu pārliecināts, ka Nintendo noteikti dreb zābaki!

(rakstīts uz mac)

badstylesaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 21:36

Jūsu teorijā ir daudz “N-Gage”, kas ir pārāk dārgs MP3 atskaņošanas tālrunis. Protams, tam ir vairāk funkcionalitātes, taču ābolu saistību trūkums pat ar datorspēlēm ir acīmredzams.

Es varētu kļūdīties, bet es nedomāju, ka āboli zina, kā spēlēt, vai vēlas būt pat veiksmīgs tirgū.

Timmay!saka:

2007. gada 14. augustā pulksten 21:44

IPhone nekad pilnībā nekonkurēs ar neko, ko Nintendo piedāvā, tā paša iemesla dēļ PSP nevar konkurēt ar iPod. IPhone nav paredzēts spēlēm, tas ir mobilā tālruņa/PMP hibrīds ar daudzām papildu funkcijām, NAV pilna portatīvā spēļu konsole. PSP vispirms ir pārnēsājama spēļu konsole, bet otrkārt - PMP, NAV speciāls PMP.

Sony mēģināja nospiest PSP kā pilnvērtīgu PMP (kas tas nav), un kādam nolūkam tas galvenokārt tika nopirkts? Spēles. PMP funkcionalitāte ir jauks papildinājums, taču tas nav salīdzināms ar nevienu pilnvērtīgu PMP. Ja Apple mēģina to pašu ar iPhone, es šaubos, ka tas iet tālāk nekā Apple lietotāji.

Ja Apple vēlas konkurēt ar Nintendo, viņiem būs jāizvieto pārnēsājama spēļu konsole.

Kolinssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 21:48

Es varu redzēt spēļu uzlaboto iPod kā PSP slepkavu, pieņemot, ka var tikt licencētas augstas kvalitātes spēles. DS ir sava vieta, kā to dara Nintendo produkti, kā zemākas cenu kategorijas sistēma ar novatoriskām funkcijām. Tomēr PSP ir ievērojami jaudīgāka aparatūra nekā DS, taču tai ir ļoti maz kvalitātes nosaukumu. Kad es tos pārdevu mazumtirdzniecības vidē, cilvēki tikpat bieži bija noraizējušies par PSP spēju spēlēt filmas, kā tie bija spēļu nosaukumi, kas to slikti nozīmē kā spēļu platformu.

Pogas uz paša displeja virsmas var izveidot stilā, kas līdzīgs Star Trek saskarnēm. Taustiņu atgriešanās trūkums uz pogām var apgrūtināt spēli, taču tas arī ļautu dizaineriem dažādot pogu izkārtojumu.

Bažas par Nintendo varētu būt nākamās paaudzes plaukstdatori, kur cena būtu paaugstinājusies, un to pašreiz novatoriskās funkcijas DC būtu ikdienišķa vai pat pasīva.

Markssaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 22:11

atbildi uz stuart komentāru iepriekš ..

Jā, es domāju, ka iPhone varētu būt jaunais DS. labi, tas ir dārgāk, bet paskatieties, ko papildus saņemat, iPod, tālrunis utt. Un es tiešām neuztraucos par pogām, pārsteidzoši, ka šodien ir kaut kas, ko sauc par GUI. kāpēc neveidot pogas ekrānā?

Otrkārt, kāpēc jums ir nepieciešams dators/Mac, lai varētu pāriet uz iTunes. ja jūs domājat par to, ja Apple sāka to darīt, viņi uzlīmēs iTunes uz iPhone, lai jūs varētu samaksāt un lejupielādēt tieši savā tālrunī.

IPhone ir lielisks pretendents uz konsoli, bet Apple izstrādātājiem ir jāsniedz oficiālais SDK, jo pašlaik cilvēkiem ir jālaužas tālrunī, lai izveidotu šāda veida programmas.

