Liudydamas ketvirtadienį „Epic Games“ v. „Apple“ bandymas, „App Store“ peržiūros proceso vyresnysis direktorius Trystanas Kosmynka patvirtino, kad programinės įrangos parduotuvėje per metus pateikiama apie 5 mln. Ir atmetami maždaug 35 proc.
Teismo kova tarp „Epic Games“ ir „iPhone“ kūrėjas yra apie tai, kaip valdoma „App Store“. Žaidimų kūrėjas, matyt, norėjo pademonstruoti, koks žiaurus darbas yra peržiūros procesas.
Lėja Nylen nuo Politico tweets iš teismo salės, pasakodamas apie smūgį ir paskelbdamas išsamią informaciją apie parodymus, įskaitant Kosmynkos.
Geria iš židinio
„Epic Games“ teisininkas cituojama statistika kiek naujų ir atnaujintų buvo pateikta „App Store“ peržiūrai per kelerius metus.
2017 m. Jų buvo 5,2 milijono, iš kurių 33% buvo atmesti. Kitais metais buvo pateikta 4,8 mln., O 35 proc. 2019 m. Peržiūrai buvo pateikta 4,8 mln. Paraiškų, o 36 proc.
Kosmynka tikino, kad mažiau nei 1% atmetimų yra apskųsti, o pirminiai sprendimai paprastai paliekami galioti.
„App Store“ peržiūros procesas yra ir žmogiškas, ir automatizuotas
Žmonės neperžiūri viso „App Store“ peržiūros proceso. Kosmynka patvirtino, kad „Apple“ turi sistema, skirta nuskaityti pateiktus dokumentus kenkėjiškų programų, pasenusių SDK ir kitų draudžiamų įtraukimų.
Tačiau yra žmogaus peržiūros procesas. „Epic Games“ teisininkas citavo įrodymus, kad pats Kosmynka kažkada el. Laiške pažymėjo, kad daugelis šių žmonių dirba 10 valandų.
„Apple“ vadovas turėjo pripažinti, kad kai kurios programos buvo patvirtintos ir vėliau užblokuotos. Kryžminės apklausos metu, kurią atliko „Apple“ advokatas, - sakė Kosmynka„Tai yra žmogaus procesas. Mes darome klaidas. Mes stengiamės ištaisyti tas klaidas “.