Episkās spēles trešdien sniedza pirmo ieskatu Unreal Engine 5 - nākamās paaudzes rīkā 3D spēļu radīšanai. Mērķis ir "fotoreālisms, kas līdzinās filmas CG un reālajai dzīvei", norāda uzņēmums. Un video demonstrācija parāda, kas būs iespējams nākamajos MacOS, iOS un citu platformu nosaukumos.
Gaidāmā šīs programmatūras izstrādes vides versija aizstās Unreal Engine 4, kas pastāv kopš 2014. gada. To izmanto tādās Mac, iPhone un iPad spēlēs kā Fortnite, PlayerUnknown kaujas lauki (PUBG) un vēl daudz vairāk.
Unreal Engine 5 padara spēles līdzīgas filmām
Pēc vairāku gadu attīstības Unreal Engine 5 ir ievērojami attīstītāks nekā tā priekšgājējs. "Viens no Epic mērķiem šajā nākamajā paaudzē ir panākt fotoreālismu, kas līdzinās filmas CG un reālajai dzīvei, un nodot to praktiski sasniedzamam dažāda lieluma izstrādes komandām," sacīja Epic Games. paziņojumā.
Starp svarīgākajiem notikumiem būs tehnoloģija ar nosaukumu Nanite. Izstrādātājs sola, ka tas ļaus “filmas kvalitātes avota mākslu, kas sastāv no simtiem miljonu vai miljardu daudzstūru, var importēt tieši Unreal Engine”.
Un Unreal Engine 5 parādīs arī Lumen debiju, kas ļaus spēlēm iekļaut kustīgus gaismas avotus, kas renderē reālā laikā. “Mākslinieki un dizaineri var izveidot dinamiskākas ainas, izmantojot Lumen, piemēram, mainot saules leņķi diennakts laikā, ieslēdzot kabatas lukturīti vai iepūšot caurumu griestos, un netiešais apgaismojums attiecīgi pielāgosies, ”sola Epic Spēles.
Programmatūras izstrādātājs izveidoja videoklipu, kurā parādīts Unreal Engine 5 potenciāls “Lūmenis Nanīta zemē”Darbojas PlayStation 5.
Nākamā šīs programmatūras izstrādes vides versija būs pieejama 2021. gada beigās. Tas atbalstīs macOS un iOS, kā arī Android, Windows, nākamās paaudzes konsoles un pašreizējās paaudzes konsoles.