„Tetris“, skirtas „iOS“, turi (beveik) visas savo dalis [Apžvalga]

Tai beveik visiškai lemia naujovė, vadinama vieno paspaudimo režimu. Vieno prisilietimo prielaida yra paprasta: pagal klasiką Tetris, ekrano viršuje pasirodo naujos plytos. Užuot rankiniu būdu sukdami ir stumdydami juos į vietą, jums pateikiamos keturios ar penkios skirtingos galimos vietos, į kurias gali patekti plytos. Tada bakstelėkite konfigūraciją, pagal kurią norite, kad plyta nukristų, ir - bumas - ji yra vietoje ir pereinate prie kitos. Jei jums nepatinka siūlomi pasirinkimai, bakstelėkite, kad gautumėte skirtingų parinkčių. Yra ribotas laikas nuspręsti, kur eina kiekviena plyta, o jei to nepadarysite, plytos tiesiog nukris centre. Kuo geriau sekasi, tuo mažiau laiko turite priimti sprendimą ir tuo labiau pakiliate.

Vieno paspaudimo režimas… yra absoliučiai geriausias EA Tetris turi pasiūlyti.

Vienu paspaudimu buvo matyti nemaža dalis. Kai kurios šios kritikos esmė yra ta mintis Tetris jau yra tobulas, ir pridėjus kitą režimą, kuris pašalina pagrindinius Tetris žaidimo patirtis nereikalinga. Pagarbiai, nesutinku. Nors netvirtinu, kad vienu prisilietimu turėtų būti pakeista klasika

Tetris kiekvienoje platformoje jis neabejotinai veikia geriau su lietimo sąsaja nei bet kuri kita mano matyta valdymo schema. Iš esmės vienas paspaudimas yra malonus Tetris greitasis bėgimas, kurio pagrindu sukurtas originalus žaidimas yra puikus, ir optimizuojamas jutikliniam ekranui.

Siūlyti, kad tai tarsi ne Tetris režimas, kurį kada nors žaidėte, būtų neteisingas (ypač tiems, kurie prisimena smūgių ir variantų šuolį gudrybės, kurias matėme devintajame ir devintajame dešimtmečiuose), tačiau tai vertas papildymas, kuris yra absoliučiai geriausias EA Tetris turi pasiūlyti.

Kiti žaidimo režimai yra šiek tiek labiau įtartini. Verta pažaisti vieną kartą, kad pamatytumėte, kodėl vieno paspaudimo funkcija veikia taip gerai, yra „Marathon“ režimas, kuriuo bandoma perimti klasiką Tetris žaidimą ir įtraukite braukimo gestus ir plytų judėjimą pirštu. Tai neįtikėtinai nepatogu ir padaro pagrindinę klasikinių žaidimų, perkeltų į „iOS“ (ar bet kurį naujos kartos žaidimų įrenginį), nuodėmę, valdydami tai, ką turite nuolat žinoti. Vargšas meistras gali kaltinti savo įrankius, bet pralaimi Tetris grotuvas teisingai prisiima kaltę dėl menkų jutiklinio ekrano valdiklių.

Taip pat yra „Galaxy“ režimas, kuriame pabrėžiamas papildomas maitinimas ir labiau sugalvoti lygių galvosūkiai dėl begalinio žaidimo. Šis režimas, kuris buvo pertvarkytas žaidimo atnaujinime, kuris buvo pasiektas 2013 m. tendencijos tampa akivaizdžios: žaidime prašoma atlikti mikrotransakcijas, kad būtų atverti lygiai, kurių, tiesą sakant, jums nereikia vargti atrakinimas.

Čia žaidimas pradeda maldauti papildomų pinigų ir praranda daug susižavėjimo.
Čia žaidimas pradeda maldauti papildomų pinigų ir praranda daug susižavėjimo.

Grafika yra dar viena šiek tiek lipni sritis. Aš anksčiau išreiškiau abejones dėl klasikinių žaidimų ir nieko nedarymo, kad juos atnaujinčiau dėl netinkamos nostalgijos meilės. Tai pasakius, niekas negalėjo to teigti Tetris ne visada buvo veikiamas ryškių efektų ir begalinių grafinių remiksų - būtent todėl, kad pagrindinis žaidimas yra toks paprastas. Nuo kritusių meteoritų, kai ištrinate eilutę, iki kelių žaidėjų žaidimo versijų Hatris (kai blokus keičia krintančios skrybėlės), įvairios versijos Tetris per visą savo gyvenimą tvirtai ginčijasi, kad žaidimas nebuvo kažkokia nepaliesta relikvija, kol neatėjo EA.

Tiesą sakant, viskas baigėsi dar blogiau, kai baigėsi žaidimo šlovės dienos-nuo tada mes pradėjome naudoti 3D versijas ir variantus, kurie buvo žaidžiami remiantis biofeedback.

Nesijaudinkite dėl „Galaxy“ ar „Marathon“ režimo.

Todėl man visada baisu žiūrėti, ką darys nauji kūrėjai, kad „pagyvintų“ žaidimą, kurio tikrai nereikia pagyvinti. Tokiu būdu buvau maloniai nustebintas, kai visas EA pristatymo kapitalinis remontas reiškė (beprotiškai įsimintinos) originalios temos remiksą ir keletą keistų perėjimų ištrynus eilutes. Tai neįžeidžianti, nesiblaškanti ir iš tikrųjų atrodo puikiai, nepažeidžiant žaidimo-todėl neturiu apie tai ką pasakyti.

Iš viso, Tetris verta parsisiųsti. Neseniai „Apple“ dovanojo žaidimą nemokamai kaip savo Valentino dienos pasiūlymo dalį, kuri paskatino šią peržiūrą. Tai nieko, ko nesitikėsite, jei būsite susipažinę Tetris, tačiau vieno prisilietimo režimas pakankamai pakeičia žaidimo eigą, jei praleidote laiką dejuodami ankstesnį gerų daugialypių pavadinimų versijų trūkumą pagaliau galėsite pailsėti patogiai.

Tiesiog nesijaudinkite dėl „Galaxy“ ar „Marathon“ variantų.

Naujausias tinklaraščio įrašas

„Apple“ pristato greitesnę „MacBook Pro“ seriją su padidinta saugykla
September 11, 2021

„Apple“ pristato greitesnę „MacBook Pro“ seriją su padidinta saugyklaPastarosiomis savaitėmis matėme daugybę gandų apie „MacBook Pro“ atnaujinimą i...

| „Mac“ kultas
September 11, 2021

Terry Gilliam vis dar nepasirašė sutarties dėl perdarymo Laiko banditai su „Apple“Laiko keliaujantys nykštukai Laiko banditai.Nuotrauka: rankų darb...

„Boa Squeeze“ - dar vienas „Booq“ krepšys, atrodantis tarsi sukurtas ateivių („The Space Kind“)
September 11, 2021

„Boa Squeeze“ - dar vienas „Booq“ krepšys, kuris atrodo tarsi sukurtas ateivių („The Space Kind“)Žinoma, aš niekaip negaliu žinoti, ar kosmoso atei...