Mūsų naują „App Business“ skiltį atneša jums „MacPaw“, įrodytų „Mac“ programų kūrėjas.
Jei kuriate „Mac“ programą, susiduriate su svarbiu sprendimu: platinti „Mac App Store“ (MAS) viduje ar išorėje. Laikydamiesi MAS reiškia, kad turite prieigą prie licencijavimo, prieglobos, pranešimų apie gedimus ir kitų būtinų užduočių įrankių. Tačiau „Apple“ įrankiai gali būti ne patys geriausi jūsų programai.
Mūsų naują „App Business“ skiltį atneša jums „MacPaw“, įrodytų „Mac“ programų kūrėjas.
Taigi ketinate paleisti „Mac“ skirtą programą. Sveikinimai! Dabar jūs turite išsiaiškinti programos rinkodaros strategiją, kuri ją pasiektų kuo platesnei auditorijai.
Yra daug būdų, kaip priartėti prie naujo produkto gimimo, tačiau net ir tokioje sparčiai augančioje ir dinamiškoje srityje kaip programų pasaulyje, patirtis suteikė priimtiną išmintį apie geriausius būdus pradėti ir išlaikyti sėkmę kampanija. Čia yra puikios taisyklės, kaip maksimaliai padidinti programos poveikį ir klientus.
Mūsų naują „App Business“ skiltį atneša jums „MacPaw“, įrodytų „Mac“ programų kūrėjas.
Kaip ir mirtis bei mokesčiai, naujos programos platinimas per „Mac App Store“ gali atrodyti neišvengiamas. Manoma, kad tai yra lengviausias būdas gauti kuo platesnę programos ekspoziciją, centralizuotą programinės įrangos rinką, kurioje yra pirkėjų auditorija.
Tačiau vis daugiau kūrėjų ieško „Mac App Store“ (MAS) platinimo parinkčių, geriausiai tinkančių jų programai. „MacPaw“, kūrėjas „DevMate“, atliko įdomią kūrėjų apklausą ir paklausė, ar jiems labiau patinka MAS ar kita programų parduotuvės alternatyva ir kodėl.
„Android“ šiais laikais gali turėti daugiau programų ir daug daugiau vartotojų nei „iOS“, tačiau vis tiek gerokai atsilieka, kai reikia uždirbti pinigų kūrėjams. Praėjusį ketvirtį „App Store“ programų kūrėjams uždirbo dvigubai daugiau pinigų nei „Google Play“.
„Windows 10“ nebuvo tas mobiliųjų telefonų hitas, kurio tikėjosi „Microsoft“, tačiau bendrovė turi naują planą, kaip „iOS“ kūrėjus priversti savo programas atnešti į „Windows“: apvogti jas WWDC.
„Apple“ analizės įrankiai yra neįkainojami kūrėjams, norintiems geriau suprasti, kas atsisiunčia jų programas ir kaip iš jų bus galima gauti pajamų. Anksčiau jie buvo prieinami „iOS“ ir „Mac“ kūrėjams, tačiau „tvOS“ kūrėjai buvo antros klasės piliečiai ir neturėjo analitinių įrankių.
Dabar „Apple“ pagaliau suteikia „App Analytics“ prietaisų skydelį prieinamą ir „Apple TV“ kūrėjams.
Neryškus kodavimas kai kuriuose populiariuose „iOS“ žaidimuose leidžia įsilaužėliams nemokamai atiduoti sau ir kitiems tūkstančių dolerių vertės pirkinius programoje.
Skylę atrado „DigiDNA“ kūrėjai, kūrėjai atsarginis įrankis, vadinamas „iMazing“ Tai leidžia „iPhone“ ir „iPad“ vartotojams pasiekti savo įrenginių paslėptas failų sistemas. Kūrėjai nustatė, kad „iMazing 1.3“ programos atsarginės kopijos kūrimo/atkūrimo funkcija atskleidžia tokių žaidimų trūkumus „Angry Birds“ 2 ir Tetris nemokamai tvarkyti pirkimus programoje.
Norėdami parodyti, kaip lengva įsilaužti į pirkimus programoje naudojant šį metodą, „DigiDNA“ komanda pataisė „Angry Birds“ 2 pradėti žaidimą su 999 999 999 brangakmeniais-tai atitinka 10 000 USD kreditų žaidime.
Jei kada nors įsigilinsite į programų kūrėjų privatumo politiką, būkite pasirengę šokui. Čia jie išpažįsta savo nuodėmes: kėsinasi į jūsų privatumą, parduoda jūsų duomenis ir pykdo jus iššokančiaisiais langais bei nepageidaujamais skelbimais.
Kadangi „App Store“ tampa vis labiau perkrauta ir konkurencinga, daugelis kūrėjų stengiasi gauti pelno. Kai kurie kreipia dėmesį į alternatyvius pajamų šaltinius, todėl nukenčia jų programų kokybė.
Tai neturi būti taip. Čia yra 10 taisyklių, skirtų kūrėjams, kad viskas būtų „madinga“.
Vykdžiau „App Store“ optimizavimo eksperto patarimus pernai, bandydamas reklamuoti savo „iPhone“ programą. Didelė klaida. Tuo metu tai atrodė neteisinga ir padarė daugiau žalos nei naudos. Dabar aš išmokau pasitikėti savo vidiniais instinktais.