„Samsung“ ketina prieš „Facebook“ paleisti virtualios realybės ausines

„Samsung“ ketina prieš „Facebook“ paleisti virtualios realybės ausines

post-280462-image-18b4be4502ba839ca190397fac0f0cc7-jpg

„Samsung“ yra kaip sugedęs berniukas, su kuriuo lankėte mokyklą: jie turi beveik viską, bet jei kitą vaikas ateina su žaislu, kuris nėra jų kolekcijos dalis, mama ir tėtis pasirūpins, kad juos gautų tai.

Sklando gandai, kad Pietų Korėjos kompanija dabar kuria savo virtualios realybės ausines, kurios veiks kartu su „Galaxy“ įrenginiais - beviltiška, kad produktas būtų pristatytas į rinką prieš pristatant „Facebook“ ir „Sony“ jų.

„Mums artimi„ Samsung “šaltiniai sako, kad virtualios realybės laisvų rankų įranga yra ne tik kuriama bendrovės mobiliųjų telefonų padalinyje, bet ir bus paskelbta šiais metais“. „Engadget“ ataskaitos.

„Sakoma, kad skubumas yra priemonė„ Facebook “„ Oculus Rift “ir„ Sony “projektui„ Morpheus “įveikti rinką.

„Samsung“ laisvų rankų įranga suteiks žaidėjams galimybę kaip niekad pasinerti į mėgstamus pavadinimus. Pranešama, kad jis prisijungs prie bendrovės išmaniųjų telefonų ir planšetinių kompiuterių ir pavers mobiliuosius žaidimus į nuostabias virtualias patirtis, kuriose esate pagrindinis veikėjas.

Pasak „Engadget“ šaltinių, „Samsung“ žaidimų kūrėjams jau išleido ankstyvą laisvų rankų įrangos versiją. Šiuo metu jį maitina esami flagmanai-„Galaxy S5“ ir „Galaxy Note 3“, tačiau manoma, kad galutinei versijai reikės „naujos kartos“ „Samsung“ įrenginių, kurie dar nebuvo paskelbti.

Engadgetas tvirtina, kad taip yra nieko tai susiję su „Samsung“ skleidžiamu „Galaxy Glass“ projektu, kurį Pietų Korėjos bendrovė tikisi vieną dieną panaudoti „Google Glass“. Vietoj to, tai yra visiškai atskiras įrenginys, kuris greičiausiai primena „Oculus Rift“ - laisvų rankų įrangą, kuri užvedė šiuolaikinę virtualios realybės kartą prieš ją nusipirkus „Facebook“.

Šiuo metu nėra visiškai aišku, kaip ausinės veiks. „Rift“ jungiasi su kameromis, nukreiptomis į žaidėją, kad aptiktų vartotojo judesį ir grąžintų jį į žaidimą, tačiau tai atrodo sudėtingas požiūris į sąranką, kuri turi būti derinama su kuo nors mažu ir mobiliuoju telefoną.

Kūrėjai beveik neabejotinai turės pakeisti savo „Android“ žaidimus, kad jie būtų suderinami su tokiu įrenginiu, arba sukurti naujus, nes esami pavadinimai tiesiog neveiks kaip virtualios realybės žaidimai. Virtualios realybės žaidimuose jūs esate pagrindinis veikėjas.

Šaltiniai teigia, kad pagrindinis „Samsung“ tikslas yra įveikti „Facebook“ ir „Sony“ su virtualios realybės ausinėmis. tačiau elektronikos milžinas taip pat nori užtikrinti, kad jo įrenginys būtų pigesnis už kitus - bent jau iš pradžių. „Samsung“ tradiciškai nesirūpina tuo, tačiau tai gali būti tai, kas jam suteikia vertingas švinas virtualios realybės rinkoje, kol konkurentai nemeta skrybėlių (ar ausinių) žiedas.

„Sony“ dar nepateikė projekto „Morpheus“ išleidimo datos, tačiau planuojama, kad pirmasis vartotojams sukurtas „Oculus Rift“ bus parduotas kitais metais. Tada „Samsung“ turi šiek tiek laiko ištraukti savo įrenginį iš vartų.

Naujausias tinklaraščio įrašas

| „Mac“ kultas
October 21, 2021

Geriausi „Juodojo penktadienio“ pasiūlymai savo kalendoriui nustatytiLaikykitės, laikykitės - šie pasiūlymai primins juos nusipirkti.Nuotrauka: Bet...

| „Mac“ kultas
August 20, 2021

„Snakebyte“ išleis naują „Bluetooth“ valdiklį, skirtą „Android“ ir „iOS“ - žaidimas įjungtas!Jei esate mobiliųjų žaidimų žaidėjas, tuomet jau žinot...

| „Mac“ kultas
August 20, 2021

„IOS“ aktyvikliai leidžia jums sukurti savo paprastas programas [apžvalga]Ką priversite daryti „iPhone“?Trigeriai yra įdomi nauja idėja paprastam į...