Pat 90. gadu sākumā, Mario Karts bija viena no karstākajām spēlēm, ko var dabūt, lai aizpildītu šo trako kartingu sacīkšu niezi. Tas tikko debitēja Super Nintendo izklaides sistēmā (SNES), un tas bija tūlītējs panākums. Protams, citi spēļu izstrādātāji mēģināja to atkārtot citās platformās un Emora Kart, kas tika laists klajā 1994. gadā, ir vistuvākais, kāds mums ir Macintosh datorā.
Vēlāk izplatīts ar 2002. gada kopiju MacLife žurnāls Japānā, Emora Kart izskatījās diezgan jautri — pat melnbaltā — un ir skaidrs, kur tas smēlies iedvesmu. Taču atšķirībā no Nintendo sākotnējā satriecošā hita, kas tika piegādāts ar stingrām spēļu paneļa vadīklām, šis Macintosh klons izmantoja peli.
Emora Kart atnesa Mario Karts jūtas uz Macintosh
Emora Kart noteikti bija diezgan reta spēle, internetā par to bija maz pieminēšanas, pirms nesen tika izdota tās kopija atklāja bijušais Apple evaņģēlists Mets Seftons. Bet, pateicoties šim neticamajam atradumam un Seftona turpmākajiem eksperimentiem, mēs varam uzzināt, ko spēle piedāvā.
Šī spēles 1.0 versijas izlaidums tika nosaukts par godu tās galvenajam varonim — “nedaudz dinozauram līdzīgas būtnes vārdā Emora”, kas vēlāk tika parādīta citās tā paša izstrādātāja spēlēs. Tas sākas, izvadot spēlētājus īsā apmācību kursā, kas palīdz viņiem iepazīties ar tā vadīklām.
“Pabeidzot pirmo kursu šajā kursā, tiks atvērti četri turpmākie kursi, kas ir ievērojami lielāki un izaicinošāki,” raksta Seftons. "Pirmais pabeidzot visus kursus, tiek atvērts īpašs kurss."
Ap katru celiņu izkaisītās monētas tiek savāktas, braucot tām pāri, piemēram, iekšā Mario Karts, un ir šķēršļi, kas liek jūsu kartingam griezties, ja jūs tiem uzsitat. Ir pieejamas sešas rakstzīmes, no kurām izvēlēties, un sešas dziesmas, tostarp īpašais kurss, kas ir jāatbloķē, kas atšķiras pēc to sarežģītības.
Tik tuvu, tomēr tik tālu
Atšķirībā no oriģināla Mario Karts, kas piedāvāja vairākas turnīru iespējas ar dažādiem dzinēju izmēriem, Emora Karts ātrumu noteica tā Macintosh veiktspēja, kurā tas darbojās. Bet tā lielākais mīnuss bija tas, ka to vadīja, izmantojot peli.
"Jūsu varonis automātiski paātrinās, un jūs izmantojat peli, lai ietekmētu tā virzienu," skaidro Seftons. “Ja peles rādītājs atrodas pārāk tālu, tam nebūs nekādas ietekmes, tāpēc labāk ir nosekot peles rādītāju pirms raksturs nelielā attālumā — mazliet kā burkāns uz kociņa —, kas rada sajūtu, ka tu viņus gandrīz velk apkārt trase.”
Emora Kart noteikti bija veiksmīgs, jo tam sekoja turpinājums Emora Buggy 1996. gadā. Šis bija nedaudz uzlabots, pārslēdzot kameru uz aiz jūsu transportlīdzekļa — vairāk kā Nintendo piedāvājums — un pievienojot atbalstu otrajam atskaņotājam.
Izmēģini Emora Kart priekš sevis
Interesē dot Emora Kart grieziens? To var spēlēt gandrīz jebko savā tīmekļa pārlūkprogrammā izmantojot interneta arhīvu, taču Seftons brīdina, ka šī spēles versija darbojas ļoti lēni. Alternatīvi, jūs varat lejupielādēt oriģinālo kopiju spēli, lai spēlētu īstā Macintosh datorā vai emulatorā.
Caur: NintendoLife