„Oculus“ palaikys „Mac“, jei „Apple“ kada nors išleis „gerą kompiuterį“
Nuotrauka: Sergejus Galyonkinas/„Wikipedia CC“
Pasak „Oculus VR“ įkūrėjo Palmerio Luckey, „Oculus Rift“ greičiausiai artimiausiu metu nepasieks „Mac“. „Apple“ suderinama virtualios realybės laisvų rankų įrangos versija nepasieks, kol „Cupertino“ nenuspręs „išleisti prekės kompiuteris."
Luckey apibūdina tai, kas skamba kaip šiurkštus pareiškimas, išsamiai apibūdindamas savo mintį: „Tai tik tai, kad„ Apple “to nedaro pirmenybę teikite aukščiausios klasės GPU. Galite nusipirkti 6 000 USD „Mac Pro“ su aukščiausios klasės „AMD FirePro D700“ ir vis tiek neatitinka mūsų rekomenduojamų specifikacijos “.
Jei „Apple“ pirmenybę teikė tokiems aukščiausios klasės GPU, kokie buvo „anuomet“, Luckey sako, kad būtų labai laimingas, galėdamas „Oculus“ įtraukti į „Mac“ ekosistemą. Tačiau šiuo metu jis sako: „tiesiog nėra nei vienos mašinos, kuri ją palaikytų“.
Galite patikrinti likusius „Luckey“ interviu su „ShackNews“
- kuriame jis aptaria „Oculus Rift“ pristatymą ir kainų tašką, taip pat apie jo „Tesla Model S“ automobilį:Žinia, kad „Mac“ greičiausiai nepaleis „Oculus“, nenuostabu. Praėjusiais metais „Oculus“ vyriausiasis architektas Atmanas Binstockas rašė apie įmonės tinklaraštį kad „Rift“ veikimui reikės „Windows 7 SP1“ ar naujesnės versijos.
„Mūsų OS X ir„ Linux “kūrimas buvo pristabdytas, siekiant sutelkti dėmesį į aukštos kokybės vartotojų patirties teikimą paleidžiant„ Windows “aparatinę, programinę ir turinį“,-sakė jis. „Mes norime grįžti prie OS X ir„ Linux “kūrimo, bet neturime laiko juostos“.