Savienojums pazudissaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 22:48

Interesants raksts, bet, godīgi sakot, iPhone galvenokārt ir tālrunis. DS ir spēļu konsole. Tam ir īpašs CPU un GPU, kas paredzēts spēlēm. IPhone pamatā ir vienkārša operētājsistēma, kas paredzēta mijiedarbībai un izskatam. Uz ZEMES NEKĀDĀ veidā iPhone nevar palaist pienācīgu DS spēli, piemēram, Super Mario 64 DS. Lai padarītu šo informācijas daudzumu ar pieņemamu kadru ātrumu un saglabātu augstu lietošanas ērtumu, mobilajam tālrunim nav iespējams. Tāpat kā iepriekš,
A: Tālrunis ir pārāk dārgs.
B: Tas ir nepietiekami spēcīgs par to, ko jūs sakāt.
C: Tam nav AAA nosaukumu vai ekskluzīvu spēļu, lai piesaistītu auditoriju.
D: Tam nav pogu vai rezonējamas vadības saskarnes MOST spēlēm. E: Tas ir pieejams tikai ASV atm.
F: Tā ​​ir Apple, kurai nekad nav bijis labs pārstāvis ar spēlēm.
Vismaz ir nopietni ambiciozi pat teikt, ka tas var konkurēt ar DS. Protams, varētu būt dažas spēles, kas varētu darboties, taču es nevaru redzēt, ka tas atšķiras no citām mobilajām/mobilo tālruņu spēlēm. Tas viss nav ietekmējis MASS tirgu. Pērkot tālruni, lielākā daļa cilvēku to iegādāsies tālruņa vai teksta funkcionalitātes dēļ, nevis spēļu potenciāla dēļ.
Man jāsaka, ka es domāju, ka šis arguments ir diezgan bezjēdzīgs, jo ikvienam, kurš to rakstīja, ir ļoti maza izpratne par spēļu tirgu un tā vērtību. Un galvenokārt, cik grūti ir ielauzties!

Squiresaka:

2007. gada 14. augustā pulksten 22:51

Raksts ir interesants, bet, manuprāt, tas, iespējams, ir pieļāvis vienu kļūdu, Apple nekad nav bijis labs spēļu tirgū, spēles Mac piemēram, ir atkritumi, un iPhone problēma ir tā, ka spēles spēlēšanai ir nepieciešama tikai skārienjutīga nozīme, lai pieskartos ekrānam. Nintendo ir arī Ace karte, kas ir tikai Nintendo spēles, tiek pārdotas Nintendo konsolēm. tas nav DS, kas ir tik liels, tas ir spēles, kurš gan gribētu, lai gan ķekars prāta spēles būtu tik uzreiz raķetes uz spēles 1. vietu. Es domāju, ka Apple var nonākt nepatikšanās, ja Nintendo nolemj reklamēt savus D kā MP3 atskaņotājus 4 GB SD kartes būtu tik grūti pilnībā padarīt par MP3 atskaņotāju un cik grūti ir pārvērst DS par telefons?? Varbūt Apple, nevis Nintendo, vajadzētu uztraukties.

Denssaka:

2007. gada 15. augustā pulksten 12:11

Es domāju, ka galvenā problēma ir tā, ka cilvēki maina savus tālruņus ik pēc aptuveni 18 mēnešiem, lai gūtu peļņu, lielākā daļa spēļu sistēmu ir paredzētas vismaz 5 gadus ilgu mūžu pirms pēctecis nāk, daļa no tā ir atvieglot attīstību (spēles izveide var aizņemt dažus gadus), un vēl viens iemesls ir atkārtot zaudējumus, kas bieži tiek gūti katrā konsolē, kas tiek pārdota, izmantojot spēles.
Visticamāk, ka nintendo vai trešais atradīs veidu, kā ievietot SIM karti un antenu DS gba kasetnes slotā un tad jums ir iebūvēts tālrunis DS par 20 £ vai kaut kas ar skārienjutīgu saskarni, lai ievadītu ciparus un tekstus. (arī sērfo tīmeklī ar iebūvētu wifi).
Visbeidzot, ir vajadzīgs laiks, lai izveidotu attiecības ar izstrādātājiem, un ilgs laiks, lai kļūtu tikpat cienīts kā Nintendo rokas tirgū - cilvēki būs piesardzīgi pret citu gizmodo, neskatoties uz visu, kam pieskaras ābols, pievēršoties zeltam mo. Ak, un lai spēles būtu paredzētas izlaišanas izstrādātājiem, ir jādod kaut kas, ar ko strādāt vismaz gadu iepriekš un tālruņu tirgū, pēc gada jūsu konkurenti jau ir izlaiduši divus jaunus vieniem.

