„Vulkan“ yra „Google“ atsakymas į „Apple Metal“, skirtą „Android“ žaidimams
Nuotrauka: „Samsung“
Praėjusių metų WWDC pristatytas „Apple Metal“ suteikia kūrėjams žemo lygio prieigą prie GPU, kad padidintų žaidimų grafiką ir našumą. Dabar „Android“ žaidėjai taip pat to paragaus.
Ne, „Apple“ neatneša „Metal“ į „Android“, tačiau „Google“ taiko alternatyvą „Vulkan“.
Sukurtas „OpenGL“ standarto kūrėjų, „Vulkan“ yra mažų pridėtinių išlaidų API didelio našumo programos ir žaidimai, turintys tiesioginę prieigą prie GPU, todėl jie gali visapusiškai pasinaudoti jo galimybėmis pajėgumus. Jis taip pat veikia su jūsų įrenginio procesoriumi, kad geriau paskirstytų apkrovą tarp kelių branduolių, taigi kuo daugiau turėsite, tuo geriau.
Tačiau „Vulkan“ naudos ne tik aukščiausios klasės įrenginiams, turintiems galingas specifikacijas. Tiesą sakant, tie, kurie turi pradinio ir vidutinio lygio įrenginius, turėtų pastebėti, kad žaidimai, parašyti naudojant „Vulkan“, jų aparatinėje įrangoje veikia geriau nei šiandien.
Štai trumpas „Vulkan“ veiksmo klipas:
Kūrėjai turės gerai išnaudoti „Vulkan“, kad iš tikrųjų pasinaudotų jo galimybėmis, ir, žinoma, esami pavadinimai nebus naudingi, jei jie nebus atnaujinti. Taip pat turėtume atkreipti dėmesį, kad „Vulkan for Android“ dar kurį laiką nebus paruoštas, todėl turėsite šiek tiek palaukti.
Nepaisant to, tai puiki žinia „Android“ vartotojams, kurie savo išmaniuosius telefonus ir planšetinius kompiuterius laiko rankinėmis konsolėmis.