Būtībā vienīgais veids, kā es redzu, ka spēles notiek tālruņos, ir tad, kad tās kļūst pietiekami jaudīgas, lai vienkārši pārnēsātu esošās spēles, vai tas būtu DS vai vēl modernākas datorspēles nākotnē.

PS Es zinu, ka jūs runājat par to, ka iPod kļūst par DS slepkavu, nevis iPhone, bet patiesībā mp3 atskaņotāji kļūst mazāki jo viss, kas jums patiešām nepieciešams, ir pāris displeja rindas, ja vien nevēlaties atskaņot video, un tas nav piemērots spēlēm mašīna. Tālruņi, no otras puses, patiešām ir stabilizējuši savu izmēru, un tie būtu labāks kandidāts spēlēm, ja ne iepriekš uzskaitīto iemeslu dēļ.
Kas attiecas uz visu darāmo mašīnu, ņemot vērā akumulatoru, atmiņu, lielumu, līgumu, izdevumu ierobežojumus, tas galu galā vienmēr būs visu darījumu domkrats un pagaidām neviena meistars :)

Kameronssaka:

2007. gada 15. augustā pulksten 12:20

Katru reizi, kad tiek publicēts šis spēks, es smaidu. Apple negrasās "galvu pret galvu" ar spēli Market. Ikviens, kurš domā, ka tas ir tikai muļķis. Nintendo darbojas kopš 1889. gada. Viņi ZIN ko dara. Nesaka, ka Apple to nedara, vai kaut kas cits, bet domāt, ka tāda patērētāja ierīce kā iPhone konkurētu ar DS, ir smieklīgi.

Vai iPhone būs spēles? Jā, protams, tāpat kā iPod ir spēles. Vai šīs spēles “apdraudēs” Nintendo tirgu? Nekādā veidā ellē…

Stjuartssaka:

2007. gada 15. augustā pulksten 1:31

Vai Apple varētu apdraudēt Nintendo? Atvainojiet, es domāju, ka šim gadam komiksu atvieglojums ir beidzies.
Spēles ar rokām ir saistītas ar lielu izklaides līmeni par zemām izmaksām, ko nespēj neviena no Apple. Es domāju 500 sterliņu mārciņas par tālruni, kas ļoti labi nedarbojas kā tālrunis, un Apple kulta priekšmetus domāju, ka tā var cīnīties ar vēsturi, labākā rokas spēļu veidotāja ar produktu, kas nav paredzēts spēles? Es tiešām ienīstu Apple produktus. Es ienīstu viņu lietotājus, jo viņi bieži iznāk ar šādiem atkritumiem; kas tikai vēlreiz nostiprina uzskatu, ka viņi neizmēģina citus produktus, iespējams, viņi atradīs kaut ko labāku par to Apple cenas objektu, par kuru tie pašlaik maksā vairāk.

Daudzi specializēti spēļu uzņēmumi ir mēģinājuši dominēt rokās un cietuši neveiksmi pret Nintendo. Sega (Game Gear) Atari (Linx) Sony (PSP) Nokia (N-Gage QD) NeoGeo (Neo Geo Pocket Color) TurboGrafx (TurboExpress). Es nevaru atcerēties, kad pēdējo reizi Apple ražota spēle vai spēle, kas tiks palaista ar Apple, bija gandrīz 50 vietu topā.

Turklāt jūs aizmirstat, kādi cilvēki ir Apple mīļotāji. Viņi labprātāk pavadītu laiku, sēžot starbucks, malkojot dubultā cappachino ierakstu Apple forumos, kāpēc viņi mīl jaunāko, iDVD, iPhone, iPod, iChat, iTunes, i (šeit ievietojiet nejaušu lietvārdu vai darbības vārdu) bezjēdzīga un bezjēdzīga funkcija, kas tikko pievienota viņu MAC OS, nekā patiesībā izklaidēties, spēlējot spēle. Turklāt spēles ideja MAC lietotājam ir pilnīgi sveša.

spudssaka:

2007. gada 15. augustā pulksten 1:55

Es ceru, ka iPhone/Apple nemēģinās uzņemties Nintendo spēļu tirgū. IPhone vajadzētu koncentrēties uz to, kam tam patiešām vajadzētu būt, un tas ir tālrunis, mūzikas atskaņotājs un dažas citas foršas lietas. Nav spēļu konsole! Nesabojājiet to!

Ašissaka:

2007. gada 15. augustā pulksten 2:56

daži citi griezieni ...

1. iPhone ir augstākās klases tirgus... Nintendo varētu piedāvāt spēles tieši iPhone tālrunī... viņi pat varētu iekasēt vairāk... vai viņu peļņa nebūtu liela augstāk, tikai pārdodot spēles 10 miljoniem cilvēku, kā arī cilvēkiem, kuri ir pietiekami bagāti, lai par tālruni maksātu 500+ un būtu gatavi atdot 30+ spēle? Noslēdziet izplatīšanas līgumu ar Apple…

2. Apple + Nintendo. Nezinu, kāds ir Nintendo tirgus ierobežojums, tomēr šī kombinācija būs milzīgs konkurents MS un Sony... īpaši, ja Apple nopietni domā par multivides lodziņu mājas stratēģijā. Šodien, ja vēlaties HD/Blue ray DVD atskaņotāju un esat spēlētājs…. PS3/XBOX ir īstais ceļš... Apple pat neiekļūst īsajā sarakstā ar Apple TV.

Džeimsssaka:

2007. gada 15. augusts, pulksten 4:33

IPhone pat nav citu daudz lētāku tālruņu funkciju, varbūt viņiem vajadzētu pie tā strādāt, nevis mēģināt uzņemties Nintendo. Daudzi ir mēģinājuši pārspēt Nintendo plaukstdatoru tirgū un visi ir cietuši neveiksmi, Apple ar savu pārāk dārgo aparatūru un kontroles ķēmo mentalitāti nebūs godīgāka.

Deivssaka:

2007. gada 15. augustā pulksten 6:27

Laiks ir parādījis, cik labi Apple spēj novērtēt jaunos tirgus un pēc tam ienākt šajos tirgos ar “piemērotu ierīci”. Tas, ko jūs tagad redzat iPhone, ir ierīce, kuras mērķis ir tirgus izglītošana par to, kādai ierīcei jūsu kabatā varētu tikt izmantota. Ierīces turpmākā attīstība ir vieta, kur sākas spēles. Gaidiet, ka turpmākajās ierīces versijās tiks iekļauta balss atpazīšana, kustības noteikšana un iespēja pievienot perifērijas ierīces.

Unsmugsaka:

2007. gada 15. augustā pulksten 6:54

Apple spēles notiks tāpat, kā gāja N-Gage-uz leju

IPhone nav spēļu dzinēja videokartes, tāpēc tas nekad nespēs pārspēt PSP ar neapstrādātu jaudu, un tas nekad nebūs spēja panākt Nintendo dominējošo stāvokli fantastiskās (vingrās) spēlēs, tāpēc Nintendo ir un vienmēr ir bijis tāds dominējošais.

IPhone un iPod cena joprojām ir pārāk augsta, ja nav nevienas no šīm spēļu prasībām, kontrolieris, pienācīgs akumulators, spēļu multivides krātuves porti, video procesors, galvenais procesors utt.
Sony un Nintendo būs vairāk nekā laimīgi, kad viņu agrīnās paaudzes ierīces joprojām būs labākas un lētākas nekā parastais Apple stils salīdzinājumā ar funkciju ierīcēm, par kurām Apple fanboys nepārtraukti izmanto.

Jūs, kungs, iespējams, esat pašapmierināts, bet jūs esat muļķis, lai nodarbotos ar kaut ko, par ko neko nezināt.

Džimijs Džeimsssaka:

2007. gada 15. augustā pulksten 7:27

Es domāju, ka jūs atradīsit, ka tas ir fanboisms, nevis pašapziņa, kas visur parādās.

IPhone nekad nepieskarsies rokas spēļu (PSP, DS utt.) Spēļu tirgum. Ir jauka ideja, ka Apple un Nintendo apprecēsies, bet tā nekad nenotiks. Protams, ābolu izstrādājumi izskatās labi, taču Nintendo ir paveicis diezgan labu darbu, lai gadu gaitā paši izdomātu dažus ikoniskus dizainus. Un Šigeru Mijamoto katru reizi pārspēj Stīva Džobsa rokas, lai panāktu konsekventus jauninājumus.

Nintendo noteikti nav vajadzīgs Apple, kad runa ir par tehniskajām spējām, paskatieties tikai uz Wii un DS (lai gan spēles ar skārienekrānu pagājušajā gadā ir ļoti labas!… Vienkārši nestāstiet iPhone). Arī Ābolu pašreizējā nostāja par to, ka iPhone netiek atvērta nepiederošām personām, nozīmē, ka jebkura tā attīstība labākajā gadījumā tiek stindzināta.

Protams, var būt dažas spēles, kas kādā brīdī tiks izlaistas iPhone, bet bez pogām es neredzu Mario parādīšanos un, kas attiecas uz Čūsku vai Meistara vadītāju, aizmirst to. Tātad, ko tas atstāj iPhone kā slepkavas lietotni? hmmmm, tiešām nav daudz. Un kā Apple piegādātu šīs spēles? Vai lejupielādēt zibatmiņā? Tad tur vairs nav lietotu spēļu tirgus.

Apple vajadzētu vienkārši pieturēties pie tā, ko tā dara, nevis mēģināt būt par visu visiem cilvēkiem. IPhone ir paredzēts modernam patērētājam. Lielākā daļa biznesa lietotāju dosies citur, un to pašu var teikt par lielāko daļu spēlētāju. Vienkārši sakot, mēs varam iegūt kaut ko 100 reizes labāku par daudz mazāku naudu.

Denijssaka:

2007. gada 15. augustā pulksten 8:08

Tai ir jābūt visvairāk maldinātajai un neizglītotajai prognozei, ko esmu dzirdējis. Strādājot spēļu veikalā, es varu jums pateikt, ka DS Lite pārdod daudz vairāk vienību nekā jebkura cita konsole. Nintendo ir gandrīz pavirši pie rokas konsoles, kurai nav nepieciešama mērķauditorija, jo tā patīk visiem. Ilgu laiku nekas ar to nekonkurēs.

Bet paskatieties uz gaišo pusi, Apple lepotos ar patiesu fanboju. Pat ja visi citi domā, ka tu esi muļķis, viņi tevi mīl.

Endijssaka:

2007. gada 15. augustā pulksten 8:19

Tā kā Nintendo DS pārdošanas apjoms visā pasaulē pārsniedz 47 miljonus, es domāju, ka IPhone vienmēr spēlēs.

Jūs arī neminējat, ka neatkarīgi no tā, cik laba aparatūra ir jebkurai spēļu mašīnai, tās spēles, kas to pārdod. PSP ir augstākā mašīna nekā DS, taču tās spēles ir salīdzinoši sliktas, tāpēc tās pārdošanas apjoms ir daudz zemāks nekā DS.

Apple nekad nav izmantojis spēles, viņiem bija lieliska iespēja, kad viņi pārgāja uz Intel procesoriem ievērojama spēļu tirgus daļa no datora, jo daudziem spēlētājiem bija apnikuši Windows un Vista. Viņi ir ignorējuši būtisku daļu no tā, kāpēc cilvēki izvēlas datoru, nevis Mac.

Džonijssaka:

2007. gada 15. augustā pulksten 11:48

Es piekrītu iepriekšminētajam komentāram, pogas sabojātu kopējo Iphone stilu, kāpēc mēģināt visu pārņemt, neesiet mantkārīgs Apple, ļaujiet arī citiem piedalīties ………… ..

Leslija Dērlingasaka:

2007. gada 16. augustā pulksten 18:38

Dažiem no mums jau vairākus gadus ir bijusi domāšana uz priekšu. 50. gadu vidū mēs iegādājāmies plastmasas ekrāna projekcijas (Ferranti) televizoru ar regulējamu līnijas skatīšanos, un kā mazs bērns es biju pārliecināts, ka tas nozīmē, ka es varu skatīties televīzijas programmu citā kanālā jebkurā laikā pēc tās pārraidīšanas (iebūvēts videomagnetofons!), es zināju, ka tā notiks notikt. Tad 1981. gadā, kad mājās sāku lietot savu pirmo Apple II un darbā bija jāizmanto dators, es paredzēju, ka visas manas problēmas tiks atrisinātas, un man būs jāizmanto tikai Apple datora operētājsistēma.

Tagad ir steiga būt sudraba sērfotājam, negribot pilnu maisu ar tehnoloģijām. Jā, es ar nepacietību gaidu savu iphone/kameru/ipod/spēļu spēlētāju/video un satnav-gps vienā rokā. Mana galva ir pilna ar noderīgu informāciju visu mūžu, un es neesmu gatavs to pārblīvēt, mēģinot atcerēties neskaitāmas operētājsistēmas/saskarnes protokolus. Līdz brīdim, kad man būs savs “vienkāršais” sīkrīks, kas nemanāmi savienojas ar manu iMac un Macbook, es to darīšu ar roku nolaist mobilo tālruni no “Techno Son”, aizņemties viņa digitālo kameru un miksēt un saskaņot iPod mans. Es nekad neesmu spēlējis spēles savā mobilajā tālrunī, bet, ja manā Apple sīkrīkā ir spēles, kuras, jūsuprāt, būtu vērts spēlēt. Dažreiz uzvar vienkāršība, un tiem no mums, kas bija studenti “Mazs ir skaists, forma seko funkcijai”, un atkritumu veidotājiem joprojām ir mūsu ideāli.

Runājot par spēļu mašīnām, es nekad neesmu bijis dators/spēļu konsolists/fans pat ar dēlu, kurš ir izmantojis datoru/spēļu konsoles 19 gadus, līdz iegādājās Wii. Tagad, ja tikai spēļu pamatpaketes grafika būtu tik sarežģīta kā “shoot’em up”, es būtu aizķēries. Visbeidzot, spēļu sistēma, kurā cilvēks nav apsēdies un tagad var patiešām mijiedarboties ar darbību un pielietot dažas gadu gaitā apgūtās fiziskās prasmes. Tas ir ceļš uz priekšu, lai mēs, pensionāri, varētu nedaudz vingrot mājās, bet kurš par to pat domā attīstot spēles simtiem/tūkstošiem no mums, vecāka gadagājuma cilvēkiem, ar ievērojamiem tēriņiem jauda. Paklāju bļodas kāds? Tikai tad, ja tas papildina manu uzskatu toni, jā, es esmu sieviete, anglis, dzīvoju Anglijā un esmu Apple bhakta.

Hugosaka:

2008. gada 23. jūlijā pulksten 16:00

Vispirms Apple ir jāiespējo visa Bluetooth jauda, ​​jāļauj nosūtīt MMS, jāļauj iPhone ierakstīt video... un tad tā var sākt domāt par citām lietām.

Jaunākais emuāra ziņojums

Pārdzīvojiet astoņdesmitos gadus, izmantojot iPad Paint FX [Pārskats]
September 10, 2021

Ja jūs uzaugāt astoņdesmitajos gados, daudzi no tā stila tropiem būs neizdzēšami sadedzināti jūsu smadzenēs. Plecu spilventiņi, sniegā mazgāti džin...

Pierakstieties pakalpojumā YouTube operētājsistēmā iOS labākai sinhronizācijai [iOS padomi]
September 10, 2021

Kuram nepatīk YouTube? Nu, bez Vimeo. Neviens, tas ir kas. Tomēr, ja esat īsts YouTube lietotājs, iespējams, jums ir savs konts, kanāls un tirdznie...

Apple izsūtīja pirmsizlaides iPhone slēptā veidā
September 10, 2021

Apple izsūtīja pirmsizlaides iPhone slēptā veidāNeskatoties uz tādu cilvēku centieniem kā es, bonafide iPhone parādījās savvaļā tikai dažas nedēļas...